この報道が真実であることが判明した場合、来月には No Man's Sky が複数の世界を案内してくれることはないかもしれません。
Hello Games の野心的な宇宙探査ゲームは、ゲームの遅延が報告されているため、貨物室でもう少し時間が必要になる可能性があります。
レポートは次の方法で届きます。私の街、2人の情報筋がノーマンズスカイの延期を確認したと述べています。情報源の 1 つは GameStop の従業員で、今日ゲームのリリース日が変更されたと新しいマーケティング資料を共有しました。その結果、GameStopの従業員は、本来の6月21日の発売日を隠すために近日公開のステッカーを使用するよう指示されました。
私たちはSonyとHello Gamesの両方にコメントを求めており、それに応じてストーリーを更新します。
テスト中の誰かが、3 時間のスピードランでなんとかゲームに勝つことができました。
それは終わりではなく、決定的な退屈の閾値であり、無限にプレイできるゲームに独自のコンテンツがないと判明し、すべての魅力を失うポイントです。
どうしてこれが悪化するのでしょうか?全体を廃棄するだけですか?
まあ、そうでないことを祈ります。現在の発売日は、発売するのに最適な時期のように思えました。
あまり。実際、その時期に発売されるどのゲームにとっても、特に「伝えられるところによると」大規模なゲームにとっては、ひどい時期だ。ほとんどの記者は、E3 というマラソンを終えて、本調子に戻るところだろう。あまり遅延しないと仮定すれば、遅延が起こりうる最善の策かもしれない。
わかりませんが、E3 の終わり近くにリリースされ、他に競合するものが何もないので、大きなリリースのローンチの途中や 2 つの大きなリリースの間に陥るのではなく、誰もが E3 の内容を終えてすぐに NMS に飛び込むことができるような気がしますゲームが起動します。
E3 に伴う作業量を過小評価しているようですね (笑)、特にすぐに参加して NMS ほどの規模のゲームに取り組まなければならない場合にはなおさらです。
とにかくそれは私には関係ありません。いつリリースされるにせよ、科学のせいで、最終的には 1 週間で 100 時間という奇妙な時間になることは間違いありません。E3 の期間中、および E3 の少し後も仕事がどれほど集中しているかについてはかなりよくわかっていると思いますが、当初のリリース日は 21 日でした。E3 が終了してからほぼ 1 週間経っても、同じくらい多くの作業が E3 で行われているのでしょうか?ショーが開催されているときのように?
その時点では、私がゲームにどれだけ興味があるかを示すために皮肉を言っていました。笑
何のゲームなのかまだ分かりません。まったく無知だと言ってください。惑星に飛んだり、資源を集めたり、カタログを集めたり、別の惑星に行ったりすることができます。マルチプレイヤーのようなものはありますか?武器をアップグレードして敵を倒す RPG ですか?物を殺すことに何の意味があるの?
基本的に、そのポイントはかつてのエリートのようなものです。彼らは MP について言及していますが、それは実際には大きなコンポーネントではないと思います。
でもそうだ...惑星に飛んでください。かなりのものを爆破します。新しい惑星へ飛びます。繰り返す。あなたの元ガールフレンドにちなんで水牛に名前を付けてみるのもいいかもしれません。そういうこと。
彼らは一度か二度そのことについて言及しました。しかし、まったく焦点が当てられていないようです。うん。
iirc のインタビューでは、開発者は MP 機能について言及したことをまったく後悔していると述べています。
NMS サブレディットでしばらくすると、他のプレイヤーはあなたが名前を付けた惑星や生き物を見ることはできますが、あなたの足跡、つまり地形を破壊したり、山腹にあなたの名前を書いたりすることはできないようです。たとえ別のプレイヤーと同じインスタンスにいたとしても (これは非常にあり得ないことですが)、チャット機能はありません。ああ。理にかなっています。うん。私が言ったように、彼らはそれについて数回言及しましたが、それほど多くはありませんでした。
でも、私の壮大な魚の名前を共有する方法はありますか?
そう、あなたが名付けたものはすべてそのままです。もちろん、数京の惑星があるため、これまでに誰かが一人でいた惑星に偶然遭遇する可能性は高くありません。
でも共有ボタンを押してドナルド・トランプにツイートしてもいいですか?
