ペルソナ4 ダンシング・オールナイト レビュー: シャット・アップ・アンド・ダンス

ペルソナはこれまでにも RPG のルーツから逸脱してきましたが、『ペルソナ 4: ダンシング オールナイト』は、このシリーズがこれまでにたどり着いた中で最も奇妙な方向転換の 1 つかもしれません。ステージで輝くのか、それとも自ら足を踏み外してしまうのか?私たちのレビュー。

ペルソナ シリーズは、これまでにも RPG の快適ゾーンから一歩踏み出しました。近年、調査チームは格闘場そしてダンジョン探索領域。したがって、ペルソナ リズム ゲームというアイデアはまったく馬鹿げたものではありません。結局のところ、ペルソナ ゲームには、そのようなアイデアを維持するのに十分な明るい曲と十分にカラフルな雰囲気があります。

そして案の定、『ペルソナ 4: ダンシング オールナイト』は、これらの有名なキャラクターを、彼らの世界にもっともらしくフィットする別の種類の超自然的な物語の中に配置することで、非常にうまく機能しています。彼らは依然として人々に認知されている調査チームですが、『ダンシング・オールナイト』は彼らの奇妙な冒険の別の種類のエピソードのように感じられます。ストーリー モードのプレゼンテーションを考えると、ビジュアル ノベルとリズム ゲームが完全に融合して、記憶に残るキャッチーな体験を提供しているように感じられます。

自分自身を表現する

物語は、友人たちの次のステージパフォーマンスの準備を手伝うポップスターの久慈川りせを中心に展開します。主要なポップアーティスト、カナミンキッチンとして知られる新グループは、2002年の映画の古いプロットを邪悪にひねったような、イベントウェブサイトに貼り付けられた呪いのビデオに遭遇する。リング。メンバーが失踪し始めたとき、何が起こっているのかを解明するのは調査チームの責任です。

物語の過程で、調査チームは、暴力が存在しない奇妙な世界である神秘的なミッドナイト ステージに到達します。つまり、ペルソナはここでは戦うことができません。それで、それはプレイヤーに何を残すのでしょうか?の力ダンスそして自己表現。アトラスが、表面的には笑える前提のように見えるものを取り上げ、実際に論理的に完全に意味をなす物語を作り上げたことは注目に値します。主要なプロットポイントを台無しにすることなく、アイデアは確かに、すべてを自由にぶら下げて、誰も見ていないかのように踊ることを学ぶことです。

もちろん、ここでの問題は、ストーリー モードが非常に長引く傾向があることです。ゲームはポイントごとに自動的に保存されますが、章全体を一度に完了しようとしている人は、テキスト、トランジション、ロード、カットアウェイ、そして(最終的には)ゲームプレイ自体の間で 1 時間以上座ることになることがよくあります。会話のスピードを上げることはできますが、それでも座って続けるのは大変な作業になる可能性があります。

ダンスレッスン

では、リズムの仕組みは実際にはどのように感じられるのでしょうか? Vita の所有者にとっては、上、左、下、三角、丸、または X ボタンのいずれかを使ってリズムに合わせて音符を叩くという主なアイデアにより、非常に理解しやすいと感じるはずです。プレーヤーがボタンをタップまたは押し続ける必要があるノートのタイプや、ボタンを同時に押す必要があるノートのタイプがいくつかあります。低めの難易度では、それを理解するのは簡単ですが、より難しいものに進むには、円形の音符バーに向かって固体のリングが反響するたびに、プレイヤーはアナログ スティックをフリックする必要もあります。これはあまり直感的ではないため、これらのメモを見逃しやすくなるため、これは非常に困難になる可能性があります。誤差の範囲が低くなり、ノートの強度が増し、ノーマルとハードの間の難易度が一部のプレイヤーにとっては少し高すぎる可能性があります。

これは、ペルソナのアート スタイルの美しさが逆効果となる珍しい例でもあります。メモが画面の端に配置されているということは、すべてのアクションが画面の中心で発生していることを意味します。目の前の動きに気を取られがちで、ノートがまったく見えないまま画面から飛び去ってしまうことがあります。これは、より難しい難易度では残酷になる可能性があり、画面上のショーを回避するという課題は、フィーバー状態になるとさらに難しくなります。十分な音符を叩くとフィーバー シーケンスが開始され、キャラクターのダンス パートナーがステージに登場してデュエットを披露します。これはクールなアイデアで、チエがヨースケと踊る姿に興奮せずにはいられませんが、最終的には気が散ってしまう可能性があります。

さらに悪いことに、PlayStation TV の所有者は、HDTV の遅延に対処するのがさらに難しくなります。入力ラグは殺人このような精密なゲームでは、克服するのが非常にイライラする可能性があります。ペルソナのゴージャスなアートスタイルはもっと大きな画面で見たいものであることを考えると、これは残念です。

アンコール

多少の失敗はあるものの、『ペルソナ 4: ダンシング オールナイト』のプレゼンテーションはこれ以上ないくらいカラフルで、目を見張る美しさです。アニメのアート スタイルは鮮明なままで、ペルソナ キャラクターの絶好調を見ること以上に素晴らしいことがあるとすれば、それは彼らが調子に乗るのを見ることです。結局のところ、このようなリズム ゲームの強さはサウンドトラックと同じくらい重要ですが、アトラスにとって幸いなことに、古いお気に入りのいくつかのリミックスを含む、本当に楽しいトラックがいくつか見つかります。これらのイヤーワームはすべて、フリー ダンス モードから簡単にアクセスできるため、飛行機内や遊園地の列に並んで簡単なセッションをいくつか楽しみたい人に適しています。

これまでに目撃した最高のコンサートというわけではありませんが、『ペルソナ 4 ダンシング オールナイト』はそのキャッチーなサウンドトラックを誇りに思う堅実なパフォーマンスを披露しています。


このレビューは、出版社から提供された PlayStation Vita コードに基づいています。 『ペルソナ 4: ダンシング オールナイト』は、9 月 29 日に小売店および PlayStation Store で 49.99 ドルで発売されます。ゲームの評価は T です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?

長所

  • 力強くてキャッチーなサウンドトラック
  • 美しいアニメアートスタイル
  • よく考えられた物語
  • 簡単に学べる仕組み

短所

  • ストーリーが長引く瞬間がある
  • アニメーションは美しい一方で、気が散ってしまうこともあります
  • PlayStation TV の入力遅延が問題になる場合がある