バットマン:アーカム・ナイト レビュー:ゴッサムにふさわしいヒーローではない

バットマン:アーカム・ナイト レビュー:ゴッサムにふさわしいヒーローではない

バットマンシリーズにおけるロックステディの最新試合は、マントを着た十字軍への最後の別れとなる。バットマンはゴッサムにふさわしいヒーローなのか?それとも、最新のダークナイトの冒険は物足りないでしょうか?私たちのレビュー。

『アーカム』シリーズは、バットマンの本質を捉えた作品として当然のことながら有名になりました。それはあなたを彼のペルソナに引き込み、彼の卓越した探偵スキルを披露し、その世界をイースターエッグと、敵と味方の象徴的なキャラクターのギャラリーからの何十ものおなじみの顔で満たします。私にとって最も重要なことは、バットマンの拳とブーツが彼を蹂躙しようとする凶悪犯の顔や胸とつながっている様子を捉えていたことだ。血液を送り出す方法があるだけです。 『アーカム・ナイト』には、それに応えるべき重い遺産があり、その点ではほぼ成功しているが、シリーズはもっと高い評価で終わることができたはずだという気がしてならない。

アーカム シティのストーリーを取り入れたこのゲームでは、バットマンの世界のいくつかの象徴的なキャラクターが戻ってきます。ペンギン、トゥーフェイス、ポイズン・アイビー、スケアクロウなどのキャラクターが、ロビン、ナイトウィング、アルフレッド、ゴードン長官などの信頼できるバットマンの味方とともに再登場します。このゲームは、このような大規模なキャストをプロットに自然に織り込むというかなりまともな仕事をしています。ただし、会話は時々強制的な説明のように感じられ、ゴードンやオラクルなどのサポートキャラクターの声の演技は当たり外れがありました。

しかし、おそらくアーカム・ナイトの最大の問題は、ケープド・クルセイダーズの便利な車、バットモービルの使いすぎだろう。シリーズで初めて導入されたこの戦車では、プレイヤーはどの州でも公道走行が禁止されている信頼できる黒塗装の戦車に乗ってゴッサムの街に繰り出すことができます。もちろん、バットモービルの使用には、車を側面掃射戦闘マシンに変えることができるバトルモード、パズルを解くためにパワーウェンチを使用する機能、およびリモートコントロール機能など、いくつかの特典があります。何度も私の命を救ってくれました。

最初は、バットモービルは力を与えてくれて便利だと感じました。コントロールも良く、全体的にはシリーズへの素晴らしい追加です。ただし、創造的な解決策を発見できるようにするのではなく、特に必要なツールにするためにセグメントが追加されているなど、ゲーム全体を通じて強制的に感じられるポイントがいくつかあります。乗り物とその乗り物が提供する戦闘オプションが好きなら、おそらくこれはそれほど気にしないでしょう。しかし、バットマンの心に入り込めるアーカム シリーズを愛する私たちにとっては、影で動くという選択肢が失われ、ゲームが直線的なシューティング ゲームになってしまうことがよくあります。バットモービルは敵のドローンや砲塔を破壊する必要があるためです。

コックピットの外にいるときも、アーカム ナイトは、アーカム シリーズの人気である凶悪犯を倒す素晴らしい感覚を今でも忠実に再現しており、遊べる素晴らしいガジェットを豊富に提供しています。バターランなどのアイテムのほか、敵の武器を解除できるディスラプターやブービートラップの補給箱などの武器も再登場します。プレデター モードには、恐怖マルチテイクダウン オプションが追加され、ドラマチックなセンスで群がる凶悪犯を次々と倒すことができます。私は個人的にはステルス的なアプローチに傾いていましたが、もう少し派手なオプションも良かったです。

また、PC リリースを悩ませている問題についても言及しないのは不謹慎です。大量のスタッタリング、低フレームレート、激しい瞬間のゲームの完全なフリーズは、リリース間近にゲームを手に入れようとしている PC プレイヤーにとって良い兆候ではありません。 WB はこれらの問題を修正するパッチの開発に熱心に取り組んでいると述べていますが、ユーザーが PC でゲームを手に入れる際には依然として注意すべき点です。 1 つのプラットフォームのパフォーマンスがゲームに与える影響は限られているため、スコアには影響しませんが、購入者は注意する必要があります。

全体として、『バットマン:アーカム・ナイト』はバットマンの物語の歓迎すべきフィナーレです。シリーズをこれほど人気にした戦闘は今も健在で、空から飛び降りて凶悪犯の顔面を蹴りつけたときの幸福感は今でも忘れられません。バットモービルはうんざりするほど過剰に見えますが、その特別なバトルモードでの戦闘はスムーズで、ほとんど楽しいものです。しかし、曲がりくねったストーリー展開、象徴的な悪役、そして素晴らしい戦闘といったすべての利点は、他の要因によって損なわれてしまいます。平凡な演技、大まかな会話、バットモービルの多用により、『バットマン:アーカム・ナイト』は前作よりも一貫性が大幅に低下しています。


このレビューは PC 版のゲームに基づいています。 『バットマン:アーカム・ナイト』は現在、小売店およびデジタルストアで 59.99 ドルで購入可能です。ゲームのレーティングはMです。

ジョシュアはクリエイティブ ライティングの美術学士号を取得しており、物心ついた頃からビデオ ゲームの世界を探求してきました。彼は、大規模な RPG から、小さな一口サイズのインディーズ作品まで、そしてその間のあらゆるものを楽しんでいます。

長所

  • キャラクターと設定が素晴らしい
  • さらに素晴らしい戦闘
  • 曲がりくねったストーリー展開
  • 象徴的なキャラクターの帰還

短所

  • 平凡な演技
  • 強制的な対話
  • バットモービルの使い過ぎ
  • PC のパフォーマンスの問題