Destiny 2: The Final Shape キャンペーンのウォークスルー

Destiny 2: The Final Shape キャンペーンは、光と闇をめぐる 10 年にわたる物語のクライマックスです。このキャンペーンでは、プレイヤーはシリーズの究極の悪である The Witness と対峙し、その壮大な計画の実行を阻止しようとします。従来のキャンペーン体験として、プレイヤーは連続してプレイできる少数のミッションがあることを期待できますが、今回は大きな違いがあります。それは、全プレイヤーにとって最後の対決を引き起こすレイドです。

The Final Shape の関連ミッションにジャンプするには、次のリンクを使用してください。

  1. ミッション 1: 転生
  2. ミッション 2: 誘惑
  3. ミッション 3: 釈義
  4. ミッション4:レクイエム
  5. ミッション 5: 上昇
  6. ストライク:リミナリティ
  7. ミッション 6: 反対する
  8. ミッション 7: 偶像破壊

勇敢になるか、伝説になるか

これまでのキャンペーンと同様、The Final Shape キャンペーンには、ノーマルとレジェンドの 2 つの難易度オプションがあります。初めてロードするときは、関連するタイルを選択して、希望する難易度を選択する必要があります: Be Brave または become Legend。経験豊富なプレイヤーにとっては、1960 パワー、エキゾチックな防具、アップグレード モジュールを持ってキャンペーンを終了できることが保証されるビカム レジェンドが最良の選択肢です。

ストーリーだけを体験したい場合は、通常版のキャンペーンが最適です。限定復活などの難易度修正もありません。キャンペーン後に他のアクティビティを完了することでより多くのパワーを得ることができ、他の難易度で報酬として得られるエキゾチックアイテムを入手する他の方法もあります。そうは言っても、それができるのであれば、ビカムレジェンドが最適です。


ミッション 1: 転生

Destiny 2: The Final Shape の最初のミッションは、クロウ、マーラ、あなた自身、さらにはリヴェンの 15 番目の願いの努力のおかげで生み出されたつながりを介して、あなたがトラベラーに入ることから始まります。

  • 電力上限: アクティビティ電力が無効になっています
  • 通常の修飾子: なし
  • レジェンダリーモディファイア: チャフ、亜鉛メッキ、多重性、エピタフ

このミッションでは、Root of Nightmares のノード メカニズムが導入されます。ノードに立って射撃するとプラットフォームが表示されますが、それらは具体的ではありません。それらを物理的にするには、強力な敵を見つけて倒し、その闇のアイコンをノードに持ってきて撃つ必要があります。ミッション中、この種のパズルを数回解く必要があります。

進む道も障壁によって阻まれます。前方への道を開くには、すぐ近くに隠された 3 つの共鳴ノードを見つけて破壊する必要があります。

トラベラーに入った後は、タワーのバージョンに入るまで戦う必要があります。強い敵を倒し、ドロップしたアイテムを持ち帰ることで、ドアにある闇のロックを解除する必要があります。いつものように、テイクンとドレッドの勢力からの十分な抵抗が予想されます。

タワーに到着すると、プリズムを獲得し、中庭でサブジュゲーターとのテストにかけることができます。


ミッション 2: 誘惑

The Final Shape の 2 番目のミッションは「誘惑」です。このミッションではクロウを追跡し、The Pale Heart でいくつかの簡単なパズルから始まります。上に埋め込まれたビデオは、解説なしの完全なミッション ウォークスルーとして機能します。ゲームプレイはレジェンド難易度で行われますが、ノーマル難易度でキャンペーンをプレイしている人にも機能します。

  • 電力上限: アクティビティ電力が無効になっています
  • 通常の修飾子: なし
  • 伝説のモディファイア: チャフ、亜鉛メッキ、多重性、疫病

ウェイポイントに向かって戦ってください。そこでは 3 本のビームのあるバリアが見つかります。エリアの周囲にある 3 つの導管パズルを見つけて解決する必要があります。

導管パズルを解くには、デバイスのアームをその端に沿った光線と合わせる必要があります。アームを動かすには、Psionic Insight をデバイスにデポジットする必要があります。持っているチャージの数に応じて、そのノードの数だけアームが移動します。片側にデポジットするとアームを一方向に押し、もう一方の側で反対方向に押します。最初のデバイスではこれを 1 回行うだけで済みますが、2 番目のデバイスでは腕を 2 回動かす必要があり、3 番目のデバイスではこれを 3 回行う必要があります。

