CrytekがKinect制御のRyseを公開

Crysis の開発者 Crytek は、古代ローマを舞台とし、Kinect ジェスチャーで操作できる一人称視点の近接戦闘ゲームを発表しました。

クライシス開発者のCrytekはMicrosoftのE3 2011記者会見を利用して正式に発表した震える、Xbox 360 専用以前はとして知られていましたコードネーム:キングダム。

古代ローマの世界を舞台にした Kinect 制御の初近接ゲームである Ryse では、プレイヤーが Kinect のジェスチャーを使用して盾で攻撃をブロックしたり、スイングを振ったり、敵を蹴ったり、頭突きをしたり、額に刃を投げたりする様子が見られます。

こちらが安定した予告編ですので、ぜひご覧ください。

  • アリス・オコナーが新しい記事を投稿しました。CrytekがKinect制御のRyseを公開

    Crysis の開発者 Crytek は、古代ローマを舞台とし、Kinect ジェスチャーで操作できる一人称視点の近接戦闘ゲームを発表しました。

    • はー、そして今度はこれ。

      秋は完了しました。アクセス可能なコンソールの将来の Crytek をお楽しみください...私はここにいます、私の PC 上で

    • おお。これは Microsoft が有料で独占的に提供するものです。私たちはそれについて何年も前から知っています。

      私は PC ゲーマーです。Crysis 2 をプレイする前に、まだ DX11 パッチを待っています。しかし、もし私が開発者だったら、ここにいる嫌われ者のような人たちに向けてゲームを作らないと考えると、めまいがするでしょう。

      • 何のことを言ってるの? Crytek は 2 つの PC ゲームで成功を収めました。彼らは今、PC コミュニティに対して永遠に負債を負っていることになります。他のプラットフォーム向けに開発することは許可されていません。さもなければ...「くたばれ」。明らかに、PC ゲーマーは権利をまったく感じていません

        • 彼らは私に何も借りていませんし、私も彼らに何も借りていません。将来のタイトルのためのお金のように

      • DX11 パッチを待つことに何の意味があるのでしょうか?ゲームはそのままでも壮観に見えます。

        • 見た目が思ったほど良くありません。 4年前のCrysisよりかろうじて良くなっている(そして多くの点で悪い)。私はもっ​​と期待していましたし、DX11 はおそらく大きな違いを生むでしょう。なぜならない待って?

          • そうはなりません、テクスチャの詳細が低いということは、テクスチャの詳細が低いということです:/ 彼らは PC で 360 度のテクスチャを使用したと誓います。
            開発者はソースファイルを保管しているのかと思っていました :/

    • 素晴らしい!ついにいくつかの Kinect ゲームが登場します!今回の e3 では kinect に関する新しいものがたくさんあるようで、とても楽しみです。

    • Crytek は Y とのブロマンスを終わらせる必要があります、すみません

        • 私を追い出そうとしないでください RikiTwinkie

    • それがそのビデオと同じように機能する場合、それは本当に素晴らしいものになります

      • 同意します...応答性が非常に優れているのであれば、十分なスペースが確保できたら、実際に Kinect を購入する価値があるかもしれません。そして価格も下がります。

    • つまり、ローマ時代を舞台にした Cryengine を利用した Zeno Clash なのでしょうか?リビングルームをディルのように飛び跳ねることを気にしない限り、私にはかなり良いように思えます。

    • なぜ憎しみがあるのでしょうか?めちゃくちゃ楽しそうだね。

    • このトレーラー中に笑い声を上げた人は他にいませんか?ナレーションはとても陽気でひどかったです。

      「英雄が立ち上がる。常套句が語られ、常識が覆される。もう本物のコントローラーでゲームをプレイできない世界では、ローマに移住する時が来た。」

      Crytek は本当に Valve を開発し、文章をつなぎ合わせることができる人を雇う必要があります。

    • うーん、楽しそうだな。義理の子供の一人がやって来て、私のプラズマテレビを始めるまでは