Subsurface Circular の開発者は、インディー ゲームについてあらゆる話をするために待機していました。
Shacknews はリブート開発 2018、業界内のさまざまな人物とチャットします。特にその 1 人は、英国のビデオ ゲーム デザイナー兼開発者で、次のようなタイトルを担当したマイク ビセルです。トーマスは一人だったそして地下円形。
Bithell 氏は、インディー開発と、お気に入りのゲームを実現するためのプロセスについて話してくれました。彼は今年、Reboot Develop 2018 でいくつかの講演に出席し、これらのショーでの他のありきたりな番組よりも自分の講演がいかに興味深いものになっているかについて Shacknews と少し話をしました。
「私はプロセスや考え方についてのヒントを提供しようとしているので、今年はどのようなプロジェクトを作りたいのかをどのように決定するのか、その決定の背後にある考え方は何か、そのプロセスをどのように経て、より良い選択をするかについてのヒントを提供しました。彼らが作りたいゲームはうまくいったようだ」とビセル氏は語った。
このようなビデオやインタビューをさらに詳しく知りたい場合は、Reboot Develop 2018 の残りの部分を必ずチェックしてください。カバレッジ!