Google が基調講演、セッション、Expo ブースでの講演などに何を計画しているかを見てみましょう。
GDCが間近に迫っており、大手企業がカードを出し始めています。 Google にとって、拡張現実と仮想現実は、明らかになったイベントのスケジュールにおいて重要な焦点となるようです。
Google が明らかにしたスケジュールでは、今年の GDC への参加に関する基調講演、展示ブース、その他の追加の詳細が共有されています。 Google Developer Day では、Instant Apps PM リードの Jonathan Karment 氏、AR/VR デベロッパー プラットフォーム プロダクト マネージャーの Nathan Martz 氏、ゲーム マーチャンダイジング責任者の Mark Vela 氏が歓迎の基調講演で講演し、その後 3 つのセッションが続きます。
最初のセッションの焦点は、Android デバイス用の ARCore プラットフォームや最近発売されたプラットフォームなどのイノベーションと新しいプラットフォームです。3D アセット用の Poly プラットフォーム。 2 つ目では、Google のプラットフォームでのリリース前のベスト プラクティスに取り組み、包括的な視聴者向けのゲームの構築にも触れています。 3 番目のセッションでは、リリース後のパフォーマンスを向上させる戦略、コミュニティの構築、長期的なビジネス プラン、ゲーム データの機会の特定などについて説明します。
GDC のエキスポ フロアは 3 月 21 日から 3 月 23 日までオープンし、モスコーン サウスの 823 番の Google ブースでは、空間オーディオや VR のイマージョンから、アプリの成功のための広告の使い方まで、さまざまな特別講演が開催されます。ソフトウェア エンジニアの Rus Maxham が主催する VR を中心とした別の講演では、仮想現実の 6 DoF (自由度) 開発に焦点を当てています。
あなたの VR アプリは、さらに 3 つの自由度を追加する準備ができていますか? Lenovo Mirage Solo のような Daydream スタンドアロン ヘッドセットは、シミュレートされた首モデルに制約されなくなるため、ユーザーに VR での快適性を提供します。ユーザーが可能な限り最高の「6DoF」エクスペリエンスを体験できるように、VR アプリを適応または構築する方法を学びます。開発者のスキルと私たちが提供するガイダンスを活用すれば、すぐにユーザーに愛される没入型エクスペリエンスを作成できるようになります。
チェックアウトできますGoogle の GDC の全スケジュールを確認するには、公式 Web サイトをご覧ください。、3月19日から3月23日までカリフォルニア州サンフランシスコで開催されます。
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。