「バニラ」ゲームのリリースから 3 年以上、「Scholar of the First Sin」の再パッケージ化から 2 年が経過し、500 時間を超えるプレイを経て、Dark Souls 2 は私をさらに惹きつけ続けています。ほぼ無制限のキャラクタービルドにつながる膨大なアイテムとギアのおかげで、ワートも含めて「SoulsBorne」フランチャイズの中で私のお気に入りです。
SoulsBorne シリーズの難易度は、不釣り合いに吹き飛ばされています。成功するために必要なのは、大きな剣と魔法の杖ではなく、忍耐と用心深さです。真のスキルを持つ人は、ヒットボックスやキャラクターの仕様にとらわれずに、型破りな方法で考えることを好みます。 1年ほど前、私はアーチャービルドを実行しましたダメージを与えるために矢のみに依存していました。多くのガイドは、敵が射手の個人空間に侵入したときのために、近接武器を手元に置いておくことを推奨しています。私ではありません。ランの魅力は武器クラスを選択し、それを使い続けることにありました。
侍女の柄杓はさらに大きな課題をもたらします。華やかな名前に騙されないでください。 Handmaid's Ladle はまさにあなたが期待するスプーンです。基本ダメージが恐ろしく低いスプーンですが、特定の方法で磨くと(ほぼ)普通の刃と同じくらい効果を発揮するスプーンです。
鋭利なものは一切使わず、調理器具だけを持って荒涼としたファンタジーの世界を冒険するのは孤独な仕事です。そこで、私の冒険を書面とビデオの日記で記録し、より分別のある他の人が私の遠征を代理で生きられるようにしようと考えました。 。ただし、私は決してエリート選手ではありません。自分の走りを最初から最後までストリーミング配信して、インターネット大衆に私を嘲笑するのに十分で当然の理由を与えるのではなく、PS4 でゲームをプレイし、自分の経験からハイライトを厳選することにしました。この章と今後の章にビデオリンクを散りばめました。私がその段階で達成しようとしていたことのハイライトについては、ビデオの説明をご覧ください。また、これらの記事ではさらに詳しく説明します。
ここまででキャラクターを理解するのに約 6 時間かかります。その比較的短い期間で、私はこれまで SoulsBorne ゲームを 1,200 時間以上プレイしてきた中で、最低の時と最高の時を経験してきました。壊れたスプーンを使って、怒っている巨大な木のボスを切り倒すまで、本当の興奮はわかりません。 SoulsBorne ファンなら誰でも、現実の生活ではもっと生産的なことに費やすことができたはずの何時間も前に立ちはだかったボスや敵の集団をついに倒したときに得られる興奮に共感するでしょう。
しかし、急いでいること以上に、私はこのような哀れなキャラクターをプレイすることで得られた Dark Souls 2 のゲーム システムへの洞察に感謝するようになりました。早速ですが、これが私の Dark Souls 2 プレイスルーの最初のひとさじです。
石
お玉だけのランとは、厳選された数種類の食材で作られたスープのことです。最も重要なものの 2 つは、侍女の柄杓そのものと、古い平凡な石です。
まずはOld Mundane Stoneについて話しましょう。魔法や雷などの他のダメージ タイプとは異なり、より単純で平凡なダメージは最も低いステータスで計算されます。スケールを日常から最後の一滴まで絞り出すには、統計を多かれ少なかれ均等に保ち、一方が他方をわずかに引き離す必要があります。その代償として、特定のステータスに特化することができないため、特にゲームの初期および中盤の段階では、健康、持久力、適応力、その他の重要な属性が危険なほど低くなります。
日常的な被害の皮肉なことに、そこには「日常」がほとんど存在しません。ありふれた石は、思っているほどありふれたものではなく、珍しいものです。ほとんどのアップグレード素材とは異なり、ゲーム世界のあちこちにありふれた鉱石が転がっており、それらをドロップする敵が商品を手放すのはせいぜいまれです。それらを販売するベンダーは 1 社だけですが、ゲームの後半になるまで販売しません。お玉を使うことを前提としたキャラクターを演じるのであれば、遅かれ早かれお玉を見つける必要がありました。