そのエリアに出現するサイオンを探し、文字盤の表面の周りで腕を押すために必要なだけ多くのサイオンを倒します。

3 つのパズルをすべて解決したら、バリアに戻ることができ、そこで多数の敵と戦うことになります。それらを一掃し、洞窟を探索してクロウを見つけてください。


ミッション 3: 釈義

The Final Shape キャンペーンの 3 番目のミッションは Exegesis です。このミッションでは、ペイルハートに不時着したイコラを追跡します。

  • 電力上限: アクティビティ電力が無効になっています
  • 通常の修飾子: なし
  • レジェンダリーモディファイア: チャフ、亜鉛メッキ、多重性、ファイヤーピット

このミッションは、Prophecy ダンジョンの同様のモート メカニズムと Vault of Glass の Aegis Relic を利用します。このミッションでは、同時に 3 つのモートを集めてダンクすることでプレートをアクティブにする必要があります。エリア内で指定された騎士を倒すとダークモードがドロップされ、レリックで倒すとライトモートがドロップされます。

ミッション全体でこれを数回行う必要がありますが、不可解なのは 4 つの泉をアクティブにする必要がある場合です。正しい順序で実行する必要があります。私たちにとって、正しい順序は、部屋の一番奥の右側で、それから時計回りに回転することでした。

クリアすると、レリックのスーパー能力を使って巨大なオーガのシールドを叩き落とし、小さな洞窟で同じオーガと戦うことになります。戦闘中は、ミッションの前半のパズルで行ったように、光と闇のモートをデポジットする必要があります。


ミッション4:レクイエム

Destiny 2: The Final Shape の 4 番目のミッションはレクイエムです。

  • 電力上限: アクティビティ電力が無効になっています
  • 通常の修飾子: なし
  • レジェンダリーモディファイア: チャフ、亜鉛メッキ、多重度、ホットナイフ

The Final Shape キャンペーンの 4 番目のミッションはレクイエムと呼ばれ、ザヴァラを追跡することが求められます。

このミッションの開始により、シンボル記憶メカニズムが導入されます。バリアに近づき、ノードを撃ってグリフタッチと呼ばれるバフを取得します。これにより、敵が出現します。敵を倒すと、敵を倒した場所の近くにシンボルが表示されます。バリアに戻り、今見たシンボルと一致するシンボルのところに立ちます。正しく実行されると、「A Warder's glyph has been nullified」というテキストが画面上に表示されます。丘を登って壁にある大きなシンボルまで同じ手順を繰り返します。

トンネルを抜けて新しい洞窟に到達します。グリフタッチのバフを取得して敵を排除するプロセスを繰り返す必要があります。今回は2つの記号を覚える必要があります。この戦いは彼の罠のせいでかなり忙しくなる可能性があるので、注意してください。

この遭遇の終わりには、ネザレック・トーメンターの痕跡と戦うことになります。手榴弾で目をくらませて動きをコントロールしたり、アリーナを走り続けることもできます。死んだら、先に進むことができます。

ミッションの最後の部分は、丘の上でのザヴァラとの戦いです。巨大なブリッグと 2 人のサブジュゲーターとの戦いで最高潮に達する敵の波を倒す必要があります。繰り返しますが、蹂躙されないように最善を尽くし、価値の高い敵を守ろうとするサービターを排除してください。


ミッション 5: 上昇

Destiny 2: The Final Shape の 5 番目のミッションはアセントです。

  • 電力上限: アクティビティ電力が無効になっています
  • 通常の修飾子: なし
  • レジェンダリーモディファイア: チャフ、亜鉛メッキ、多重性、エピタフ、ショッカー

戦いながら山を登りましょう。グリフタッチされたメカニズムと、奪われたボールを使った新しいメカニズムを実行する必要があります。 Taken ボールを拾い上げ、Taken バリアに投げて道を空けます。山を登りながらこのプロセスを数回繰り返し、非常に狭い部屋でヴェックスのボスと戦うことでミッションは終了します。

ヴェックスのボスを倒すには、敵を一掃し、左右のテイケンバリアにテイケンボールを投げます。中にはバインドされた敵が何人かいて、それらをすべて倒すと中央の部屋でタッチする必要があるシンボルが表示されます。反対側でも同じことを行います。

2人のサブジュゲーターが戦いに加わるため、戦いはまだ終わっていません。プリズマティック ウェルスプリングを使用して超越性をチャージし、できるだけ早くヴェックス ボスを倒します。

このミッションは、メッセージ パート 1、パート 2、パート 3 と呼ばれるいくつかのサブ ミッションに続いているようです。これらにより、The Pale Heart の失われたセクターを完了する必要があります。


ストライク:リミナリティ

この次のステップは厳密に言えばミッションではなく、リミナリティと呼ばれる攻撃です。このミッションでは、エホバの証人に反撃する方法を追求して、その地域を通過する方法を見つけることがあなたに課せられます。

