『Call of Duty: Black Ops 3』の公開を数日後に控え、今週の Co-Optimized では、Black Ops 2 の非常に奥深い、しかし過剰なゾンビ モードで死者を蘇らせます。一緒に遊んで、死なないように努めてください。
Call of Duty: Black Ops 3 は 4 月 26 日の日曜日に正式に発表されるため、Black Ops 2 とその協力モードを見て準備を整えるのは適切なことです。そう、つまりゾンビがやってくるということだ。現在、協力型のゾンビ サバイバル ゲームが多数リリースされていますが (真剣に言うと、アンデッドにつまずかずに 3 歩進むことはほとんどありません)、Black Ops は、Left とほぼ同時期にリリースされた 2008 年の World at War から始まった伝統を引き継いでいます。死者4名。したがって、これはゾンビサバイバルブームの始まりにあると見なすことができます。ゾンビ モードは数か月後まで無料ボーナス コンテンツとして追加されませんでしたが、このモードはすぐに独自の (非) ライフを獲得し、そこから完全に別個の規範が生まれました。
楽しいアドオンとして始まったものは、その後の World at War パッチでさえ複雑さを増し、Black Ops 2 ではほとんどそれ自体のゲームとみなすことができます。基本レベルでは、このモードはかなり単純です。4 人のキャラクターが集まり、ますます困難になるゾンビの波に対してできるだけ長く生き残るように努めてください。ゾンビを倒すと現金が得られ、それは新しい武器や弾薬を購入したり、トラップを含むマップの新しい部分のロックを解除したりするために使用されます。特典もマップ上にランダムにドロップされ、それを拾った人に特別な能力が与えられます。彼らは、生きていることとランチミートであることの違いを詳しく説明することができました。
銃や弾薬も楽しいですが、本当に重要なのは罠です。チームは協力してマップの新しいセクションに到達し、発電機をオンにするなどの目標を達成する必要があります。これにより、トラップやその他の楽しいガジェットが有効になり、ゾンビの大群を食い止めることができます。これは、よりカジュアルなプレイヤーが脱落し始める可能性がある部分です。 Black Ops 2 も、プレイヤーが自分ですべてを理解するという長い伝統を継承しています。
パーク・ア・コーラ マシンなどの基本的なゲームプレイ要素の使用方法や不思議な武器の入手方法など、何も詳しく説明されていません。やり遂げる唯一の方法は、試行錯誤するか、オンラインで解決策を探すか、何をすべきかをすでに知っている誰かと一緒にプレイすることです。たとえば、Tranzit マップには、さまざまな場所でプレイヤーを送迎するバスが実装されています。バスははしごや衝突バンパーなどのさまざまな改良を加えてアップグレードできますが、プレイヤーにはその方法についてのガイダンスは与えられません。他の多くのマップには、ストレートな生存と防衛と同時に発生する同様の基礎的なメタ ゲームがありますが、それが何であり、それをどのように行うかを理解するのはプレイヤー次第です。タスクを完了するための時間制限や物事への正式な命令はありませんが、プレイヤーは特定のタスクを完了するためにできるだけ早く取り組む必要があります。そうしないと、ゾンビの波に対処するのが難しくなる可能性があります。
その難しさにもかかわらず(あるいはそのせいかもしれませんが)、Black Ops のゾンビ モードには依然として非常に強い魅力があり、シリーズの主な特徴の 1 つであり続けています。どこまで進化できるか想像するのは難しいかもしれないが、Black Ops 3 にゾンビ モードがなかったことはまったくショックだろう。最初の Black Ops ゲームには、ホラー映画俳優 4 人が集まってゾンビ化したジョージ ロメロと戦う DLC シナリオが含まれていました。 Black Ops 2 の「大ヒット映画」シナリオは「Mob of the Dead」と呼ばれており、ギャングのグループがゾンビのはびこるアルカトラズから脱出するために戦わなければなりません。キャラクターにマイケル・マドソンやレイ・リオッタのような俳優の声と似姿が再び登場するだけでなく、ゴーストモードの導入によって物事が複雑になります。ゴーストになり、壁を通り抜け、電気システムを混乱させるには、プレイヤーを犠牲にしなければなりません。
追加の Black Ops 2 モードには、プレイヤーがゾンビになり、より競争力のある要素を提供する Turned が含まれます。その中で、1 人のプレイヤーが治癒し、他のプレイヤーやゾンビに対して生き残らなければなりません。人間のプレイヤーを食べたプレイヤーは順番に治癒します。しかし、おそらく最も興味深い競争協力モードは、8 人のプレイヤー 4z4 チームベースの生存を賭けた闘争である Grief です。プレイヤーは CIA または CDC のどちらかの側に属し、どちらもゾンビの発生時に最後まで生き残れるよう競い合います。どちらのチームも相手のメンバーを直接傷つけることはできませんが、弾丸で気絶する可能性があります。代わりに、チームはドアをロックし、通路を遮断し、ゾンビを敵に誘導することで、お互いを裏切り、裏切るように努めなければなりません。プレイヤーが取得した特典はチーム全体に利益をもたらしますが、相手チームには利益をもたらしません。もちろん、8 人のプレイヤー全員が協力して生き残る可能性を高めることもできますが、それが楽しいでしょうか?このモードでは、一方のチームが全滅すると勝者が宣言され、両方のチームが全滅するとリセットされます。
Black Ops 2 DLC マップの 1 つには 1,000 フィートのナチスのロボットが登場することを言い忘れましたか?だって…はい。巨大ロボット、幽霊、ギャング、ナチスのゾンビ。過激なアクションとアンデッドとの戦いに関しては、Black Ops 2 に勝つのは難しいです。
競争力のあるマルチプレイヤーのスリルに勝るものはありませんが、友人や家族と対戦するよりも、リラックスして一緒にプレイするほうが良い場合もあります。と共同最適化では、一緒にプレイするのに最適なゲームに焦点を当てて説明します。