良くても悪くても、醜くても、プレイの結末へのガイドでは、タロス I に乗ったモーガンと乗組員の運命が解き明かされます。
主人公モーガン・ユー役獲物による不名誉開発者の Arkane Studios の皆さん、あなたは、ゲームの SF アドベンチャーの過程で、相当以上の不穏な出来事を目撃しています。ティフォン エイリアン、超能力、数々の武器、すべてが Prey のマルチ エンディングへの道への足がかりです。
Prey のキャンペーンでは、ゲームを進めるために難しい道徳的な選択を求められるいくつかの転換点があなたに与えられます。場合によっては、これらの選択は簡単に思えるかもしれません。時には、2 つの悪のうちどちらか小さい方を選択しなければならないこともあります。その場合は、潔白な良心を持って反対側から出たいと仮定して、自分の決定に従って生きるために最善を尽くしてください。
『Prey』の結末を説明するガイドでは、自分の選択が「良い」結論に至った場合に何が起こるのか、そして「悪い」結論で自分や他人が経験する地獄を詳しく解説しています。
さらに読む前に、このガイドにはネタバレが多く含まれていることに注意してください。受け取ったエンディングをより深く理解したい場合は、ゲームを終了した後に戻ってください。
Prey の結末への舞台設定
Prey のストーリーが展開するにつれて、2 つの最後通告のうちの 1 つを選択するよう促す登場人物に出会うことになります。弟のアレックスなどの一部のキャラクターは、敵対的なエイリアンが接続されているニューラル ネットワークであるコーラルに感染してタイフォンを破壊することを望んでいます。 AI によって制御されるロボット、ジャニュアリーなどの他の NPC は、タロス I 宇宙ステーションを爆破して船ごと沈没させることを望んでいます。
ストーリーの後半で、あなたのキャラクター、モーガン ユーからのビデオが見つかります。ビデオの中のモーガンは、あなたがモルモットとして利用され、ニューロモッドを適用して心を変える科学者たちによる無数の実験の対象になってきたと説明しています。彼らの実験のおかげで、あなたは彼らに対してティフォンの力の一部を行使できるようになりました。各実験の終わりに、科学者はモーガン (あなたの) の記憶を消去し、白紙の状態で新しいラウンドの実験を開始します。
あなたが未来の自分のために作ったビデオは、あなたの心に使用されているテュポーンとニューロモッドについての警告として機能します。前回の記憶消去前のあなたの計画は、2 つの鍵を盗んでタロス I の自爆シーケンスを引き起こすことでした。ステーションを破壊すれば、そこに住むすべての人々とあらゆるものに終焉をもたらし、ティフォンの異星人や DNA が地球に到達することは不可能になります。
終わり近くになると、アレックス、ジャニュアリー、その他のキャラクターが、避難するかタロス I を爆破するかというどちらかの結果に向かってプレイヤーを誘導しようとするポイントに到達します。
Preyの結末の説明
良い結末を迎えるか悪い結末を迎えるかにかかわらず、現実には、Prey の世界はモーガン ユーの記憶の集合体で実行されるシミュレーションに相当します。アレックス・ユーらは、地球を征服したタイフォンと戦うためにタイフォンが人間の共感を示すことができるかどうかを判断するためにテストを設計しました。あなたが行う選択と選択したアップグレードは、良いエピローグを受け取るか悪いエピローグを受け取るかを決定するのに大いに役立ちます。
プレイズ・グッドエンディング
つまり、Prey のキャンペーン中にできるだけ多くの生存者を救えば、良い結末が得られるということです。ゲームの最後のシーケンスの後、モーガン ユウがモーガン ユウの記憶を持ったティフォン ミミックであったことがわかります。あなたの冒険のあらゆるステップは、あなたの記憶に基づいたより大きなシミュレーションの一部でした。つまり、ニューロモッドの実験を受けた以前のモーガン・ユーから収集されたあなたの記憶です。
地球はテュポーンに侵略される危険がないことがわかります。エイリアンはすでに侵略しており、ミミックに人類を移植しています。これは、キャラクターが受けた実験の最終目標の 1 つです。
ただし、すべてが失われたわけではありません。あなたが保存した Talos I の乗客はすべて、アレックスに与えることができる個人的なコメントをくれます。あなたがこれらのコメントを持っている限り、そしてあなたが Typhon MOD を使用したアップグレードを控えているのであれば、Alex はあなたを免責することを確信するでしょう。あなたは別の選択を迫られます。今救った全員を殺すか、アレックスの手を取ってミミックと生き残った人間が共存するユートピアの未来を導くかです。
プレイのバッドエンド
遭遇した生存者を殺したり、宇宙ステーションの自爆シーケンスを開始してポッドで脱出しようとしたり、アレックスを殺そうとしたりすると、バッドエンドになります。 Neuromod を貯め込んで他の生存者と一緒に逃げようとした場合にもバッドエンドが発生します。
Talos I の自爆プログラムを開始せずに、脱出ポッドの 1 つの鍵を見つけて逃げることができることに注意してください。ただし、これを行うと、アレックスがプログラムを終了し、「失敗しました。これは違います」という実体のない声が聞こえると、ゲームは突然終了します。
ゲームを一度終了したら、次の項目をチェックしてください。獲物ガイド次のプレイスルーで優位に立つために、次のようにします。銃を見つける方法最初はすぐに、またはすべての安全な場所とキーコードそのため、最初にどれを見逃したかを確認できます。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。