Mass Effect: Andromeda 開発者が EA の Motive Studios と合併へ

BioWare Montreal は、各チームが力を合わせて新しい Star Wars タイトルに取り組むため、なくなります。

Mass Effect: Andromeda の開発会社 BioWare Montreal は、いわばその扉を閉めることになりました。パブリッシャーのエレクトロニック・アーツは、同スタジオがEAのもう1つのモントリオール開発会社モーティブ・スタジオと合併し、合併したチームがモーティブの次期スター・ウォーズプロジェクトに取り組むことを明らかにした。

「皆さんにお伝えしたとおり、私たちはモントリオールに新しいスタジオを建設中です」とEA CFOのブレイク・ジョルゲンセン氏が今日の四半期決算会見で語った。 。これは、Jade Raymond が構築してきたチームを中心に新しい IP を構築するためです。私は先月そのスタジオにいました。そして、私たちのチームに素晴らしい新加入者です。そして、BioWare Montreal チームを同じ施設に招き入れました。それで彼らは今、一つの新しいスタジオに一緒に座っています。」

EA がスタジオのステータスをサポートするために BioWare モントリオールを規模を縮小その後の5月にアンドロメダ号の悲惨な打ち上げ。この動きは、現在『Star Wars: Battlefront 2』と未発表の新しいIPに取り組んでいるJade Raymond's Motiveチームを強化することになる。

「EA ワールドワイド スタジオのチームには才能が詰まっており、これまで以上に重要なプロジェクトでスタジオ間のコラボレーションを推進しています。モントリオールでは複数の主要プロジェクトが開発中であるため、我々はBioWare MontrealとMotive Studiosを合併する予定である」とEAの広報担当者は声明で述べた(TechRaptor経由)、ヨルゲンセンの発言を明確にしました。 「これは進行中のプロセスですが、チーム全員にとって刺激的な役割と機会がたくさんあります。」

BioWare は現在もエドモントンにメイン スタジオを置いています。『アンセム』の制作中そしておそらく新しいドラゴンエイジ、および Star Wars: The Old Republic MMO に取り組んでいる BioWare オースティン スタジオ。最近のケイシー・ハドソンBioWare のゼネラルマネージャーとしてトップに復帰スタジオヘッドのアーリン・フリンが脱退。

2 つのスタジオの合併により、マス エフェクト シリーズは宙に浮いたままになります。新しいアンドロメダのマルチプレイヤーパッチがリリースされました, しかし、シングルプレイヤーDLCの希望は今となっては夢物語に思えます。