他のプレイヤーも確認できることを確認しましたか?対話する可能性が低い場合に、リアルタイム対話のためにすべてのネット コードを用意するのは意味がありません。ディスカバリー名を保管するだけのほうがはるかに簡単に思えます。
かなり前に、あなたが何らかの理由で他のプレイヤーと同じ場所にいた場合、彼らを見ることはできるが、おそらく彼らが別のプレイヤーであることは分からないだろう、と彼らは確認したと思います。
それで...それが何を意味するかは誰にもわかりません。このゲームはシングルプレイヤー専用であるかのように扱ってください。そして、ある時点で何か別のことが起こっても、それは素晴らしいことです。
うん。おそらくそうなるでしょう...でもそれまでは...私ができる限りの愚かなことをすべて挙げるつもりです!
軽い RPG 要素を備えた探索サンドボックスです。 SPのみですが、他の人の実績も見ることができます。
最初にからかわれて以来、みんながそれについて何を言ってきたのかを今、あなたは理解しています。
こういうスレッドでは必ず誰かが Spore のことを持ち出します。
うーん。まあ、私はそこで他の人が言っていることを指摘する以外には何も言いませんでした。
しかし、私への小屋の応答に基づくと...ほとんど私がタイプするたびに。
彼はこれが次の Spore になるだろうと言いました、私はそれがごく一般的な感情だと言いました。本当にこれに値するかどうかはわかりません。
私の記憶によると、銃、スーツ、船をアップグレードできます。また、惑星の自然環境に害を与え続けると、宇宙警察に追われることになります。
開発者は、誰もが独自のリリース日を取得できるように、手続き的に生成されたリリース日を実装することにしました。
ダン。今週は、自分の驚いた顔を見つける必要があるという壮大な記録を打ち立てています。今朝も探さなければならなかった。
いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
良い。それは彼らが他のこと、例えばゲームを作るのが得意だということを意味します
なぜこのゲームに対してこれほど敵意があるのか本当に理解できません。
なぜなら、早期アクセスや事前注文を提供していなかったからです。
待って、私は何を言っているのですか?!
ああ、彼らはそのゲームを作っているんだ。
何はともあれ、進んでいきましょう。
伝えられるところによれば、試合は遅れたという。その間、他にもたくさんのプレイヤーがプレイできます。ゲーマーは関係なく動揺します。
それが間違っていることを祈りますが、GS がポスターを変更する通知を受け取っているのであれば、それはほぼ確認と言えます。
残念ながらまだ1か月も経っていません。秋に近づくと、より既知の量の猛攻撃が始まるため、成功の可能性が低くなるのではないかと心配しています。
たわごとを証明するのに苦労することはありません。正直に「何をしているの?」とまだ尋ねている人は、このゲームについて意図的に鈍感になっていると言えます。
彼らは私たちに見せてくれました。表示されている内容に興味をそそられない場合は、おそらくこのゲームはあなたには向いていないでしょう。
私はクソのことは知りませんが、彼らは最初からゲームの範囲について非常に明確なアイデアを持っていたように常に思えました。それから彼らはそれを見せ始め、誇大宣伝メーターはチャートから外れ、人々は質問をし始め、このゲームがありそうでなかったものであるかのように見せ始めました。ゲームへの関心が突然殺到したため、開発者はおそらく、人々が想像していたものにさらに近づけるために、新しい要素を追加するために余分な時間を費やしたと考えられます。
間違いなく多くの予測が行われたと思いますが、ゲームに関して大きな変更があったようには思えません。
これは(私が知る限りでは)常に、現在人気のある多くのゲームと同様に、サバイバルと探索のゲームとして売り込まれていましたが、巨大な世界を舞台にしており、マルチプレイヤーのものよりもシングルプレイヤーの旅に焦点を当てていました。彼らが何かを微調整したことは疑いありませんが、発表されたときとほぼまったく同じに見えます。
好奇心からですが、遅延はいつ発生しますか?良いサイン?
そうですね、でも当時の人たちは「遅れている?それは良い兆候だ」と言っていたでしょうか。
できれば1週間か2週間の遅れであってほしいと思います。
これほどすぐにリリースを延期するのは良い兆候ではありません。
DayZ チームがこのゲームの制作に関わっていることすら知りませんでした。
まあ、それは人間には得られない空です。したがって、それは理にかなっています。
おそらく、実際には発売日が早いため、「近日公開」に変更されたのかもしれません!!!!!??:/