現在の AR デバイスの群が、マイケル アブラッシュ氏の将来ビジョンを実現するには長い道のりがあります。
仮想現実と同様に、拡張現実もまだ初期段階にあります。 VR は、特殊な光学機器とヘッドセットを使用してユーザーをその世界や状況に引き込みますが、HTC Vive や Oculus Rift などと同様に、もう少し進んでいます。しかし、現実世界のユーザーの視界に画像を重ね合わせる AR は、まだ表面をなぞっただけです。 Oculus の主任科学者 Michael Abrash 氏は、AR の完全な実装は少なくとも 5 ~ 10 年かかると考えています。
「完全な AR は、臨時または特別なケースのデバイスではありません」とアブラッシュ氏は Facebook の F8 開発者カンファレンスで述べました (UploadVR経由)。 「これは、あなたの周囲、状況、歴史を継続的に認識する、あなたの常時接続のヘルパーとなるでしょう。現実世界と仮想世界を常に混合して、お客様のニーズに応え、接続を維持します。」
多くの人はモバイル ゲーム Pokémon Go を通じて初歩的な AR を体験しているかもしれませんが、アブラッシュ氏は、彼が思い描くデバイスは次のとおりであると述べました。「視覚と聴覚をシームレスに強化し、より賢く、より有能にするメガネは、軽く、快適で、スタイリッシュで、電力効率が高く、社会的に受け入れられ、生活の一部として常に受け入れられるものです。」
現在の最高の機器でさえ、AR が将来どうあるべきかについては何も示していません。これを現実にするためには、VR を利用するすべての分野のアップグレードとより優れた技術が必要であり、「最先端」のものは数年後には最高のものになるかもしれませんが、アブラッシュ氏が予見する没入感とは程遠いものです。
しかし、それが最終的に実現するときには、「AR は、マウスと GUI 以来、人間とコンピュータのインタラクションの性質において最大の飛躍をもたらすだろうと私は予測しています」と彼は言いました。