『仁王』レビュー進行中: フロム・ソフトウェアのFormula Evolved

Team Ninja の SoulsGaiden のような作品は、DARK SOULS と NINJA GAIDEN の最高のものに少し Bloodborne を加えたものです。

メモを見逃した方のために付け加えておきますが、フロムソフトウェアはダークソウルゲームの制作を終了しました。スタジオ社長の宮崎英高氏の気が変わらない限り、来月のリングドシティDLCこれは Dark Souls 3 の最後の拡張であるだけでなく、これまでの Dark Souls コンテンツの最後の部分でもあります。

仁王はその血痕を放置するのではなく、フロム・ソフトウェアのモダンクラシックに敬意を払いながら、このジャンルを猛スピードで前進させています。

ハートアンドソウルズ

Team Ninja によって開発された Nioh は、Ninjagaiden と Dark Souls を思い出させ、Bloodborne を少しだけ取り入れています。基本は、少なくとも Souls ゲームに手を出したことのある人なら誰でもよく知っているでしょう。陰鬱で荒涼とした色合いで描かれた数十のエリアを忍び回り、さまざまな武器を使って敵と戦い、治癒して敵と罠をリセットしてくれる神社で休憩し、魂の代わりにアムリタを使って属性をアップグレードします。

仁王は、安全にプレイして勝利の系譜に従うのではなく、フロム・ソフトウェアのアイデアを 3D Ninjagaiden シリーズの生のスピードで注入することで構築しています。すべての武器には軽攻撃と重攻撃がありますが、キャラクターはその場で低、中、高のスタイルを切り替えることができ、実質的に 6 回の基本攻撃を与えることができます。

アムリタに加えて、各武器クラスに固有のスキルに費やすことができるスキル ポイントも獲得できます。鎖鎌 (邪悪な鎌と鎖のコンボ) に特化したことで、敵のスタミナを消耗させるキック、ライフ メーターを噛み砕く連打、体力を無視した風に吹かれている敵に大ダメージを与える喉のスライスなどのスキルを身につけることができました。スタミナ。

仁王では気と呼ばれるスタミナを気にすることが最も重要ですが、Team Ninja はそのメカニズムにひねりを加えました。攻撃を終了するたびに、キャラクターの周囲が青い輝きに気づくでしょう。適切なタイミングで R1 をタップすると、消費したすべての気を瞬時に回復できます。気パルスを実行することは、Bloodborneで攻撃を受け、すぐに反撃することで失われたヒットポイントを取り戻すことができることを思い出させますが、たとえタイミングがずれていたとしても常に少なくともほんの少しの気を取り戻すことができるため、好みに応じて罰せられるとは感じません。攻撃よりも防御。

気の再生には、特定の敵やボスの周りに湧き出るダークエネルギーのポータルを払拭するという追加の利点もあります。これらのプールで戦うことはできますが、その中で気はカタツムリのようなペースで再生され、再生速度は通常、成功と最寄りの神社でのリスポーンの差を意味します。

これらすべては、階層化されたやりがいのある戦闘に集約されます。敵を追い出す方法に迷うことはありません。驚くほど多くのオプションがすぐに使えるので、戦う相手や内容に応じてスタイルや戦略を切り替えることができます。

ほとんどそうする必要があります。 Dark Souls では、仲間たちが足元に横たわる死体の山をぽかんと見つめながら、敵を 1 人ずつ倒していくことで逃げ切ることができます。 Nioh のモブは、友達がいつ死ぬかを知っています。弓やライフルで狙撃すると、残りの群れが立ち上がってあなたに向かって押し寄せる前に、1 人、おそらく 2 人を殺すのに十分な時間がかかります。

ストーリーを教えてください

Nioh の Dark Souls からの 2 つの最大の違いは、その世界をどのように探索し、ストーリーを消化するかにあります。 Team Ninja は、ボスを倒した後や相互接続された広大な環境を探索した後にハブに報告するのではなく、より伝統的なレベルを採用しました。マップ画面でミッションを選択するという概念は、ストーリーを伝える世界設計に慣れているプレイヤーにとっては不快に思えるかもしれませんが、私がプレイした仁王の各レベルは、隅々まで巧みに織り込まれており、隅々まで入り組んでおり、脇道が詰まっています。

プレイ中にミニマップがあることにどれほど感謝しているかに驚きました。マップ自体は必要最低限​​のものです。それはあなたをあなたの主な目的に導くためにのみ存在します。マーカーを無視して、自由に探索できます。前進する準備ができたら、どちらに進むべきかがわかります。

独自のキャラクターを作成し、眉毛の形に至るまですべてのピクセルをカスタマイズする代わりに、あなたはキャラクターとしてプレイします。ウィリアムは、同名の本物の武士をモデルにして、超自然的な要素をすべて取り除いたものです。そしてこれを理解してください:ウィリアムは話します。カットシーンは物事を進めるためにまばらに使用されますが、ゲームプレイのビートを見逃すことなくカットシーンをスキップすることができましたが、より伝統的な物語に興味のあるプレイヤーが楽しむのに十分な魅力があります。

仁王っぽい

仁王を模倣者と呼ぶのは不名誉なことだ。戦闘は緊迫していてオプションが階層化されており、レベルは豪華にレンダリングされて雰囲気がにじみ出ており、ストーリーは興味を保つのに十分面白いですが、気のパルスを完璧にすることに興味がある場合は脇に置くことができます。

私と同じように、あなたがソウル ゲームに何千時間も没頭し、ダークソウル 3 の完結後にこのジャンルが枯れてしまうのではないかと心配していたなら、仁王のサムライ ファンタジーの世界に浸る義務があります。


このレビューは進行中ですが、発行元から提供された PlayStation 4 ディスクに基づいています。 Nioh は PlayStation 4 専用として 2 月 7 日に $59.99 で発売されます。Shacknews を参照してください。仁王ガイドハブレベルを解決し、戦闘でスキルを磨くためのヒントをご覧ください。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。