Crysis の開発者である Crytek は、ビデオ ゲームのボックスモデルから脱却し、無料でプレイできる未来を自ら築くことを目指しています。 CEOのCevat Yerli氏はE3で、Crytekが契約したボックス版ゲームを完了したら、基本プレイ無料のゲームのみを作成すると説明した。
クライシス開発者の Crytek は、ビデオ ゲームの箱入りモデルから脱却し、無料でプレイできる未来を自ら築くことを目指しています。 E3でCEOのCevat Yerli氏は、Crytekが契約したボックス版ゲームを完成させたら、基本プレイ無料のゲームのみを作成すると説明した。
「私たちはコンソール ゲームを開発していたとき、未来はオンラインで無料でプレイできることをはっきりと知っていました」とイェリ氏は語った。ビデオゲーマー。 「現在、当社は過渡期にあり、パッケージ商品のゲームから完全に無料でプレイできる体験に移行しています。」
Crytek は Crysis 3 の完成に加えて、震えるキネクト用。その最初の基本プレイ無料ゲームは PC FPS ですウォーフェイスですが、手を出したモバイルでも使えるので、それも可能性のある手段です。
Yerli 氏は、Crytek が自社の無料プレイ タイトルを「コンソール ゲーム品質」にして、群衆から目立つようにする計画であると説明しました。これは 1,000 万ドルから 3,000 万ドルという多額の予算を意味します。
「これは状況を変え、最もユーザーフレンドリーなビジネスモデルとなるために必要な新しい種類のゲームだと思う」と同氏は述べ、従来のパブリッシャーがオンライン世界で収益化するためにたどってきた道を批判した。 「DLC やプレミアム サービスなどを伴うパッケージ商品市場でどのような種類のゲームが行われているかを見ると、文字通り顧客を搾り取っていることになります。」
ただし、基本プレイ無料は依然として難しいモデルであることは確かです。プレイヤーがゲームに十分に投資していない場合、マイクロトランザクション アイテムは購入しません。また、有料アイテムが強力すぎる場合は、プレイヤーを遠ざける危険があります。それは確かに可能です。 Team Fortress 2 を含む F2P ゲーム、ドータ2, 『League of Legends』と『Tribes: Ascend』は人気のバランスを保っているようだ。
それで、Warface の見た目はどうですか? E3 でのゲームプレイの一部を少し紹介します。