Thomas Was Alone のクリエイターである Mike Bithell 氏は、PlayStation 3 と Vita の発売に合わせてゲームを割引する最近の Plus プロモーションが売上に大きな影響を与え、その後のプロジェクトに向けて知名度がさらに高まったと述べています。
PlayStation Plus でゲームを無料で配布すると、開発者にはどのようなメリットがありますか?インディーデベロッパーの Mike Bithell 氏、トーマスは一人だった氏は、PlayStation Plus の予期せぬ利点の 1 つは認知度であると述べています。
PS3とVitaのタイトルはヨーロッパのキャンペーンの一環として無料で入手可能でしたインスタントゲームコレクション(ゲームは米国でのみ割引されていました)。そして今では「自分のゲームに夢中になっているクールなプレイヤーが大勢いる…今の私が一体何者なのか知ってくれている」とビセル氏は語った。
2 番目のゲームを準備中である Bithell は、Plus プロモーションから得た影響力が恩恵を受けると確信しています。 「難しいセカンド・アルバムを作っている者として、できるだけ多くの人が現場にいて、トーマス・ワズ・アローンが何なのか、そしておそらくは自分が何者であるかを知ってもらう必要がある。だからトレーラーが出てきて、『制作者より』と書かれているのには意味がある」トーマスは一人だった。』それがPS Plusの素晴らしさなのです」と彼は語った。ジョイスティック。 「通常の難解なインディー プラットフォーマーが持つものを超えて、私の聴衆を大幅に膨らませました。これは素晴らしいことです。」