『オーバーウォッチ』が GDC アワードでゲーム オブ ザ イヤーを受賞

Blizzard、Campo Santo、Playdead はそれぞれのゲームで 2 つの賞を受賞しました。

2017 年の Game Developers Choice アワードが発表され、『オーバーウォッチ』がゲーム オブ ザ イヤーの最高の栄誉とベスト デザイン賞を受賞しました。

開発者の Campo Santo は Firewatch の最優秀デビュー賞を受賞し、このゲームは最優秀ナラティブ賞にもノミネートされました。 Playdead は、Inside でベスト オーディオ部門とベスト ビジュアル アート部門でも 2 つの賞を受賞しました。 Pokémon Go と No Man's Sky という 2 つのゲームは、技術的な問題や一部のファンの失望もあったものの、それぞれ最優秀モバイル/携帯ゲーム機部門とイノベーション賞部門を受賞しました。重要な視聴者賞は『バトルフィールド 1』が受賞し、最優秀テクノロジー賞は『アンチャーテッド 4』が受賞しました。

Epic Games の共同創設者 Tim Sweeney は、Gears of War、BioShock、Splinter Cell、Batman Arkham など、数々の受賞歴を誇るフランチャイズの基盤となった Unreal Engine の作成で生涯功績賞を受賞しました。

ジョーダン・メックナーは、以下の功績でパイオニア賞を受賞しました。画期的な仕事マーク・デルーラは、オバマ政権のビデオゲーム教育プログラムのメンバーとしてワシントンで活動した功績が評価され、大使賞を受賞しました。

受賞者の完全なリストは次のとおりです。

年間最優秀ゲーム:オーバーウォッチ (ブリザード エンターテイメント)

最優秀オーディオ:インサイド (プレイデッド)

最優秀デビュー作品:Firewatch のカンポ サント

最優秀デザイン:オーバーウォッチ (ブリザード エンターテイメント)

最優秀モバイル/携帯ゲーム機:ポケモンGO(ナイアンティック)

イノベーション賞:ノーマンズスカイ (Hello Games)

最優秀ナラティブ:ファイアウォッチ (カンポ サント)

最優秀テクノロジー:アンチャーテッド 4: 泥棒の末路 (ノーティー ドッグ)

最優秀ビジュアルアート:インサイド (プレイデッド)

最優秀 VR/AR ゲーム:ジョブ シミュレーター: 2050 年アーカイブ (Owlchemy Labs)

観客賞:バトルフィールド 1 (EA DICE)

パイオニア賞:ジョーダン・メックナー

アンバサダー賞:マーク・デルーラ

生涯功績賞:ティム・スウィーニー