ストーリーテリングと伝承の点では、よりスピルバーグとスター・ウォーズになるでしょう。
Mass Effect 3 や Andromeda についてどう感じたかに関係なく、BioWare は常に RPG においてストーリーテリング スタジオであり続けています。しかし、それらの物語は、宇宙を構成するすべてのガジェット、物理学、能力について、ばかげているが信じられそうな説明や専門用語を用いて、厳密な科学に基づいたものにしようとしました。 『Anthem』はこれまでとは異なる方針をとり、ストーリーと伝承をより幻想的にする予定です。
BioWareが現在使用している用語は、スターウォーズやスピルバーグに似た「サイエンスファンタジー」です。でエドモントンのCBCラジオのインタビューBioWare のゼネラル マネージャー、アーリン フリン氏は、『Anthem』では、「なぜそれが起こっているのか、どのように起こっているのか、つまり科学については心配していません。Mass Effect は、むしろ私たちの真のハードコア SF IP です。これは、ましてや、緑豊かでエキゾチックで本当に夢中になれるゲームの世界でただ楽しむだけです。」
ただし、フリン氏は、このゲームは引き続き個人的な経験と人間関係を探求していくだろうとも説明した。 「カナダに移住してきた移民もいるし、そういう話がよく出てくるんです」と彼は言う。 「私たちには小さなコミュニティの出身者がおり、それらのストーリーがゲームに反映されます。私たちにはLGBTQのメンバーがおり、それらのストーリーがゲームに反映されます。つまり、すべては作家、デザイナーなどの個人的な経験から来ています。 、アーティストたちは皆、自分の人生で賞賛したり経験したことをゲームに取り入れたいと思っています。」
BioWare は今年の E3 で注目を集めました。待望の新IPを公開。パブリッシャー EA はゲームを「ライブ サービス」のソーシャル エクスペリエンスとして推進しており、特に試合を遅らせたBioWare が機能セットを適切に実装するためのより多くの時間を確保できるように、2018 年後半または 2019 年初頭までに延期されました。 BioWare の新しい製品に興味がある場合は、必ずチェックしてください。アンセムについて私たちが知っていることすべて。