ドラゴンズ ドグマ: ダーク アリズン レビュー: 完全復活
カプコンの 2013 年のヒット作『ドラゴンズ ドグマ: ダーク アリズン』がついに PC に登場しました。しかし、カプコンは注目に値する改善を行ったのでしょうか、それともコンソール版リリース時に発生したのと同じバグや FPS の問題に悩まされているのでしょうか?私たちのレビュー。
曲がりくねったスロープの途中で、私は自分が犯した大きな間違いに気づきました。この時点まで、私は遭遇した盗賊や生き物に対して自分自身を守ってきました。しかし、私の前をよろよろと歩いていたトロールは私よりも背が高く、彼もあまり幸せではありませんでした。私は何も考えずに弓を引き、矢を飛ばし、自分が使えるスキルをすべて使い果たしました。私の隣では仲間たちが猛然と前進し、呪文と剣が獣に向かって襲いかかっていた。彼が最初に彼らを倒したので、私のポーンが彼ら自身の血の海で死んでいる間、私には後退して逃げようとする以外に選択肢はありませんでした。出口までたどり着けなかった。どうして事態がそこまで悪化したのか分かりません。私が知っているのは、トロールが血を求めていたことだけで、私のものはかなり美味しかったに違いありません。
もちろん、これは私がカプコンの最新 PC 移植作『ドラゴンズ ドグマ: ダーク アリズン』に携わっていた間に起こった多くの死のうちの最初のものでした。 2013 年に再リリースされたゲームのバージョンに基づいて、カプコンはフレームレートの上限を解除し、いくつかのテクスチャを少し高解像度にし、Xbox 360 と PlayStation 3 でのオリジナルのコンソール リリースを悩ませていた多数のバグや不具合を修正しました。このゲームは、他のゲームと同じくらいそれ自体が移植であり、ゲームの UI とメニューには確実に時代が感じられます。
しかし、これは必ずしも悪いことではありません。ゲームのメニューは少し扱いにくいと感じることもありましたが、オリジナルのリリースから 4 年経っても『ドラゴンズ ドグマ』がこんなに楽しくなったのには本当に驚きました。確かに、サイドクエストが多すぎることに依然として悩まされており、「ここで走ってこれをしてから逃げる」という退屈なクエストのいくつかは煩わしいかもしれませんが、それでも全体的には非常に堅実なRPGです。
カプコンの洋風モンスター ハンター スタイルの RPG をプレイしたことがない人のために説明すると、ドラゴンズ ドグマはアリセンの物語に従います。アリセンは、村に現れてチョコチップ クッキーのように人の心臓を食べてしまう巨大なドラゴンと旅をし、対峙しなければなりません。旅は長く、時には少し複雑ですが、全体的にはしっかりしていて、邪魔になる新しいモンスターを追いかけ続けるのに十分興味深いものです。ここで最高の部分が生まれます。
『ドラゴンズ ドグマ』の戦闘は格別です。これは本当に私がこれまで見た三人称 RPG の中で最高のものの 1 つであり、このゲームに費やした 50 時間ほどを毎分価値のあるものにするのに役立ちました。ゲーム内で「Vocations」と呼ばれるクラスシステムはよく考えられており、十分にレベルアップするとクラスのアップグレードも行われます。たとえば、私はストライダーとしてゲームを開始しましたが、基本的には長弓を使用できないレンジャーですが、最終的にはアップグレードして、長弓、新しいスキル、さらに優れた射程を使用できるようになった本格的なレンジャーになることができました。敵を攻撃するために。
戦闘のもう 1 つの重要な部分は、キャラクターよりもはるかに大きな動物に登る能力です。これにより、彼らの解剖学的構造の特定の部分を攻撃して弱らせ、最終的には彼らを殺すためのより良い方法を得ることができます。グリフィンに登って攻撃できるのはとても楽しかったのですが、これはアニメーションがグリフィンの年齢を示すゲームの一部であり、私のキャラクターがクリーチャーの間でグリッチすることがよくあり、キャラクターが中途半端にぶら下がったままになる傾向があったためです。シーン外のターゲットを刺すトロールの足。決して大きな問題ではありませんが、クリーチャーによじ登って攻撃することについて考え直させるには十分に迷惑でした。
戦闘を除けば、このゲームで本当に夢中になって夜遅くまでプレイし続けたエリアは 1 つだけです。それは、何百もの新しい探索エリアと何千もの挑戦的な要素を備えたエンドゲームのダンジョンである Bitterblack Isle です。倒すモンスター。これは、自分自身を持ち続けることができる人だけを対象とした厳しい領域であり、フロム ソフトウェアのダーク ソウル ゲームの 1 つをプレイするのと同じくらい罰せられます。もちろん、独自のストーリーがあるので、ネタバレするつもりはありませんが、実際には、Bitterblack Isle のストーリーは、ゲームのメインストーリーよりも魅力的だと感じました。でもそれは私の中のマゾヒストなのかもしれない。
全体として、カプコンは非常によく作られた RPG を PC にもたらす確かな仕事をしました。このゲームは、Granys の巨大な世界を特徴としており、数多くのカスタマイズ オプションと何百もの複雑でダイナミックな戦闘状況が満載です。これは本当に最近見た RPG の中で最も優れたものの 1 つで、私がこのゲームをプレイしている間にクラッシュを経験したのは 2 回だけです。また、コンソール版のリリースでは大きな問題であった、ゲームの FPS の持続に関する問題も一度もありませんでした。スカイリム、モンスターハンター、ダークソウル、そして日本のRPGの要素を組み合わせたゲームを探しているなら、ドラゴンズドグマ:ダークアリズンはウォッチリストに加えるべきです。
このレビューは、出版社から提供されたダウンロード コードに基づいています。 『Dragon's Dogman: Dark Arisen』は Steam および小売店で 1 月 15 日に $29.99 で発売されます。ゲームのレーティングはMです。
長所
- 並外れた戦闘
- 挑戦すべき敵の膨大な品揃え
- 探索できる広大な世界
- スムーズでシルキーなゲームプレイ
- やりがいのあるエンドゲームエリアがゲームをさらに盛り上げます
短所
- グラフィックスはもっと注目されてもよかったような気がする
- サイドクエストが多すぎると感じる
- 多くのクエストはフィラーのように感じられる