Valve、スカイリムから有料MODを削除

Valveは方針を転換し、有料MODをスカイリムから削除し、先週後半に明らかにした計画を事実上一時停止した。

Valve は先週、次のようなアイデアを追加したとき、大きな論争の中心にありました。有料MODスカイリム向けに開発されたもので、将来的には他のゲームにもアイデアが広がる予定です。このコンセプトは消費者によって大部分が非難されましたが、現在 Valve は方向転換を行っています。

「スカイリムのワークショップから支払い機能を削除する予定です」とValveのAlden Kroll氏は語った。Steam ワークショップページ。 「MOD にお金を費やした人には全額返金します。ベセスダのチームと話し合い、彼らも同意しました。私たちがこのようなことをしたのは、自分たちが何をしているのかを正確に理解していなかったことが明らかだからです。」私たちはコミュニティのクリエイターが報酬の一部を受け取れるようにすることを目的として、長年にわたり多くの機能を提供してきましたが、これまでは好評でしたが、今回のケースが違うことは明らかです。」

クロール氏は、その目的は、MOD メーカーがフルタイムで自分の仕事に集中できるようにすると同時に、ゲーム コミュニティへのさらなる MOD サポートを奨励することにあると付け加えた。このアイデアはほとんど失敗に終わりました。私の街ゲイブ・ニューウェル氏がこの状況に対処しようとレディット上で試みたが、非常に否定的な反応を受けたことさえ指摘した。私たち自身のスティーブン・ウォンも声を出しました彼自身の懸念、PC改造コミュニティが主に営利企業にならないように、このアイデアを中止するよう求めた。ユーザーがあからさまにシステムを悪用していたという事実が問題を解決しませんでした。コンテンツを盗むそしてそれらを売りに出すのです。 Valve が今後どのような方向に向かうのかはまだわかりません。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?