Torment: Tides of Numenera が PC だけでなくコンソールにも登場

発売日はまだ 2017 年の第 1 四半期のどこかになるでしょう。

InXile Entertainment の Torment: Tides of Numenera は、PC 向けの 2017 年第 1 四半期リリースに向けて順調に進んでいます。大成功を収めたキックスターター, しかし、チームは想像以上に取り組んでいるようです。

Techlandと協力して、開発者はゲームのPS4とXbox Oneバージョンも同時にリリースすることを明らかにしました。これらのバージョンは、今月後半にドイツで開催される GamesCom で披露される予定です。

「家庭用ゲーム機での『ウェイストランド 2: ディレクターズ カット』の批評的かつ商業的な成功を受け、ファンの熱望を受けて、『トーメント: タイズ オブ ヌメネラ』を PlayStation 4 と Xbox One にリリースすることは私たちの計画に含まれていました」と inXile CEO のブライアン ファーゴ氏は述べています。とプレスリリースで述べた。 「Techland と提携できることに特に興奮しています。Techland は開発者自身として、タイトルの品質に一切妥協せずにリリースする方法を完全に理解しています。」

このゲームは当初2015年末に発売される予定だったが、当初は今年中に延期されていた。そして6月にはinXileで明らかにしたTechlandのパブリッシングにより、ゲームは2017年の第1四半期に延期される予定だという。

「結局のところ、私たちのイテレーションとローカリゼーションの取り組みを合わせると、6か月のプロセスになる見込みです」とファーゴ氏は当時述べた。 「したがって、私たちには 2 つの道が開かれており、言ってみれば、少しの選択と結果です。私たちの最新情報をフォローしている人は、私たちが 2016 年後半のリリースをほのめかしてきたことをご存知でしょう。しかし、そうすることはローカリゼーションの品質を犠牲にすることを意味し、ゲームを支持している合計 100,000 人近くのゲームの洗練度を下げることになるでしょう。最高のエクスペリエンスを提供できるよう、2017 年第 1 四半期初めに Torment をリリースする予定です。」

この遅延がコンソール ポートの同時リリースを確実にするためだったのかどうかは明らかではありませんが、遅延がもう少し快適になったことは確かです。

Infinity Engine ゲームを支援する PC プレイヤーは 1 月からベータ版にアクセスできました。