E3 では毎回、予想されていたことでも、まったく驚くべき発表でも、雪崩のようなニュースがもたらされます。実際、あまりにも多くのことが発表されるため、記者会見や会場でのインタビューでステージ上で話されたことをすべて思い出すのは難しい場合があります。さらに悪いことに、発表後すぐに闇に葬られ、出版社や権利所有者がその進捗状況について新たな最新情報を提供する時期が来たと判断するまで影に隠れてしまうことがよくあります。
昨年の E3 中には、それ以来聞いていない大きなことがたくさん発表され、披露されました。一緒に振り返って「そうそう、あれには何が起こったんだろう?」と問いかけてみましょう。
シェンムー 3
全く予期せぬシェンムー 3 の復活は、ソニーの E3 記者会見中にクリエイターの鈴木裕氏が壇上に上がり、待望され求められていたセガの続編を作るために新たに開始されたキックスターター キャンペーンを発表した際に実現しました。ドリームキャストシリーズ。
そのクラウドファンディングの取り組み69,320 人が総額 6,333,295 ドルを支援し、大成功を収めましたが、論争で行き詰まっているゲームの主導者が、意図したビジョンと同じ規模と範囲で続編を作成するにはさらに多くの資金が必要であると発表したとき。
現時点では、リリース日や最終的なプラットフォームについては発表されていません。ゲームの Kickstarter ページには、5 月 31 日の最新アップデートが記載されていますセント今年の では、ゲームのストーリーボード作成プロセスについて説明しました。現時点では開発が進んでいると思われるが、何らかの形で披露されるかどうかはまだ分からない。
ファイナルファンタジーVIIリメイク
ソニーの E3 2015 プレスカンファレンスは、古典的なリメイクやリバイバルを長年求めてきた人々にとって、ある種の幻想であることが判明しました。 『人喰いの大鷲トリコ』が発表され、リリース期間が与えられ、『シェンムー』が復活し、スクウェア・エニックスは『ファイナルファンタジー VII』のリメイク発表という爆弾発言を行いました。
それ以来、私たちはリメイクとそれが最終的にどのようにリリースされるかに関して矛盾したニュースを聞いてきました。一部の報道によると、エピソードは個別のゲームと同じくらい長いエピソード形式になるとのこと。 Square の最近のヒットマンのエピソード リリース モデルとファイナルファンタジー XV のデモ エピソードを考慮すると、これは当然のことです。これは彼らが試行錯誤してきた方式なので、リメイク版のリリースでもこれが当てはまる可能性は非常に高いです。
ただし、他の報告では、もっとシリーズ化されるだろうと主張しているファイナルファンタジー XIII に似ており、各エントリは完全に形成されたゲームです。 E3 2016 でその詳細が明らかになる可能性はありますが、スクウェアはファイナルファンタジー XV やその他の多くの FF 関連プロジェクトにもっと注目する可能性が高くなります。
マイクロソフトとオキュラス
VR ラッシュに先駆ける取り組みとして、Microsoft は昨年の記者会見で、Oculus と提携して、自社のホイールハウス内でさまざまな PC とコンソールベースのプラットフォームをクロスオーバーさせることを発表しました。
これには、Oculus ヘッドセットとワイヤレス Xbox One コントローラーのバンドル、および Windows 10 ゲーム ストリーミング経由で VR で Xbox One ゲームをプレイするという約束が含まれていました。
最後の部分は有望に思えますが (VR で Xbox One ゲーム!)、最終結果はかなり残念です。確かに、Xbox One ゲームをストリーミングして VR でプレイすることはできますが、最初から VR 用に構築されたゲームをプレイする従来の方法ではできません。代わりに、仮想リビング ルームに移動し、そこで座って画面上で Xbox One ゲームをプレイできます。実生活と同じようなものです。
Oculusとの提携は、競合するPSVRのような専用周辺機器を作らずにMicrosoftがVRに参入する方法だった。それは賢明であり、期待されています。最終結果は残念ですか?間違いなく。しかし、自社の異なるブランドや製品間の相乗効果に重点を置いているため、拡張現実ヘッドセット HoloLens をまったく新しいものに開発することにリソースを投入することは理にかなっています。
ソニーの記者会見の大部分がPlayStation VRヘッドセットに当てられることが予想されることを考えると、Microsoftが何らかの形でHoloLensについて言及すると信じるのはおそらく安全な賭けだろう。
人喰いの大鷲トリコ
ビデオ ゲームの伝説の 1 つである『人喰いの大鷲トリコ』は、リリースするかどうかまったく決めかねています。それは 10 年近く開発されてきましたが、一度に垣間見るために時折頭をもたげるだけでした。
ついに、ソニーが完全なデモを披露Team Ico の長年にわたるプロジェクトの一環であり、記者会見ではリリース時期を 2016 年と発表しました。それ以来、私たちはそれについて何も聞いていません。ただし、今後の記者会見のある時点で確実なリリース日が決定される可能性は非常に高いです。
夢
