Doom クローズド マルチプレイヤー ベータ版で週末を過ごした後、その成果はどうですか?
オリジナルの Doom が 1993 年にリリースされたとき、世界は激震しました。それは、多くの FPS マニアが後に PC エンターテイメントの頂点とみなすことになる大量の悪魔退治でした。彼らも最近は昔のようには作っていません。 2016 年の Doom に入りましょう。Bethesda の首謀者によって復活し、まったく馬鹿げた楽しい時間を過ごします。それは壁にボールをぶつける、アドレナリンを燃料とする大虐殺です。あなたが覚えているのと同じように、でもそれ以上に。
独創的なシューティング ゲームのリリースが今後 1 か月ほどで迫っているので、私たちはインプやカコデーモンが群がる思い出の小道を魅力的な散歩に浸ることができます...そしてシリーズ全体の特徴となっている個性も同様です。恐怖は進化していますが、史上最高のシューターについて私たちが知っていることや愛していることはそうではありません。ゲームのマルチプレイヤー ベータ版で時間を過ごした後、よりシンプルで悲惨な時代にタイムスリップするという期待は健在であり、週末のクローズド ベータ版が、私たちが何を期待できるかについてのエキサイティングな窓として機能したことを嬉しく思います。完成版。
クローズドベータでは、皆さんが予想していなかった方法でおなじみの Doom に関するあらゆる要素が山盛りで提供されました。 2 つのゲーム モードと 2 つのマップしか搭載されていないにもかかわらず、私を楽しませてくれる要素がたくさんありました。前回、異なる状況でゲームをプレイしたときから一転して。私が最初に注目した違いは、現代のシューターにとって標準的なものであることです。それは、各マルチプレイヤー セッション内のレベルアップとマイルストーンの完了に基づいた進行システムです。
最近では一人称視点が前提条件になっているようで、神聖なドゥームの名を冠したタイトルの枠内でそれを見るのは少し奇妙だが、それが私をここまで惹き込んだ理由の一部であることがわかった。私の子供時代からとても思い出深いものとなった古典的な装飾にハマったドゥームを見てください。
ただし、その点では『Call of Duty』や『Battlefield』によく似ていると思われる場合は、類似点はそこで終わります。 『ドゥーム』は、2 段ジャンプ、スプレー、祈りの戦術を要求するラン アンド ガンの爆発的な暴動であり、機知を保つことを強いられます。 2 つの武器、選択した装備 (フラグ、テレポーターなど) に加えて、スポーンする前に起動する特別なハック モジュールを入手して、追加の装甲や X 線ビジョンなどの特別なバフを提供して、直後に消える敵を釘付けにします。あなたも私と同じようにマッチガンを鳴らしながら入場します。自分を馬鹿にしないように助けてくれるけど、その助けはそこで終わってしまう――少なくとも、他の男よりは早く立ち上がらなければいけないんだよ、誰よりも。おそらく、弾薬不足の警告があなたの差し迫った死を警告するよりも早く、ショットガンから弾を発射するでしょう。
ショットガンと言えば、プラズマ ライフル、ロケット ランチャー、ヘビー アサルト ライフル、ボルテックス ライフル、ライトニング ガン、スタティック ライフルといった印象的な武器のセレクションがあり、これらにはメイン射撃オプションと代替射撃オプションがあります。多くの武器の代替射撃機能は、照準器で照準を合わせたり、スコープを使用したりできること以外には重要ではありませんが、一部のものでは、武器の使用方法を完全に変えることができます。これにより、他のプレイヤーを追跡して迅速な正義を与える必要がある場合、ロケットランチャーが空中でロケットを爆発させるために切り替えられるなど、場合によってはすでに競争を壊滅させているピックがさらに危険になります。
もちろん、マルチプレイヤーには単純なロードアウトやありきたりな武器だけではないものがたくさんあります。また、悪魔に変身できるデーモン ルーンのような素晴らしい異常も備えています。私は、この短いベータ期間中に利用できる唯一のデーモンであるレヴナントに変身するラウンドを楽しんでいた自分に気づきました。しかし、健康、スピード、そして絶対的な大虐殺の点で追加の猛攻を詰め込むのは本当に楽しかったです。
ただし、死亡するとルーンがドロップされ、最初の 5 秒間に偶然あなたを倒したチームのメンバーがそのルーンを手に入れることになります。これは将来確実に活用できる興味深い戦術であり、戦いの流れを変えることができると私自身が望んでいた戦術です。これらのパワーアップを手に入れた幸運な少数の人にとって、他の悪魔の変身がどのようにゲームを変えるかはまだわかりませんが、それらが大幅に強化されるだろうと想像できます。
武器、パワーアップ、その他の Doom の優れた機能のほかに、弾丸、体の一部、暴力が絶え間なく飛び交うのが苦痛になった場合に頼りになる挑発やカスタマイズのオプションが多数あります。 。実際、プレイ中は自分が生き続けることだけを気にするでしょうが、それらはすべて戦闘の基本を理解して初めて気にする素晴らしい機能の集まりです。たとえば、スポーンするたびに死にそうになっているときに、カールトンダンスをすることはあまり気にならないでしょう。
これらすべてが組み合わさって、いつもは存在しなかったこの再起動への希望を私に与えてくれました。もちろん、長年のファンとしては素晴らしいものになると信じたいが、新旧のファンにとって良いことが起きていると確信してベータ版を終了した。私自身の個人的な IDDQD を有効にできる限り、大丈夫だと思います。