マスエフェクト:アンドロメダが顔を修復し、将来へのロードマップを提示

マスエフェクト:アンドロメダが顔を修復し、将来へのロードマップを提示

これらのアニメーション、リップシンク、バグ修正の焦点は、プレイヤー エクスペリエンスの向上です。

すべてのゲームはいくつかのバグや不具合を抱えて発売されますが、初期プレイヤーがゲームのビデオを投稿し始めたとき、マス エフェクト: アンドロメダはローンチ セールに追い風を巻き起こしました。ばかげたアニメーションと間抜けな顔の癖。ゲームの側面はかなり良かったが、BioWare の費用に対する初期の笑いはゲームに大幅な値引きをもたらし、BioWare でさえ問題のある製品に熱心にパッチを当て続けている。

「バグ修正とプレイヤーエクスペリエンスの改善」に焦点を当てた新しい1.05パッチが今週後半に公開される予定だ。良いニュースは、会話における面倒な口パクや顔の演技がプレイヤー体験の一部であると考えられていることです。さらに、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのバランスが変更され、セーブが正しく機能しない可能性があります。ここにあります完全なパッチノート:

  • チュートリアルの配置の改善
  • シングルプレイヤーのバランス変更: 弾薬箱、鎧、武器、遊牧民、プロフィール、攻撃、進行状況
  • マルチプレイヤーのバランス変更: 武器、カバー、敵(バランス変更に関する詳細な注意事項を再度ご確認ください)
  • 銀河マップで自動操縦シーケンスをスキップするオプションを追加しました
  • 人間関係とストーリーアークのロジック、タイミング、連続性の改善
  • ローカライズされた VO を含む、会話中のリップシンクと顔の演技の改善
  • さまざまな衝突問題を修正しました
  • 音楽またはVOが再生されない、または正しくないバグを修正しました
  • グローバル分隊仲間の冗談が時々 UNC に対して発砲されない問題を修正
  • プレイヤーが復号化に複数回失敗した後、Remnant Console Interfaceにアクセスできなくなる問題を修正しました
  • ドラックをリクルートした後、プレイヤーがセーブデータをリロードするまでファストトラベルが無効になることがある問題を修正
  • ライダーがバイオティックチャージポーズの開始時に動けなくなる問題を修正
  • 一部の保存に関連する問題を修正
  • マルチプレイヤーで目標がプレイヤーにとってインタラクトできなくなることがある問題を修正しました
  • ストリーミングと安定性の向上

BioWare がこの点を改善したいと考えているのは良いことですが、マス エフェクト: アンドロメダ エクスペリエンス、ゲームのこのような明らかな欠陥が白日の下にさらされたことに、私は頭を悩ませ続けています。これは、不具合が発生するまでに 20 層の対話選択肢に入れ子になっているイベントではありません。しかし、死んだクローガンを倒しても問題は解決しないので、EAとBioWareが間違いから学んだことを願っています。

BioWare のゼネラルマネージャー、Aaryn Flynn は問題があることを認識しており、さらなる変化が進行中であると述べた。 」今後 2 か月間で、さらに深く掘り下げてゲームのいくつかの領域を改善する追加のパッチを展開する予定です」と彼は言いました。これらの今後のパッチでは、パフォーマンスと安定性の問題にも対処します。また、シングル プレイヤーにさらに多くの装飾アイテムを無料で追加することも検討しています。」

彼らが取り組む内容には次のようなものがあります。

  • キャラクタークリエーターのオプションと多様性が増加
  • キャラクターの髪と全体的な外観の改善
  • 映画のシーンとアニメーションの継続的な改善
  • スコット・ライダーの男性のロマンスオプションの改善
  • ヘイリー・エイブラムスとの会話の調整

新しいAPEXミッションも登場します。 」マルチプレイヤーについては、同じ期間にわたって、発売以来実行されている APEX ミッションをベースにして構築し続けます。新しいマップ、キャラクター、武器を追加していきます。木曜日に、以下を中心とした 3 つの新しい章の最初の章が始まります。残存捜査です。」

残念ながら、これらすべての変更は、発売前の失敗の後、会計年度の期待を満たすほどのゲーム売上を回復するには十分ではない可能性があります。売上が少ないとアンドロメダ 2 が危うくなる可能性があり、もし続編が製作されるとしたら、ファンは余計に警戒するだろう