急なレビュー中: 下り坂

急なレビュー中: 下り坂

Steep にはいくつかの興味深い瞬間がありますが、最終的にはかなり浅いです。初期の感想を読んでください。

Steep は GoPro 映像制作者のファンタジーです。これにより、地球上で最も高い場所のいくつかを訪れ、スノーボード、スキー、ウイングスーツ、またはパラシュートを使ってスイス アルプスの山の斜面に挑戦することができます。すべて、驚くほど正確な一人称視点で見るオプションが付いています。そして名誉のために言っておきますが、それはかなり効果的です。風が耳を吹き抜け、視界は動きのパターンのわずかな変化によって揺れて振り回され、スノーボードやスキー板の下の雪洞、そしてそこにはラッシュがあり、私が想像するものをきちんと再現していると思います。この反抗的な態度で自然に立ち向かっていくような気がします。

しかし、プレイすればするほど、Steep の開発の大部分はこの側面を強化することに注がれており、必ずしも最高のゲームにする必要はなかったのではないかと疑うようになりました。

Steepにはきちんとした側面があります。印象的な景色や快適な山腹の村など、環境は美しく表現されています。キャラクターのアニメーションは精巧かつ複雑で、さまざまな深さの雪の中をとぼとぼと歩いたり、急な坂道を歩いたり、走ったり、這ったりと変化します。スノーボードやスキーでパウダーを滑ったり、切り抜けたりするのはスムーズで自然な感触であり、ウイングスーツやパラシュートで空を飛ぶと、不思議なほど平和でありながら混沌とした気分になります。視覚的にすべてが非常にうまく実行されており、刺激的です。

しかし、印象的なビジュアルを剥がすと、無計画に配置された細い糸でまとまっているように見えるゲームが残されます。オープンワールドのエクストリーム スポーツ ゲームであるため、山中を探索し、ドロップ ゾーンを検出し、参加する新しい課題を見つけることが推奨されます。レースをしたり、フリースタイルのスタント ライドを実行したり、スポーツ専用に作られたさまざまなパスで軌道の制御を試みたりすることができます。しかし、Steep は多面的なゲームになろうとしているため、実際のゲームプレイはスキルや反射神経を試すものではないほど薄められています。最終的には、失敗による劇的な結果を心配することなく、モーションを実行して斜面や空中を移動できるようになります。

重大な間違いを犯した場合に即座にチャレンジの開始位置に移動できるクイック リセット ボタンもあり、私がプレイしたエクストリーム スポーツ ゲームの中で最も寛容なゲームの 1 つとなっています。仕組み的には単純なので、難しさや面白さはありません。複雑なトリックはボタンを 1 回押すだけで実行でき、空中コースは正確に標高を測るのに挑戦するだけで、万人向けのゲームであるように感じられますが、親しみやすいものではありません。 -その追求を成功させるためには複雑な交差点が必要です。

ビジュアルデザインも均一感を与えており、最終的にはまったく退屈になってしまいます。 1 つの坂を見れば、多かれ少なかれすべての坂を見たことになります。キャラクターには個性があまりなく、全体的には完成されたビデオ ゲームというよりも、表面レベルの実験的な写真モードのように感じられます。しかし、最終的な判決を下す前に、よりよく理解するために、さらに数時間を費やすつもりです。