仕組み的には、このストライクは全体を通して同じパズルを利用します。 Taken Essenceを取得し、それをAhamkaraの頭蓋骨に預ける必要があります。シュート機能を使用して敵を排除することもできますが、それ以外の場合の主な目的は、インタラクション キーを押してダンクすることです。

このミッションの主な戦いは、敵から生き残ることと、テイクン・エッセンスを中央の部屋に持ち帰ることです。これらのTaken Essenceは通常廊下の端にあり、それを拾うと部屋が溶岩で満たされ始めます。障害物を走ったり、滑ったり、ジャンプしたりして、時間内に出口に到達してください。

ボスとの戦いでは、敵の波を排除しながら、まったく同じメカニズムを数回行う必要があります。アハンカーラの拷問者カタキシアを倒すと、次の実際のミッションに進むことができます。


ミッション 6: 反対する

The Final Shape キャンペーンの 6 番目のミッションは反対です。このミッションでは、ザバラを追跡し、彼が無謀なことをする前に救おうとします。

  • 電力上限: アクティビティ電力が無効になっています
  • 通常の修飾子: なし
  • レジェンダリーモディファイア: チャフ、亜鉛メッキ、ファイヤーピット、エンパス

このミッションの主な焦点は、ザヴァラがどこに行ったのか、そして彼が何をしようとしているのかを知るために、ベールに包まれた彫像を探すことです。このプロセスでは、敵が密集した多くの部屋を戦い抜く必要があるため、いくつかの厳しい戦いに備えてください。戦って生き続ける以外に何もありません。

最初の主なハードルは、3 人のハイブ ウィザードとともに下部神殿に入るときです。このセクションをクリアするには、各サイドルームに入り、敵を倒し、ウィザードを破壊する必要があります。 3 人全員が倒されたら、中央に戻って献身的な指揮官トーメンターを見つけます。これは非常にタフで、体力を大幅に落とすとドレッドが出現します。

Tormentor を倒した後、ミッションを続行します。 The Maelstrom と呼ばれるエリアに入るまで、いくつかのバラバラな環境を飛び回ったり、移動したりすることになります。ここでは、Pillar of Devotionと呼ばれるボスを倒す必要があります。

免疫シールドを取り除くには、2 人のサブジュゲーターを見つけます。1 人はアリーナの両側にいます。両方のサブジュゲーターを倒すと、メインアリーナにレリックが召喚され、スーパーブラストを使用してボスのシールドを削除します(以前のミッションで行ったように)。ボスの体力を半分まで倒すとシールドが回復し、同じ部屋にいるさらに 2 人のサブジュゲーターを倒す必要がありますが、これらのサブジュゲーターはバインドされているため、超越が必要になります。

中央のアリーナに戻り、レリックを手に取り、ボスのシールドを吹き飛ばします。残りの体力を破壊し、逃げる準備をしましょう。次に、エリアを離れる必要があります。移動を続けて、邪魔になるものをすべて破壊してください。外に出たら、地形を登ってカットシーンをお楽しみください。


ミッション 7: 偶像破壊

The Final Shape キャンペーンの 7 番目のミッションは偶像破壊です。計画を立てたら、今度は証人の尖塔を攻撃し、その最終的な形に終止符を打つ必要があります。

  • 電力上限: アクティビティ電力が無効になっています
  • 通常の修飾子: なし
  • レジェンダリーモディファイア: チャフ、亜鉛メッキ、多重性、エピタフ

このミッションには、キャンペーン全体を通じて学んだメカニズムが組み込まれています。ただし、すべては丘の上のボス Tormentor との戦いから始まります。この時点に到達するまでミッションを進めてください。

Imprint of Nezarec は最初に直面するミニボスで、以前に戦ったミニボスと同じ種類のパワー レベルです。アリーナの周りで凧を上げ、ぶつかったり掴まれたりしないように最善を尽くしてください。

戦闘後、共鳴バリアのドアに到達するまでエリアを進みます。この時点で、「Shielded from Darkness」と呼ばれるバフを持たない限り、一定のダメージを受ける新しいメカニズムが導入されます。シードの 1 つを見つけてその半径内に立ち、それを撃つことでこのバフを取得します。バリアに戻って通過するには 45 秒かかります。

サクラリウムは、前述のメカニズムを使用する次の大きな戦いです。敵とサブジュゲーターを倒し、準備ができたら、共鳴ノードを発射して、部屋の両側に 1 つずつ、計 2 つのシードを召喚します。シードからバフを取得し、バリアを通過して地下に進みます。

地下室には毒が満ちているので、迅速に行動する必要があります。敵を倒すと2体の巨大なハイブナイトが出現します。あなたが倒すたびに、覚えておく必要があるシンボルがドロップされます(以前のミッションメカニズムと同様)。シールド バフが不足している場合は、部屋の隅にあるノードを見つけてリフレッシュしてください。両方の騎士が死んだら、ポータルを飛び越えて、見たものと一致するシンボルの中に立ちます。それらは棚の上の高いところにあります。

シンボルが無効化されると、別の敵の波がボス、証人の祝福者 Eshkin'Tuk とともに出現します。それを倒して壁からTaken blightを取り除きます。押し進めてください!

