『バットマン:アーカム・ナイト』の PC は 12 人によって外注され移植されたとロックステディが声明を発表

アイアン・ギャラクシー・スタジオで『バットマン:アーカム・ナイト』のPC移植を担当したのはわずか12人だったことが判明した。

『バットマン: アーカム ナイト』のリリースにより、PC ゲーマーは自分のバージョンが最適化が不十分であるプラットフォームを活用するために。不十分な最適化は、プロジェクトのために外部委託された開発スタジオである Iron Galaxy Studios に向けられている可能性があるようです。この名前に聞き覚えがあるとしたら、このスタジオが『バットマン: アーカム ビギンズ』の PC 移植を担当し、『キラー インスティンクト シーズン 2』と『ボーダーランズ: ハンサム ジャック コレクション』にも取り組んだスタジオだからです。

『Batman: Arkham Knight』のクレジットによると、Iron Galaxy Studios の従業員は 12 人だけでこのゲームの PC 移植に取り組んでいたようです。 『Arkham Knight』がどれほど野心的なゲームであるかを考えると、このゲームにたった 12 人で取り組んでいるというのは、私たちに言わせれば少し少ないように思えます。そして、PC 版の Arkham Knight が抱えている多くの問題を経験し、さまざまな Steam ユーザーからの苦情を読んだ後、私たちはこの人数では顧客が期待する種類の製品を提供するには十分ではないと感じました。

Rocksteady Studiosは、PC版『Arkham Knight』に関して声明を発表した。 ArkhamコミュニティマネージャーのCODA氏はゲーム公式にこう書いている。フォーラム、「一部のユーザーがバットマン: アーカム・ナイトの PC 版でのパフォーマンスの問題を報告していることを認識しています。ロックステディはこれを非常に真剣に受け止めています。私たちは外部の PC 開発パートナーと緊密に連携し、これらの問題をできるだけ早く解決できるよう取り組んでいます。」

その間、『Batman: Arkham Knight』は Steam 上で主に否定的なレビューを受け続けており、Steam はリリース直後からトップページでのゲームの宣伝を停止しました。 Rocksteady Studios が独自に問題を解決し、Iron Galaxy が PC 版に抱えている問題の多くを解決できるよう支援してくれることを願っています。それまでの間、次のヒントをご覧ください。より良く最適化する方法アーカムナイトのPC版。