BungieがDestiny 2の武器システムを全面的に見直し、スーパーアビリティについて語る

Destiny 2 では、古いもの (プライマリ、セカンド、ヘビー) を廃止し、新しいもの (キネティック、エネルギー、パワー) を取り入れます。

今日の最中にデスティニー2明らかに、開発者のBungieは、ゲームのオーバーホールされた武器システムの説明によって強調されている、プレイヤーが続編で楽しみにできる変更についての具体的な情報を提供しました。

オリジナルの Destiny では武器がプライマリ、セカンダリ、ヘビーに分類されていました。 Destiny 2 では、これらの分類が廃止され、運動、エネルギー、パワーが優先されます。各グループには、おそらくすでに馴染みのある、Destiny の成長する世界に合わせて様式化され、バランスがとれた武器が含まれています。たとえば、スナイパー ライフルやフュージョン ライフルはパワーガンとみなされます。

Bungie は新しいスーパーアビリティも披露しました。ドーンブレードは剣です ウォーロック クラス固有のスーパー アビリティ: ウォーロックはジャンプし、剣を引き抜き、下の敵を切り裂きます。今日の公開中に明らかにされた2番目のスーパーアビリティは、タイタンクラスによって召喚され、投げることができるシールドであるセンチネルです。近づいた敵にシールドを投げると、大きなダメージを与えます。少し離れたところに立っている敵のグループに向かって投げると、盾が敵の間で跳ね返ります。

Destiny 2 は、ゲーム ライフスタイル ブランドが製造した一連の周辺機器とともに、Xbox One、PS4、PC 向けに 9 月 8 日にリリースされますRazer。 PC 版は Blizzard によってホストされます。ブリザードランチャー(以前は Battle.net として知られていたアーティスト)。すべてのバージョンには以下が含まれますクランサポート友達と一緒にプレイしたいときだけでなく、ソロプレイヤーがレイドに取り組む必要があるときのオプションであるガイド付きゲームも利用できます。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。