本日、Smite が Xbox One で正式にリリースされました。MOBA のファンなら、優れたコントロール、プレイできる神の長いリスト、最も満足できる複数のゲーム モードを備えているため、ぜひチェックしてみてください。 。
ハイレゾスタジオスマイト今年の 7 月にスタジオがこのゲームのプレイヤー数が 1000 万人に達したと発表したように、このゲームは PC 上で絶対的なヒットとなっています。私たちは数か月間、ブロック上の新しい MOBA に注目してきました。いくつかのインタビューHi-Rezスタジオと。ゲームは最近入りました先月のオープンベータ版そしてそれは正式に発売今日はXbox Oneで。私は正式リリース前に数週間このゲームをプレイする機会がありましたが、Smite に完全に夢中になったと言わざるを得ません。
神々は見ている
Xbox One の発売時には、Smite にはさまざまな宗教、神話、その他の信仰から選択できる合計 67 人の神が登場します。最初はプレイ可能なキャラクターの数に少し圧倒されるかもしれませんが、典型的な MOBA のやり方では、無料でプレイしたい場合は少数のキャラクターのみにアクセスできます。無料のキャラクターは頻繁に入れ替わるため、気に入ったキャラクターを見つけた場合は、Hi-Rez の無料ライドが終了した後、ゲーム内通貨または現実世界の現金で支払う必要があります。この記事の執筆時点では合計 11 文字が利用可能で、フリーローテーションで利用できる文字の多さに感銘を受けました。私はレビューのために Founder's Pack へのアクセスを許可されました。これにより、以前にリリースされたすべての神と将来の神にもアクセスできるようになりました。少しのリサーチと大量の読書が必要でしたが、その能力に基づいてプレイして楽しい神をいくつか見つけることができました。
私が最初に知った神はワルキューレの女王フレイヤでした。彼女は近くからでも遠くからでもダメージを与えることができるので、彼女のプレイスタイルが気に入りました。彼女がレベルアップするにつれて、彼女の攻撃はより速く、より破壊的なものになり、私に正面から立ち向かおうとする神を破壊することができました。 2人目はワインの神バッカス。私が最初に彼を選んだのは、彼のキャラクタープレビューで、彼が大きな水差しからワインを一気飲みし、大きなドラムスティックを振り回しながらよろめきながら歩き回る姿が描かれていたからです。それはかなり面白いと思ったので、彼に試してみました。彼は敵を気絶させて方向感覚を失わせるゲップ攻撃を持っているので、私は失望しませんでした。彼のプレイスタイルはよりサポート的なものですが、破壊的なベリーフロップ攻撃を持っており、敵が敗北から身を守るために逃げるときなど、正しく使用すれば敵を倒すことができます。
神々は怒っている
Smite は、オンライン プレイに飛び込む前にスキルを磨くのに役立つチュートリアルと協力プレイ ゲーム モードを提供するため、MOBA ジャンルの独特な見方を私にわかりやすく教えてくれました。対戦モードは私が時間の大部分を費やした場所で、特にアリーナは神々が互いに対決するレーンのないマップなので、アリーナで過ごしました。 1 レーン マップとサイド ジャングルで 3 対 3 の小規模チームが戦う Joust など、より伝統的な MOBA マップもあります。合計 6 つの異なるゲーム モードが利用可能ですが、ゲーム モードごとにマップは 1 つだけです。ゲーム モードの多様性はほとんどのプレイヤーに対応するはずですが、モードごとに複数のマップがないため、アクションが停滞しているように感じられる可能性があります。ジャングルのキャンプやトレイルの位置を覚えるのは難しくないので、ベテランプレイヤーにとっては使いやすいです。ベテランとは、マップをプレイしたことのある人のことを指します少なくとも2回。
私が対戦したり一緒にプレイした神のほとんどは、お互いにバランスが取れていると感じました。一部の神は手に負えないように見えるかもしれませんが、ほとんどの場合、私が慎重に考えて味方とチームを組むことができる限り、対処するのが不可能だとは感じませんでした。より伝統的な MOBA マップでプレイしているとき、Hi-Rez スタジオはその種のゲームがより直接的な観点からどのようにプレイされるかについて非常に適切な解釈を提供していると感じました。仕事をしている間も、画面の右上隅にある地図を覗いて土地の状況を確認することができ、何が起こっていてもゲームとのつながりを感じることができました。
MOBAの解釈と言えば、PC版Smiteでマウスとキーボードでプレイするのが違和感があるくらい、ゲームパッドの操作がうまくできています。 Hi-Rez Studios は、ボタンを押すだけでいくつかの機能を実行したり、アイテムを使用したりできるため、ゲームの感触を Xbox One コントローラーにうまく変換してくれました。また、D-Pad を数回押すだけで、ストアから新しいアイテムを購入したり、自分の能力のステータスを確認したり、味方と通信したり敵を挑発したりすることもできます。ただし、公平を期すために言うと、初心者でも基本的な機能を実行するコツを掴むことはできますが、Xbox One コントローラーでどれだけのことができるようになるまでの学習曲線は少し険しいです。
神々は力強い
通常の MOBA プレイヤーとして、私は Xbox One バージョンの Smite を本当に楽しみました。私は MOBA のプレイを楽しんでいますが、ゲームパッドを使ってコンソールから快適にプレイできることは大きな利点です。実際、私は Smite が他の開発者に、このジャンルのゲームがコンソール上で、または少なくともゲームパッドを念頭に置いてプレイできることを示すことができればと願っています。そうすれば、タワーを破壊したり他のプレイヤーと戦ったりして何時間も無駄にしたい人は、彼らにとって最も快適な方法で。
このレビューは、発行元から提供された Xbox One コードに基づいています。 SMITE は 8 月 19 日に Xbox ストアで入手可能になります。ゲームのレーティングは T です。
長所
- 多種多様な神様
- コントロールは最高に気持ちいい
- さまざまなゲームモードでほとんどのユーザーに対応