バットマン:アーカム・ナイト:バットモービルに入る
バットマンはアーカム・ナイトの武器庫に新しいツール、バットモービルを持っています。
たとえ(痛ましいことに)2015年初頭に延期されたとしても、バットマン: アーカム・ナイト今でもこの世代で最も期待されているゲームの 1 つです。その理由は秘密ではありません。結局のところ、これは Rocksteady Games によるシリーズの白鳥の歌であり、シリーズの最初の 2 つのゲームで多くの話題を呼んだ後、アーカム・アサイラムそしてアーカムシティ。また、都市の規模を含め、多くの面でより大きく、より良くなることが期待されています。 (それはオリジンズで提供されるものよりもさらに大きいです。)しかし、公式に地球を揺るがす変化をもたらす要因が1つあるとすれば、それはバットモービルでなければなりません。
この車両は、長年にわたってバットマン シリーズの象徴的な追加物であり (信じられない場合は、バットマン '66 実写シリーズをチェックしてください)、ここ数年で具体的に形を整えてきました。ティム・バートン監督の『バットマン』ではジェットエンジンを搭載したモデルが登場し、最終的には最近の『ダークナイト』映画ではタンブラーのような戦闘戦車に変身しました。
『バットマン:アーカム・ナイト』のバットモービルは、これらの最後の 2 台の車をハイブリッドしたもので、車両のデザインに関しては洗練されていますが、戦闘に関しては効果的です。狙った相手にスタンブラストを発射する大砲、十分な牽引力、そしてご想像のとおり、入手に便利なロケットブースターなど、あらゆる種類の「素晴らしいおもちゃ」が満載です。大きな隙間を越えて。
ちなみに、『アーカム・ナイト』のバットモービルは、移動のための二次的な手段としても機能します。確かに、ケープド クルセイダーで街中を滑空するのは楽しいですが、急いでどこかに行きたいときもあります。それがまさにバットモービルの役割です。レゴブロックのように建物を突き破り、開いた隙間を軽々と飛び越え、安全に反対側に着陸することができます。
また、バットマンは簡単に敵を追跡し、タイミングの良いミサイル攻撃で倒すことができるため、追跡の際にも非常に役立ちます。これは基本的に古典的なアーケード ゲームのスパイ ハンターに敬意を表しています (ただし、バットの感覚があることを念頭に置いてください)。
おそらくバットモービルの最も効果的な「トリック」は、戦車に変形する能力です。ゲーム中いつでも、バットマンは車両を高速の小型車から低速の車に変形させることができ、タイミングよく数発射撃するだけでどの戦車も破壊できます。このモードでは、敵から飛んでくる銃弾を避けるのにもう少し器用さが必要ですが、差し迫った敵の破壊と、崩壊したゴッサムで心配する犯罪要素が 1 つ減ることで報われます。
バットモービルは、リドラーによって開始されたボーナス チャレンジでもその目的を果たします。ある特定の課題では、バットマンが壁に衝突したりランプウェイから落ちたりするのを避けるために、トラックの特定の部分を切り替えるという危険なレースコースに挑戦する必要がありました。念のために言うと、床が完全に下から落ちてしまった場合でも、十分に速く走れば、壁や天井に沿ってレースすることもできます。良いトラクションを得るには決して役に立ちません。
最後になりますが、バットマンがバットモービルを待機していることは役に立ちます。車を自分の位置まで移動させる必要がある場合(車からジェットで脱出するか、徒歩でしばらく過ごした後)、プレイヤーはボタンを押すだけで、車が自分の位置にズームし、邪魔になる車両を突き破るのを観察することができます。 。これは非常に便利で、プレーヤーが渋滞に陥った場合に備えて手元に置いておきたいオプションです。
『アーカム・ナイト』でバットマンができる他のすべてのトリックと同様に、バットモービルも間違いなくその役割を果たします。来年初めにこのゲームが PC、Xbox One、PlayStation 4 向けにリリースされたら、実際に試してみることができるでしょう。
Robert Workman は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。