乱数生成 (RNG) の神が微笑んでくれると判断した場合、平凡な石を早期に入手する方法が 1 つあります。 Things Betwixt の開始ゾーンであるカラスの巣では、カラスの巣にアイテムをドロップして、見返りとしてより良いアイテムと交換できます。以前の Souls ゲームでは固定報酬 (X を取引すると常に Y が得られます) が提供されていましたが、Dark Souls 2 の取引は、提供するアイテムの種類に基づいてランダムに決定されます。滑らかで絹のような小さな石を取引すると、ライフ ジェムが 1 つ手に入るかもしれません。あるいは、運が良ければチタン石の板を手に入れることができるかもしれません。
によると、ダークソウル2 Wiki、カラスはアップグレード鉱石を通常サイズの滑らかで絹のような石と交換します。 Things Betwixt にはそのような石が 3 つありますが、New Game Plus (NG+) 以上に限ります。それらを入手する最も簡単な方法は、新しいロールをして、開始ギフトとして焚き火の修行者を選択することです。焚き火の修行者を燃やすと、エリアが 1 難易度ずつ進みます。アバターに名前を付け、クラス (レベル 1 から始まる剥奪) を選択した後、私は Things Betwixt で Bonfire Ascetic を燃やし、3 つの石が見つかった消防団の洞窟の外にある滝の近くの小さな洞窟を這いました。そこから私はカラスの巣に行き、指を組んで一つ一つお供え物を置きました。
Dark Souls 2 の乱数生成では、私がそう簡単に良いスタートを切ることができませんでした。私の3つの石はどれも平凡な石を生み出しませんでした。この時点で、そのキャラクターには価値がありませんでした。探しながらプレイを続けることもできましたが、柄杓のひどいダメージのせいで、せいぜい退屈な進行だったでしょう。キャラクターを破棄して再試行する方が早くて簡単でした。
そしてまた。私の2番目のキャラクターも三振しました。 3 番目のキャラクターは運が良く、3 つの絹のような石のうちの 2 つ目を交換したときに平凡な石を受け取りました。キャラクターの作成から削除まで、この手順には 15 分もかかりませんでした。悪くないよ。
この時点で、Dark Souls 2 はこれらのゲームの楽観主義が弱点であることを思い出させてくれました。
スプーン
侍女の柄杓について話しましょう。それは、年老いた消防士たちを見守る(当然のことながら)侍女のミリベスから贈られたものです。もちろん、ミリベスは、明らかに世界で唯一のスプーンであるお玉をただ渡すわけではありません。これがダークソウルです。あらゆる土地は与えられるものではなく、獲得するものです。
ミリベスは、シングス・ベトウィクストの岸に出没する二匹のオーガを殺すという条件でスプーンを手放すことになる。その海岸は石化したゾンビの背後に壁で囲まれており、昔の香りの枝を使用することでのみ凍結を解除できます。ほとんどのプレイヤーがプレイスルーで出会う最初の枝は、倒れた巨人の森の老婆によって 12,000 ソウルで販売されます。ゲームを始めたばかりの私には約 11,800 ソウル不足していました。
Dark Souls 2 でソウルを獲得する最も簡単な方法は、ボスを倒すことです。言うは易く行うは難し。覚えておいてください、私の目標はお玉だけを使ってゲームに勝つことです。ほとんどのスピードランナーは拳の使用を許可しますが、レベル 1 キャラクターの手は正確には致命的な武器ではありません。
ここで Dark Souls 2 の驚くべき柔軟性が発揮されます。ハイデの炎の塔は、プレイヤーが Things Betwixt を離れた後にアクセスできる 2 つの初期エリアのうちの 1 つです。このエリアのボスの 1 人であるドラゴンライダーは、何も言わずに殺すことができます。バーチャファイターのような古い 3D 格闘ゲームのリングのような、海の上に高く築かれたリング状のアリーナで彼と戦います。ドラゴンライダーに向かう途中で、彼のアリーナを囲むために引くことができる 2 つのレバーがあるため、戦闘中にあなたやボスが誤って落ちて死ぬことがより困難になります。
ドラゴンライダーに触れずに倒すには、これらのレバーを無視して餌として行動する必要があります。あなたが霧の門をくぐるとすぐに、彼はよろめきながらあなたに向かって近づいてきます。彼が近づくと、彼は後ずさりして、最初の一斉射撃として槍を突き出します。コツは、彼が腕を振り上げて突き出すまで待つことです。彼がこれを行う間、あなたは彼の周りをそっと歩くと、彼は自動的に回転し、あなたの動きを追跡します。彼が突き出すと、あなたは転がって邪魔にならないようにすると、彼はプラットフォームから飛び降り、下の岩に急降下します。
