残念ですが、私たちは皆、そうなることを予見していました。
アップデート:WinterDrak はTwitterに投稿してこう言いましたゲームはアセットが異なるだけで開発を継続するとのこと。 」ゲームは終わっていない、ただゼルダのキャラクターを使わないだけだ。それは生き続けるだろう」と、人々が購入したコピーはどうなるのかとの質問に対し、彼はこう答えた。また、資産の命名と意図的な使用は、意図的だったプロジェクトの宣伝に役立てるため。 」ファンゲームではない小さなプロジェクトにしておくよりも、多くの人に懐かしさを楽しんでもらいたいと思っています。」彼は言いました。
元のストーリー:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』への 2D NES スタイルのファントリビュート作品が、任天堂からの不幸の手紙によって息を呑むような事態となった。
ファミコンの息吹、ファンWinterDrakeによるプロジェクトは、オリジナルのゼルダの伝説へのオマージュとしてこのゲームを作成しており、任天堂自身が今年の GDC で披露したものでした。ブレス オブ ザ ワイルドの始まりのプロトタイプ。ブレス オブ ザ ワイルドの多くの部分はまだ追加されていませんでしたが、彼のプロジェクトはすでに数回繰り返されており、懐かしさでファンの関心を集めていました。さて、WinterDrake にはそれを完了する機会がないようです。
「どうやら@NintendoAmericaブレス オブ ザ NES の大ファンではなかったのです!」WinterDrake氏はTwitterの投稿でこう述べた、任天堂から受け取った手紙のコピーを追加。これは、任天堂の知的財産を保護し続けることを目的とした古典的な停止通知書です。そして、それだけ早く、ゲームのダウンロード引かれてきました。
これも楽しいプロジェクトが企業の「いじめっ子」によって中止された悲しい事例ですが、驚くべきことではありません。任天堂は、たとえそのプロジェクトが無料であっても、自社の IP を侵害する可能性のあるものはすべて追及することで有名です。この小さな男を叩く任天堂を非難するのは簡単だが、これらのプロジェクトを始めるファンにはリスクがあり、多くの人はこれが不測の事態であることを承知で参加するかもしれない。
将来のクリエイターへのメモ: オリジナルを保ってください。開発者やパブリッシャーは、たとえそれがどれほど善意であっても、あなたが自分たちのプロパティをいじることを好みません。
GDC 2017 のこのビデオでは、任天堂独自の 2D ブレス オブ ザ ワイルド プロトタイプをご覧いただけます。18 分までスキップしてください。