実際に体験した感想を紐解く: 荒野の散歩でくつろぐ

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Shacknews は Unravel をプレイし、Yarny と絡み合います。

今年の E3 での最も驚くべきデビュー作の 1 つは、Unravel と呼ばれる、小さな独立開発の横スクロール プラットフォーミング ゲームでした。休暇旅行にインスピレーションを得て、プレイヤーは完全に糸で作られた、漠然と人間のような小さな生き物の役割を果たします。それは、年老いた祖母と家族とのつながりを表しています。

赤い糸のキャラクター、ヤーニーは、木々や高くそびえ立った庭園が乗り越えられない障害物のように見える世界に進出するとき、家に常に結びついています。ヤーニーは進み続けるにつれて徐々に痩せていきますが、特定のチェックポイントで再び元気を取り戻し、完全に回復することができます。その間、彼は自分から引き抜いた糸を、投げ縄や揺れるつるなど、さまざまな目的に使用できます。ヤーニーは、端を近くの 2 つの点に結び付けて、トランポリンを作成することもできます。

まるで写真のように美しい背景で満たされた荒野をヤーニーが進むには、創造的な思考が必要です。ある時点で、ヤーニーは穴を水を満たし、そこにリンゴを数個押し込み、浮き上がって果物の橋を作るという方法で穴を渡らなければなりませんでした。

しかし同時に、ヤーニーと世界の間には奇妙な断絶感があった。ヤーニーが金属と糸で作られた 2 インチのフィギュアであることを考えると、彼の限界を頭の中で理解するのは困難でした。ヤーニーはなぜ落下ダメージを受けて死亡してしまうのでしょうか?ヤーニーは水の上に浮くことができますか?その答えはノーです。ヤーニーは泳ぐことさえできませんが、小さな凧にしがみついて長距離を漂うことができます。糸の生き物を取り巻くルールは完全には明らかではありません。

このゲームは優れたアートワークを備えていますが、演出面ではそれほど優れているわけではありません。プレイヤーがいつ上に移動すべきか、それとも現在の道を右に進み続けるべきかは、必ずしも明確ではありません。特に複雑なシーケンスが 1 つあり、ヤーニーが炭酸飲料の缶を押して棚を登り、フェンスから望遠鏡に飛び移って、ベンチに飛び乗って木に登る必要があります。その間、プレイヤーはどれだけの糸を使い果たしているかを常に念頭に置く必要があります。これらのパズルを理解するのが必ずしも難しいわけではありませんが、どこに糸を取り付ければよいか、あるいは、手の届かない地点に無駄に投げ縄をかけようとする代わりに、フェンスを少し登れる時期がわかるとは限りません。

私がプレイしたデモのパズルは急速に難易度が上がり、すぐにどこから始めてどこで終わるのかさえ分からない状況に陥りました。ただし、このゲームはまだ開発の初期段階にあるため、開発者がゲームプレイの一部のバランスをとる時間は十分にあります。いずれにせよ、Unravel は想像力豊かで独創的なゲームで、優れたサウンドトラックがあり、多くの人々の共感を呼ぶであろう心温まるストーリーを語っています。

『Unravel』は PS4、Xbox One、PC 向けに 2016 年前半にリリースされる予定です。