理想的には。スピードランナーは常にこのエクスプロイトを使用しますが、私はこれまで試したことがありませんでした。 3 が再び魔法の数字になりました。でも気にしませんでした。エクスプロイトの複雑さを学ぶことは、私がこれまでに夢中になったことのないゲームの側面です。この明らかに単純なトリックを実行すると、私は狡猾で独善的な気分になり、Dark Souls 2 のオープンエンド性に対する評価が深まりました。
もう一度言いますが、3回目は魅力的でした。ドラゴンライダーの不手際のおかげで数千人の魂が豊かになった私は、倒れた巨人の森を旅し、老婆がキャンプをしている2番目の篝火に到着した。節くれだった古い小枝に 12,000 ドルは高額に思えますが、私はそれを支払い、Things Betwixt に戻りました。
通常、石化したゾンビの向こう側は問題ありません。私の場合は違いました。私は篝火の修行者を燃やし、ゾーンをNG+に進め、敵をさらに強くしました。明るい面としては、あまり戦うつもりはなかった。ドラゴンライダーの場合と同様に、私の計画は、獣たちを狭く曲がりくねった道に誘い込み、穴にかかる狭い橋の役割を果たしている倒木から転がるようにすることでした。
これは、これまでの実行の中で最も退屈でイライラする部分でした。オーガはそれほど悪くはなかった。大きくて動きが遅いので、誘いやすいです。問題は、間に合わせの橋の近くの小道にたむろしていたゾンビ化した兵士だった。彼は私たちに群がり、私とオーガたちの間に立っていましたが、彼らは攻撃シーケンスを開始するのに十分近づくことができず、オーガたちは片側に転がって木から転げ落ちて終わりました。
兵士を殴ってみました。ダメだ。私の拳で彼を殴ったことは、木の葉が山に身を投げるのと同じくらいのダメージを与えました。私のお気に入りの SoulsBorne ストリーマーであるロボスのようなエリート プレイヤーは、この部分でほとんど問題はありませんが、私とロボスを隔てるスキルの隔たりは、ダークソウル 2 のノーマンズ ワーフ ゾーンとロスト バスティーユ ゾーンを隔てる隔たりとほぼ同じくらい広くて深いです。ある場所から別の場所に移動するには船に乗らなければならないので、これは簡単ではないと思います。私はまずゾンビを橋の上におびき寄せ、ぶらんこに乗るよう誘惑し、その後ゾンビがよろめきながら橋から降りるまで踊りながら殴りました。
失敗してたき火のところでリスポーンして再挑戦するたびに、ゾンビ仲間と一緒にこの難題を経験しなければならなかったということを覚えておいてください。何回ですか?私の成功を証明するビデオは、N 回目の試みから生まれました。明るい面としては、これら 2 人のオーガは、ダークソウルの野獣の大多数とは異なり、殺した後も死んだままです。欲張って両方を一度に誘い出そうとするのではなく(実際にそうなっていたら私は反対しなかったでしょうが)、ゆっくりと時間をかけて、1 つを外してから 2 つ目に取り組みました。
ついに、ついに、オーガたちは飛び込みました。大きなファンファーレに伴って、妻の歓声が聞こえてきました。妻は、私が2匹の太った巨人を哀れに餌付けして木から転がらせるのを1時間以上見ていたにもかかわらず、驚いたことにまだその場にいて、逃げることに熱心でした。私は小屋に入り、侍女の柄杓を受け取りました。 、私の老朽化して腐ったアーサーの殻にエクスカリバーを。
将来を見据えて
このプロセスは単調な部分もありましたが、退屈したりイライラしたりするよりも、夢中になっていることに気づきました。しっかりとしたゲームプランを持って弓専用キャラに臨みました。矢を買うために節約して魂を貯めましょう。敵を通り過ぎて、ボスのために矢を節約してください。後で見つかるより良い弓のためによりレアな鉱石を節約するために、私の初期装備であるショートボウを+6以下にアップグレードしてください。
それは大変でしたが、少なくとも私は最初から自分で選んだ武器を持っていました。即興演奏と、これまで試したことのないエクスプロイトを実行する作業をその場で交互に行うのは爽快でした。これが、私が Dark Souls 2 のトーチを持ち歩くもう 1 つの理由です。そのシステムはタフでありながら柔軟であり、プレイヤーが自分のやり方でその手ごわい課題に取り組むことを奨励します。
本当のお玉だけの走りはここから始まります。えー。良い。でパート 2。
ヘッダー画像は「SharpTone」 on DeviantArt。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。