恐怖の層発売予定プレイステーション5、Xboxシリーズ、そしてパソコン経由蒸気、エピックゲームストア、 そしてゴグ6月15日、開発者ブルーバーチームとAnshar Studioが発表しました。新しいデモはPCで利用可能になりました。蒸気それまで5月22日午後3時(太平洋標準時)/午後6時(東部標準時)。
「私たちは、恐怖の層そしてこの決定的なホラー体験をプレイヤーに届けるためにXbox シリーズ X|S「6月15日にPlayStation 5とPCでリリースされます」とBloober TeamのCEO、Piotr Babieno氏はプレスリリースで述べています。「Unreal Engine 5のパワーにより、以前の作品を視覚的に上回るゲームを作成し、苦悩するアーティストの心の中への忘れられない旅をお届けすることができました。新規プレイヤーとリピーターの両方にご参加いただけることを楽しみにしています。」
ゲームの推奨PC仕様も発表されました。
以下は、Bloober Team によるゲームの概要です。
について
恐怖の層(2023)は、待望のUnreal Engine 5を活用した先駆者の一人です。最先端技術の力を活かし、レイトレーシング、HDR、4K解像度をサポートし、視覚的な精度の向上、ゲーム内の見事な反射、全体的な没入感のあるグラフィックの忠実度を実現しています。さらに、恐怖の層(2023)は、目を引くダイナミックライティングを実現するためにルーメングローバルイルミネーションを使用し、リアルタイムでパーティクルエフェクトを作成するためにナイアガラビジュアルエフェクトを活用し、アクションシステム コントロールは、開発プロセスを改善し、すべてのゲームプレイ メカニクスを最適化します。このホラー クロニクルは、心理ホラーのジャンルにおける視覚的なストーリーテリングの限界を押し上げることを目指しています。
主な特徴
- 究極恐怖の層 経験– シリーズの最高傑作は、フランチャイズ全体にわたる包括的な物語を投げかけます。
- ホラーの再創造– すべては恐怖の層シリーズは、ダウンロード可能なコンテンツも含めてすべて 1 つの体験に統合されているため、プレイヤーは求める答えをすべて見つけることができます。
- 衝撃的な新しいルックス–強化するUnreal Engine 5 の改良されたテクノロジーを採用。このバージョンでは、レイ トレーシング、HDR、4K 解像度、ルーメン システムが追加され、より臨場感あふれるホラー体験が楽しめます。
- 心理的恐怖– 陰鬱だが心を掴む一人称サイケデリックホラーゲーム緊張感のある探索、パズルの解決、没入感のあるストーリーテリングに重点を置いています。この成熟したカタルシスのあるゲームで、人間の精神の奥底に何があるのかを発見してください。
- 新しいトリック– 新しく導入されるコアメカニクス恐怖の層およびその続編、追加機能も含まれているため、すべての章とストーリーがシームレスに融合されます。
- さまざまな芸術のレンズを通して見る恐怖– 芸術に夢中な主人公 (画家、俳優、作家) の 3 つの異なる物語を織り交ぜて、真に没入感のある体験と魅力的なストーリーラインを生み出し、その執着の深さを探ります。
- クラシックで不吉なサウンドトラック– 非常に評価の高いミュージシャン、アレック・レイコウスキーが作曲した、心に残るほど美しいサウンドトラック。彼は、ゲームにさらなる緊張感を与え、あなたを釘付けにする催眠術のような音楽を作曲しました。