『ダークソウル』日本語版発売、オンラインバグに悩まされる
Dark Souls はフリーズバグに悩まされていると伝えられており、フロム・ソフトウェアはそれらをできるだけ早く修正するために懸命に取り組んでいます。
昨日、ゲーマーたちは初期のコピーを解読しましたダークソウル未確認だが恐ろしい罰を受けていた取り下げられたとんでもなくハイレベルなキャラクターたちによる。現在、正規プレイヤーはバグというより大きな問題に直面していると伝えられています。幸いなことに、フロム ソフトウェアは問題を認識しており、ゲームが西側でリリースされる前に修正するよう取り組んでいます。
バグの概要は次のとおりです。フロム・ソフトウェアサイト(経由)私の街)。 1 つのバグではプレイヤーがメイン画面から先へ進めなくなり、もう 1 つのバグではオンライン プレイ中にフリーズします。 From はバグについて謝罪し、できるだけ早くパッチを計画しています。
ダークソウルが発売予定10月4日北米では、初日のパッチで問題のバグを修正するのに約 2 週間かかります。
米国でのリリースまでにすべてが改善されていることを願っています。
「私たちはバグを認識していますが、リリース前に修正しないことに決めただけです。私たちの顧客がベータテスト体験を好むことを私たちは知っており、完成した製品を提供して彼らからそれを奪うことは望ましくありません。」
ちょっとセンセーショナルな見出し。日本で発売されたオンライン ゲームとしてはかなり標準的なものに聞こえます。心配することはありません。