Titanfall 2 レビュー: アイアン ジャイアント

Titanfall 2 にはシングルプレイヤー キャンペーンが追加されていますが、他と区別するのに十分な機能があるでしょうか?

タイタンとパイロットの間に共有される絆は、オリジナルのタイタンフォールの宣伝資料からタイタンフォール 2 のキャンペーン ストーリー トレーラーに至るまで、常にほのめかされてきました。彼らはお互いなしでは何も意味がなく、ダイナミックなデュオであり、もう一方はお互いの生存に不可欠です。優れたストーリーテリングは「見せる、語らない」というルールから始まります。『タイタンフォール』はこの関係がいかに重要であるかをすぐに伝えましたが、タイタンフォール 2 ではシングルプレイヤー キャンペーン全体をこの関係の探索に捧げることで、間違いなくそれを示すことに重点を置いています。少年と彼の巨人の間。

私の影と私


Titanfall 2 の第一印象はあまり良くありません。オープニングのミッションはかなり退屈で、最初のスタート画面から軍事シューティングの比喩を集めただけのものしか表示されません。あなたは民兵組織の尊敬されるタイタンパイロットの一人になることを夢見ている不真面目な兵士であり、悲劇的なはずのキャラクターの死の後、惑星に取り残されていますが、私たちは彼のことを気にする理由が与えられていないため、ほとんど注目されていません。あなたは彼のタイタンをコントロールします。悪者を追いかけて撃ちます。洗う、すすぐ、を繰り返します。実際、数時間経つと、このゲームが突然 SF のルーツを生かし、ハードで衝撃的な方向転換をし、良い方向へ向かうと、私自身がこのゲームに飽き始めていることに気づきました。

もちろん、これの欠点は、他の多くの未来的な軍事物語で探求されている決まり文句に満ちた、まあまあの物語を数時間読み進めなければならないことです。悪の企業が自分たちの命令を遂行するために傭兵を雇い、惑星は侵略の危機にさらされているなど。主人公のジャック・クーパーでさえ、運命のいたずらで年上のパイロットになることを強いられる、無愛想な兵士キャラクターの原型であるという罪を犯している。オリジナルパイロットが死亡したときのタイタンシリーズ。

このタイタンが物語の二人目の救世主となる。 BT-7274 (略して「BT」と呼ばれる) は、キャンペーン全体を通じてジャックの指導者および相棒として機能する半知覚マシンです。 BT のプログラミングにより、彼は完全に文字通りの人間になり、お互いに親しむにつれて 2 人の間に素晴らしい交流が生まれます。ある例では、ジャックは BT に、前のパイロットにどのくらいの期間勤務していたかを尋ねました。 BTはそれが900日を超えていたことを明らかにし、ジャックは「それは私が今まで付き合ってきたどの関係よりも長いです!」と冗談めかして答えました。 BT はユーモアを交えずに、ロボットのような無表情な声で「注目しました」と返答します。これは、彼がユーモアを理解できないときの彼の口癖になります。それは小さなことだが、ジャックが人間レベルでBTと交流しようとする姿や、人間と機械が友好的になるぎこちない様子を見るのは愛おしく、映画でよく見られる当たり障りのない男らしさあふれる絆を超えて、物語にさらなる軽やかさを与えた。軍事射撃キャンペーン。

もちろん、唯一の欠点は、まだ主人公としてジャックを抱えていることだ。ジャックは基本的にあらゆる劇的なアクションのヒーローを、賢明なひび割れ、タトゥー、そして良い目的以外に一見何の個性も持たない、1 つの面白くない善行者に蒸留されている。ジャックが、数時間の過程を通じて単に「ゼロからヒーローへ」という道を超えて学習し成長する、弧を描くキャラクターであったなら、ジャックとBTの関係はさらに記憶に残るものになったかもしれません。

それでも、2人の間に共有されるつながりは、80年代から90年代の『アイアン・ジャイアント』とバディ・コップ・コメディに、骨の折れるSF軍国主義を混ぜ合わせた甘いミックスになっている。それは特にパイロットとタイタンの両方の間のつながりの必要性を強調しており、他の存在とつながりたいという私たちの自然な傾向を利用しています。このキャンペーンは完璧ではありませんが、ヒーローたちの健康に興味を持ち、関心を持ち続けるには十分であり、すでに確立されたシリーズの中で一連の新しいフィクションを作り上げる能力において特に印象的です。

あなたのベストショットを打ってください


Titanfall 2 は、Starbreeze の Syndicate や Mirror's Edge のような、よりオフビートなシューティング ゲームと同様の方法で、いくつかのスタイルのゲームプレイと戦闘を組み合わせています。ミッションは、かなり標準的な「そこに行って、これを撃つ」という目標で構成されていますが、その実行方法が他のミッションとは一線を画すものです。射撃は細かく調整され鮮明で、シャープなサウンドデザイン、慎重に調整された射撃パターン、キックバック画面効果によって中断されます。そして、射撃よりもさらに楽しいのは、クーパーが世界を横断するために使用できる、見事に流動的で熱狂的なプラットホームの動きです。戦闘中には、前方に全力疾走し、壁を走り、建物の間を飛び越え、地面に叩きつけ、周囲の敵に発砲しながらエリアに滑り込み、その後飛び上がって近くの敵に凶悪な近接攻撃を仕掛けることは珍しくありませんでした。動き回るだけで爆発的なエネルギーを利用できるため、タイタンフォールのガンプレイは他の同種のシューターとは一線を画すものになっています。

