レポート: Microsoft が Fable の販売を拒否したため、Lionhead Studio が閉鎖

興味を持った出版社からのオファーは「数億ドル規模」だった。

Microsoft が儲かる Fable IP の手放しを断固として拒否しなければ、Lionhead は生き残っていたかもしれません。

の報告によると、私の街、英国の法律により、企業が閉鎖する前に営業を続ける方法を模索しなければならない期間である義務的協議期間中に、数人の買い手候補がスタジオの購入を申し出た。

Kotaku によれば、「ゲーム業界の大手の一部」であるいくつかのパブリッシャーが、Lionhead を買収する意向表明書を提出するところまで行った。オファーは数億に及びました。もちろん売り上げは上がらず、ライオンヘッドは閉店した。

なぜ?なぜなら、利害関係者は当然、Lionhead とともに Fable ブランドを買収することを望んでいましたが、Microsoft はそれを手放すつもりはありませんでした。 Lionhead を買収したパブリッシャーは Fable ゲームを開発できましたが、それは Microsoft とのライセンス契約の下でのみでした。つまり、Xbox One メーカーは収益の健全な部分を主張し、ライオンヘッドとその将来の所有者の両方のパイに食い込むことになるでしょう。

Lionhead が閉鎖しなければならなかったのは残念だが、Microsoft が Fable に関する問題を解決することを拒否したことは誰も驚かないはずだ。シリーズの将来の作品、特にナンバリングされた続編は、Microsoft が販売で得られるよりも多くの利益を得る可能性があります。そして、何億という金額のオファーを聞いても、Microsoft はまばたきすることはなく、ましてや契約に署名することに飛びつくことはないだろう。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。