Keefer の個人的なお気に入りの戦略やロールプレイングの PC ゲーム以外には何も期待しないでください。
私を知っている人なら誰でも、私のゲームの好みは PC のものであり、戦略と RPG に傾いていることを知っています。はい、私は Dishonored 2 が大好きでしたが、私にとってそれはアクション アドベンチャーであるのと同じくらい RPG でした。とはいえ、私の操舵室にはリストに載っていない本当に良いゲームが他にもいくつかありました。読者には私と同じように戦略や RPG を追いかけている人がかなりいるので、彼らはこれらを高く評価するかもしれません。
シヴィライゼーション 6
Civ 4 が大好きでしたが、Civ 5 には完全に幻滅した後、私は少し不安を感じながら Civ 6 に飛び込みました。プレビューの見た目は良好で、初期のプレイスルーはかなり励みになりました。Civ 5 をプレイしたときよりもずっと初期の構築に費やしていたことがわかりました。都市の新しい地区は素晴らしいひねりで、都市の構築をもう少し面白くしました。 Culture と Civics のテクノロジー ツリーを分離したことで、ゲームの進行が速くなったように見えました。また、特に新しい地区では、以前のゲームよりも多くの計画が必要であるように見えました。
Civ 6 には新しくてエキサイティングな要素が多すぎてここにすべてを書ききれないが、このゲームは私にもう 1 ターンだけプレイしたいという気分を取り戻させてくれた、そして Civ ファンだけでなくターンをする人にとっても必須のゲームであると言えば十分だろう。ベースの戦略ファンも同様です。
ワールド オブ ウォークラフト: レギオン
WOWはしばらくの間、困難な時期を過ごしてきました。加入者数の減少といくつかの刺激のない拡張のせいで、多くのファンは装備が不十分な襲撃者のように離れていき、アップデートを続けるのは最も熱心なハードコアだけです。しかし、『Legion』はシリーズを再活性化させ、『リッチキングの怒り』以来見られなかった興奮を多くの人にもたらしました。世界のデザインは見事であり、プレイヤーが任意のゾーンを訪問して現在のレベルに合わせてスケールできる新しい機能も同様です。そして、上限に達すると、プレイヤーは自分たちのために特別に設計されたさらに別のゾーンを手に入れ、ストーリーを継続的に進めていきます。毎日のクエストの苦労は、新しいブロークン アイルズ ゾーンを探索し続けるワールド クエストに取って代わられ、派閥クエストはクラスベースのクエスト、アーティファクト武器の進歩、派閥を越えたクラスの友情に置き換えられました。過去の拡張では期待外れだったエンドゲームでも、人々はゲームに戻ってきています。新しいデーモンハンタークラスも楽しくプレイできます
World of Warcraft は今年で 12 年になりますが、ゲームを再び新鮮に感じさせる拡張を目にするのはとても楽しみです。
オフワールド貿易会社
これは、都市建設とリアルタイム戦略 (戦闘なし) および株式取引シミュレーションを融合させた奇妙なものです。火星の赤い惑星に緑を作るのがすべてで、とても楽しかったです。プレーヤーは企業の役割を引き受け、企業に利益をもたらすだけでなく、競合他社の弱点を突いてターゲットにされる前に企業を買収できるようにするための事業基盤を構築する必要があります。都市建設の側面では、選択した会社の種類に基づいて利益を最大化する構造を選択する必要があります。 RTS の側面では、メイン ハブのレベルアップに必要なすべてのリソースを提供する基地を構築する必要がありますが、株式シミュレーションの側面では、リソースが不足した場合でも運営を黒字に保つために、競合他社の株式を売買する必要があります。そして、ゲームの最終段階では、ゲームに勝つために競合他社を買収するために資金が流入するのを観察します。
これは、Civ で有名な Soren Johnson が率いる Mohawk Games の最初のゲームであるため、その血統はそこにあり、それが示しています。間違いなく、私が費やしたすべての時間を費やす価値のあるゲームです。
オリオンのマスター
はい、これは何も新しいことではなく、Stellaris のようなこのジャンルの新しいゲームは 4X ジャンルをひっくり返してしまう傾向にあることはわかっていますが、私は引き続きこれを楽しんでいます。それは本当に、当時のジャンルを決定づけたゲームだった Master of Orion 2 の時代に私を連れ戻します。確かに、このゲームにはそれほど新しいことはありませんが、更新されたグラフィックス、ミニマルでありながら有益な UI、そして有名なスターの優れた声優 (申し訳ありませんが、またやってしまいました) により、ゲームがさらに面白くなります。 。型を破ったり、大きく変わったりするわけではないことはわかっていますが、デジタル ペイントの新しいコーティングによるノスタルジー要素により、それでもプレイする価値のあるゲームになっています。