ロケットリーグレビュー:プレミアムリーグ
サッカーの試合をスピードアップしたいと考えている人たちのために、Psyonix は Rocket League 以外にもさまざまな方法でそれを実現しています。私たちのレビュー。
ある時点で、ある人々は美しいサッカーの試合を見て、明らかにモーターオイルや亜窒素が不足していると判断しました。これらは、開発者 Psyonix の人々で、PlayStation 3 用に、Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars という、ドライブとサッカーを興味深い組み合わせで開発しました。今回、Psyonix は PlayStation 4 の続編で、より単純なタイトルの Rocket League で範囲を少し大きく設定し、その結果、ハイオクタンの楽しみが生まれました。
ピッチへのモーター走行
ロケット リーグは、まさにその前提が説明しているとおり、自動車をサッカーのピッチに置きます。このアイデアは、巨大なボールを相手チームのゴールに「蹴る」ことで、本質的に巨大なサッカーの試合を再現するというものです。これは、特にゲームがシンプルさと現実的な物理学に焦点を当てていることを考えると、非常にうまく機能するアイデアです。
パワーアップ(時折のニトロブーストを除けば)や賢いブースト、または大きな形で流れを変えるのに役立つ強力な武器はありません。たとえ全員が同じに見えなくても、自分が持っているものは相手と同じです。誰もが平等な競技場にいて、全く同じ能力を持っています。これには主に、車を前に運転したり、スピードを上げたり、ボールを追いかけるためにスイッチを入れたり、相手をぶつけたりすることが含まれます。
物事のスピードアップ
ロケット リーグは、サッカーの望ましくない要素のいくつかを脇に置くことで、そのコンセプトから恩恵を受けています。ファウルやフロップはなく、アウトオブバウンズのルールもありません(試合はドーム内で行われるため)、スコアを除いてプレーの中断もありません。実際のところ、言うべき審判員はいない。これにより、ゲームの展開がより速くなり、ユーザーは短期間でゲームをプレイできるようになります。一般的なロケット リーグの試合は 5 分間に設定されており、スコアやリプレイを考慮すると、セッション全体は 15 分を超えません。
シンプルさとフローの増加により、ロケット リーグは幅広いプレイヤーにとって簡単な参入障壁にもなります。右のアナログ スティックでジャンプしたり反転したりすることで、自転車キックや前方宙返りなどの鋭い操作を実行することも可能です。しかし、ボールを追いかけたり、ボールをクリアして守ったり、ボールを打ってシュートを打ったりすることは、誰でも習得できるスキルです。標準的な三人称視点とボールカムの切り替えは少し難しいかもしれませんが、数回のセッションの後は簡単に理解できるようになります。
ロケット リーグのカスタマイズもその強力なスーツの 1 つであり、プレイヤーはいくつかのセッションを通じて新しいペイント スタイルやデカールのロックを解除できます。アップグレードはすべて純粋に表面的なもので、カスタム ペイント パターン、スモーク トレイルの色、さらにはさまざまなアンテナ トッパーを可能にすることで、自分の車を自分のものにすることに重点を置いています。
Rocket League のオンラインでの有効期限は不明ですが、オンラインでの体験はさまざまなものでした。いくつかのセッションに接続しようとして不運もありましたが、プレイしたオンライン ゲームは問題なく展開されました。あるゲームではヨーロッパのサーバーに接続し、そこでラグのないサッカーのフルセッションをプレイすることができました。たとえオンライン コミュニティが減少しても、ロケット リーグは有能なボット プレイや最大 4 人のプレイヤーでのローカル分割画面プレイの恩恵を受けています。 2 人以上のプレーヤーがピッチに立つと、特に 2 人がそれぞれボットのチームを連れて移動する場合、ソファで楽しい時間を過ごすことができます。
ゴール!
サッカー ゲームに関する限り、ロケット リーグは、より本格的なスポーツ観戦に代わる素晴らしい選択肢として際立っています。ペースの速さと多数のカスタマイズ オプションにより、このゲームはより魅力的で型破りなマルチプレイヤー オプションになっていますが、間違いなくピッチに参加する価値のあるゲームです。
このレビューは、出版社から提供された PlayStation 4 のレビュー コードに基づいています。 Rocket League は PlayStation Store と Steam で $19.99 で入手可能です。ゲームのレーティングは E10+ です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?
長所
- 手に取って遊ぶのは簡単
- 競争力が高い
- オンライン、オフライン、ボットのマルチプレイヤー オプション
- 多数のカスタマイズオプション
短所
- 浮遊物理学
- オンラインプレイが常に安定しているとは限らない