次はドルギスとのもう一つのボス戦、Blade of Reasoningです。前と同様に、シンボルを無効にする必要があります。敵を一掃し、共鳴ノードを撃ち、シードからシールド バフを取得し、ポータルを飛び越えてください。狭い廊下と柱が続く地下室に移動します。以前と同様に、大規模なハイブ ナイトを倒し、彼らがドロップするシンボルを覚えてください。

両方の Resonant Warder Knight が倒されたら、中央の廊下に行き、ポータルを飛び越えます。メインボスの部屋に戻り、一致するシンボルを無効化し、表示されるレリックを収集し、そのスーパーを使用してボスの免疫シールドをノックアウトします。十分なダメージを与えて体力を半分にし、プロセス全体をもう一度繰り返します。

敵を倒し、環境を登ってミッションを続行します。大きな壁をよじ登り、ピラミッド建築を通って最後の戦いまで移動する必要があります。

チェックポイントのヒントが示唆しているように、今度は証人を倒す必要があります。この戦いでは、闇からあなたを守るためにレリックとシードを利用します。証人が攻撃の準備をしているのを見つけたら、切り刻まれないように物陰に隠れてください。主な目標は、あなたとボスの間に立ちはだかるサブジュゲーターを倒すことです。

敵を排除しながら、フラクシオンの征服者、レヌラエにもダメージを与えます。体力が半分になると種が出現します。バフをつかみ、壁に沿って障壁を通過し、レリックを手に入れましょう。レリックのスーパーを使用してシールドを弾き飛ばし、サブジュゲーターを倒します。これが起こっている間、証人はアリーナ全体の攻撃を実行します。攻撃を避けるには、イージスのシールド (照準ダウン ボタン) を使用します。また、光の裂け目に立って能力を常に再充電することもできます。

Subjugator が死亡したら、アリーナの入り口から剣を掴み、中央の Darkness の柱まで走ります。ノードを攻撃し、インタラクション ボタンを押したままにして闇を抱きしめます。中に入ったら、演説を聞いてから、ベールに包まれた像を剣で消してください。アリーナに戻され、プロセスを再度実行する必要があります。

この戦いの後半では、アリーナ全体が毒されているため、常に「闇からの盾」バフを維持する必要があります。マップ上にはいくつかの種が散らばっているので、常に補充しておきましょう。前回と同様に、旅人の征服者モラクアルを倒します。免疫シールドを打ち消すには別のレリックを入手する必要があります。 Subjugator が倒されたら、剣を掴み、共鳴ノードを粉砕し、Darkness を抱きしめましょう。次のベールに包まれた像を破壊すると、アリーナに戻されます。

今度は、別のレリックを取得する代わりに、剣を掴んですぐに屋内に戻ります。最後のベールに包まれた像を破壊すると、今度は体力がほとんどなくなった状態で新しいエリアに転送されます。レリックを拾い、シールドボタンを押し続けます。すべてのダメージをブロックしながら、道に沿って前進する必要があります。動き続ける限り、必ず成功します。シールドが切れそうになると、別の光の亀裂が現れ、完全に再充電されます。最後まで到達し、降りて階段を駆け上がり、最後のカットシーンをお楽しみください。


他に言うことはありますか?これで、「The Final Shape」キャンペーンを完了し、「光と闇」の物語の結末を確認し、今起こったことを吸収できることを期待しています。私たちはなんと途方もない旅をしてきたのでしょう。しかし、物語はそこで終わりませんし、より良い戦利品を得るために努力する必要もありません。旅を続けましょうDestiny 2 戦略ガイドここでは、さらにエキゾチックな武器のロックを解除する方法、エピソードの次の内容、その他のエンドゲーム コンテンツに関する情報が見つかります。

Bill と Sam は、Destiny 2 のコンテンツの大部分を担当する Shacknews の 2 人のライターです。それぞれハンターとウォーロックのメインとして、彼らは今日Destiny 2で起こっていることのかなりの部分をカバーすることができます。彼らが知らないことは、Destiny 2 の友人たちのオールスター ラインナップのおかげで知ることができます。