Media Molecule の今後のプロジェクトは奇妙なものです。抽象的なゲームである Dreams は、ユーザーが自分の夢を構築し、他の人がそれをプレイできるようにするクリエイティブ スイートとして提案されました。これはどういう意味ですか?どのように機能するのでしょうか?まだすべては不明だが、ソニーのプレスカンファレンスで再びこのことが登場する可能性は非常に高い。もしかしたらVRタイトルとしても?知るか。
Xbox ゲームのプレビュー
基本的に Microsoft の早期アクセスに対する Xbox ゲーム プレビューは、開発者が進行中の作品を Xbox ストアに掲載し、プレイヤーが開発中の状態でアクセスできるようにする方法として、E3 2015 中に発表されました。
これと Steam 早期アクセスの違いは、プレイヤーが購入を決定する前に期間限定で無料で試用できる点にありました。これにより、Microsoft 幹部は、人々が権利を剥奪されたり、欠陥のある製品が販売されたりする可能性を回避したいと考えていました。
ゲーム プレビューはかなり無礼に公開され、現在も利用可能であり、The Long Dark や Ark: Survival Evolved などの有名タイトルが購入ページに大きな免責事項の警告とともにプレイヤーにテスト可能です。おそらくステージ上で言及されることは決してないだろうが、参加したい人が利用できることを知っておくのは素晴らしいことだ。
取り締まり3
この間抜けなオープンワールド サンドボックス シリーズは、Xbox 360 での初期の頃からカルト的な人気を誇っており、そのリリースが E3 2014 でのマイクロソフトのプレス カンファレンスで発表されたとき、当然のことながら興奮をもって迎えられました。
2 年が経った今でも、Crackdown 3 については、広大な都市に完全に破壊可能な環境があると主張しているという事実を除けば、まだほとんどわかっていません。しかし、破壊可能性がどのように機能し、どのような形になるかはまだわかりません。 Crackdown 3 用にリリースされた最後のトレーラーでは、2016 年に始まるマルチプレイヤーが予告されていたため、ステージ上で何らかの形で披露される可能性が非常に高いです。
エルダースクロールズ:レジェンド
ベセスダは、次の発表により Blizzard の哲学に向けて一歩を踏み出しました。エルダースクロールズ:レジェンド、ベセスダのハースストーンとよく呼ばれる戦略ゲームです。
E3 2015 以来、TES: Legends についてはほとんど語られていませんが、2016 年 4 月 21 日にクローズド ベータ版が開始されました。 Fallout Shelter のように即時に展開されます。
コンソール改造
Fallout 4 の長期にわたる発表中に、ベセスダはゲームのリリースから数か月後に MOD がコンソールに登場すると発表しました。これはシリーズにとって初めてのことであり、一般的なコンソールにとっても珍しい機会であり、当然のことながら人気のある発表であり、大きな話題となりました。
何か月も経ち、PC MOD が利用できるようになり、そして今、ついに—Xbox One のユーザーは MOD を利用できます。現在、PS4 では MOD にまだアクセスできません。つい触れられてしまうかもしれないが、ベセスダはステージ時間を『Dishonored 2』、『Wolfenstein』、そして自社の他のビッグネームに捧げる可能性が高いと私は考えている。
雄叫び
Moba は、流行を維持するために誰もが採用しなければならない注目の新しいゲーム ジャンルとみなされていた瞬間がありました。その後、それぞれが Moba に対する独自のアプローチを誇るヒーローベースのマルチプレイヤー ゲームの発表が殺到しました。みたいなスタイル。
これは最終的に、バトルボーン、ギガンティック、そして-程度は低いですが-オーバーウォッチのようなゲームに展開され、そこではヒーローに焦点が当てられ、戦略がゲームの重要な要素でした。
ベセスダは、ヒーローと戦闘に重点を置いた基本プレイ無料のマルチプレイヤー ゲーム、Battlecry の発表でこのプールに足を踏み入れました。
Battlecry には恐ろしい破滅の予感が迫っています。私たちがそれについて聞いた最後の情報ですが、ベセスダはそれを調査し、その平凡な評判について懸念を表明しています。完全にキャンセルされたわけではないが、出版社がこの件についてほぼ沈黙していることと、前向きなアップデートがないことは良い前兆とは言えない。
サウスパーク: 砕け散ったが穴
『South Park: The Stick of Truth』の開発が困難を極めた後、広く批判的に賞賛されたことは特に影響力がありました。したがって、トレイ・パーカーとマット・ストーンがユービーアイソフトの記者会見中に『South Park: The Fractured, But Hole』を発表したのは驚くべきことではない。
私たちはそれについてほとんど、ほとんど何も知りません。ファンタジーではなくスーパーヒーローをテーマにしており、プレイヤーキャラクターとして再び「新しい子供」が主演します。また、Obsidian ではなく、サンフランシスコにある Ubisoft のファーストパーティ スタジオによって扱われます。
それについてはほとんど何も聞いていないので、今年ユービーアイソフトのプレスに再び登場する可能性は十分にあります。