タイタンはパイロットのように徒歩で移動することはできませんが、敏捷性に欠けている分を純粋な根性と火力で補っています。 BT は、キャンペーン期間中、武器のロードアウトのアップグレードを迅速かつ頻繁に取得します。それぞれには、独自の能力、武器、および有料の「コア」究極の動きの独自のセットが付いています。 1 つのロードアウトは、敵のタイタンに大ダメージを与えるために使用できる巨大な刀のような近接武器を提供し、もう 1 つは半自動バースト弾の使用を許可します。火を遮断したり発射物を集めて敵に打ち返す一時的なシールドを備えたものもあれば、敵の巨人の動きを遅らせるためのトリップワイヤーやその他のアイテムで巨人を武装させたものもあります。それは当然のことながら、パイロットとして徒歩でいるのとは違うように感じられます。結局のところ、あなたは数トンの歩行戦闘機械を操縦しているのです。

また、環境の表面を飾る非常に詳細なテクスチャ、大胆で鮮やかな色の使用、重みと動きが表示される戦闘に野蛮な感覚を加える流れるような戦闘アニメーションなど、美しくレンダリングされています。タイタンは互いに激しく後退したり前によろめいたりし、残忍な死のアニメーションで銃弾が敵を打ち抜き、地球の表面の野生生物はしなやかで危険です。これらの動きには生命が宿っており、それはタイタンフォールのすでに印象的なビジュアルの忠実さをさらに強化するだけです。

私と私の友達全員


キャンペーンでは古いアイデアを取り入れ、それらをリミックスして新しくて興味深いものを作成していますが、マルチプレイヤーは前のエントリにあったものをもう少し成熟させたバージョンのように感じられます。マルチプレイヤーでは最初から複数のタイタンのタイプとロードアウトが利用可能であり (キャンペーン全体ですべて遭遇するため、どれが自分の興味に最も適しているかを実験して確認する十分な時間が与えられます)、すでに戦略と戦闘に新しい層を追加しています。 。しかし、モード自体は、それぞれを異なるものにするためにいくつかのルールをシャッフルしているだけで、有能だが精彩のない体験のように感じられます。

ほとんどのモードは同じフローに従います。パイロットはタイタンのいないマップからスタートし、走り回って他のパイロットを撃ち倒しながら、タイタンを呼び寄せるのに十分なメーターを貯めます。巨大なマシンがマップ上に現れると、他の全員が物陰に押しやられ、依然として支配権を求めて猛ダッシュで互いに撃ち合います。

モードは主にキャプチャ ザ フラッグやチーム デスマッチ (スカーミッシュと呼ばれる) などの標準的なシューティングゲームで構成されており、その結果は主に各チームが蓄積したエリミネーションの数によって決まります。問題なく動作しますが、『オーバーウォッチ』のようなゲームがマルチプレイヤー シューターのあり方を再定義した年に、少し刺激に欠けているように感じます。

もちろん、それ自体に落ち度はありません。しかし、Titanfall 2 は、Battlefield 1 と Call of Duty: Infinite Warfare の間に挟まれています。これらの大ヒット タイトルの両方と DNA を共有しており、そのマルチプレイヤーは実用的で、巨人や武器の使用でいくつかの独創的なこともできますが、本質的には、Titanfall 2 のマルチプレイヤーは、古い慣習やアイデアに新しいペイントを施したものです。 。

Titanfall 2 は前作の夢を実現します。見た目も素晴らしく、演奏も素晴らしく、歯切れの良いサウンドデザインからスムーズなプラットフォームまで、ほぼあらゆる面で細かく調整されています。しかし、それはまた、そのジャンルの慣習のいくつかによって妨げられています。すなわち、当たり障りのないキャラクター、浅薄なウーラ・スペースマリンのプロット、そして神であるにもかかわらず、同時代の人々と同じおなじみの領域に冒険するマルチプレイヤーモードです。シングルプレイヤー キャンペーンの追加は、特に全体を通して奇妙な展開が続くため、このシリーズにとって大きなプラスでした。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で優れたシューターが登場する今年、タイタンフォール 2 は、たとえ古い境地を再び踏むとしても、他のプレイヤーと互角に渡り合えることを証明するのに十分な成果を上げました。

長所

  • グレートシューティング
  • 楽しくて多彩なキャンペーンミッション
  • グレートタイタン/パイロットダイナミック

短所

  • マルチプレイヤーが古い境地を再び踏む
  • 退屈な主人公