宮本氏:任天堂はまだNXについて話していない、なぜなら「我々が取り組んでいるアイデアがある」からだ

多作なデザイナーは、NX の開発が既存のテクノロジーの模倣の問題であれば、コンソールはすでに世に出ているだろうと説明しました。

のメンバーと話すと、AP通信(経由ゲームスポット)高く評価されているプロデューサー兼ディレクターの宮本茂氏が、任天堂を取り巻く謎の一部を解明した。今後のNXコンソール...さらなる謎をかき立てることによって。

任天堂の Wii U が商業的に失敗したとみなされて以来、コードネーム NX は数年間業界の話題になっていました。同社は、NX がゼルダの伝説とともに 2017 年 3 月に出荷されると発表しました。ブレス オブ ザ ワイルドWii UとNXの両方に対応。スケジュールを考えると、任天堂が今年の E3 で NX の幕を引くのは理にかなっていました。しかし、そうではなかった。宮本氏はその理由を明らかにしようとした。

「NXに関しては、我々が取り組んでいるアイデアがある」と宮本氏は通訳を介してAP通信に語った。 「そのため、現時点では何も共有できないし、他の企業についてコメントしたくない。テクノロジーの進歩に従うだけであれば、物事はもっと早く成果を上げていただろう。」

任天堂は、過去 2 世代にわたり、性能の低いハードウェアを世に送り出してきたことで厳しい目に遭ってきました。 Wii の場合、その馬力不足が数千万台の販売につながりました。 Wii Uの場合はそうではありませんでした。新しい噂NX はソニーの PS4 Neo アップグレードとマイクロソフトの Xbox Scorpio に対応する可能性があることを示唆しています。それでも、同社がその実験に関して常に話題を呼び続けるのは、まさにその理由からです。

NX が最終的にどのようなものになるにせよ、コンソールとハンドヘルドのハイブリッドになります。任天堂の注目すべきバックカタログだけでなく、幅広いハードウェアで新しいゲームをプレイできるプラットフォーム。 AR または VR フレンドリーなマシン — 宮本さんがほのめかしたアイデアは、大胆で新しい、そして標準とは決定的に異なるものになるでしょう。それだけでも興奮するには十分な理由だ。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。