Rocksteady Studios と NVIDIA の両社は、PC 版『Batman: Arkham Knight』の修正を支援すると約束しました。
バットマン: アーカム・ナイトではないかもしれないRocksteady Studios の最後のバットマン ゲームは、私たちにふさわしいものですが、少なくともある程度はプレイできるゲームであるべきです。残念ながら、PC ゲーマーは自分のバージョンのゲームでひどい時間を過ごしています。不十分な最適化外部委託スタジオから生まれたもので、アイアン ギャラクシー スタジオ。事態は非常に悪化しており、ワーナー・ブラザースは販売休止中PC 版のゲームについてですが、今日、Rocksteady Studios が物事を正しくするために全力を尽くしていることを知りました。
ロックステディ・スタジオの共同創設者であり、『バットマン: アーカム・ナイト』監督のセフトン・ヒルは、ツイッターゲームの PC バージョンのパフォーマンスを向上させるために現在行われていることを表明します。 「Rocksteady には、問題をできるだけ早く解決するために狂ったように働いている優秀なエンジニアがいます」と彼は書いています。同氏はPC版の販売を一時停止するというWBIEの決定も支持している。
NVIDIA は、ゲームの改善に役立つリソースも提供しています。とのインタビューでユーロゲーマー、同社は、これらのパフォーマンスの問題に対処するためにWB Gamesおよび開発チームと協力していると述べました。 「QA およびエンジニアリング リソースを利用できるようにしており、利用可能になったら更新情報を提供します。」
Arkham Knight の PC 版がパフォーマンス上の問題を多く抱えたままリリースされたのは残念です。 PC ゲームは近年人気が高まっていますが、これは、Rocksteady Games、Iron Galaxy Studios、および WBIE がリリース前にこれらの問題を把握できなかったことに対する重大な非難とみなされるべきです。あるいは少なくとも、彼らがそのことに気づいていなかったことを願っています。まだパフォーマンスの問題を抱えたままゲームをリリースすることは、まったく別の問題になります。