カプコンはまたしてもモンスターハンターゲームを西側にもたらしましたが、今回はNew 3DS XLを念頭に置いてリリースされています。チャンスがあるたびにハンターに挑戦してくる多くのモンスターを倒す準備をしてください。
カプコンのモンスターハンターシリーズは、日本のパブリッシャーにとって非常に好調だ。実際、『モンスターハンター 4』は日本で発売されて最初の 2 日だけで 180 万本が売れ、2013 年末までにその 2 倍以上の 390 万本が売れました。その後、モンスターハンター 4 は、2014 年 10 月に日本で New 3DS が発売された際に強化バージョンが提供され、2014 年 11 月の時点で 220 万台を販売しました。
モンスターハンターシリーズはここ米国ではまだそれほど大きな影響を与えていないが、それでもカプコンは半年ごとにゲームを出版することを止めていない。モンスターハンター 3 Ultimate は、2013 年 3 月に任天堂 Wii U と 3DS の両方でリリースされました。今年、モンスターハンター 4 Ultimate はニンテンドー 3DS でリリースされ、日本でリリースされた強化版と同様に、任天堂の機能を活用しています。新しい3DS XL。残念ながら、レビューのために New 3DS XL にアクセスできませんでした。そのため、これ以降の内容はすべて、私の標準的な 3DS XL でプレイした場合の視点からのものになります。
狩りのスリル
Monster Hunter 4 Ultimate は、プレイヤーがハンターとオトモの仲間、または以前のモンスター ハンター ゲームをプレイした人にとってはネコ科の動物を作成するという任務を負っているところから始まります。ハンターとオトモの見た目に満足したら、大きな謎のモンスターとの遭遇を生き延びた後、ヴァルハバールへ向かいます。ヴァル ハバールでは、地元のキャラバンの住人や商人からの小さな依頼を引き受けます。野生のキノコの収集などの簡単なことから始まり、非常に大きくて凶暴なモンスターと対決するミッションまであります。間もなく、あなたの支援が必要な他の町や場所に移動することになります。
ハンターがさまざまなミッションを進めるにつれて、ハンターの装備を改善するために使用できるリソースを獲得し始めます。ハンターのために新しい装備を購入することもできますが、より価値のある装備には、さまざまなモンスター、野生動物、または狩猟中に見つかる追加アイテムから得られるリソースを通じてのみアクセスできます。 MH4U でハンターの装備をアップグレードできるペースは適切だと感じました。大きな獣を狩るときにも、強すぎると感じることも、力不足を感じることもありませんでした。どのようなアップグレードがあったとしても、常に気を引き締める必要がありました。
MH4U では合計 14 種類の異なる武器を使用でき、それぞれが独自の外観と感触を提供します。装備する武器の多くは大きく、最初は扱いにくく感じるかもしれませんが、数時間プレイした後、MH4U はハックアンドスラッシュのように感じるべきではないことがわかりました。その代わりに、ハンターは狩猟中にモンスターが最終的に倒されることを期待して乱暴に攻撃するのではなく、戦略を採用することになっています。そこにははソード アンド シールドやデュアル ブレードなどの小型の武器は、攻撃時の反応が優れていますが、ロング ソードやスイッチ アックスほどの生のダメージを与えることはできません。
狩る者が狩られる者になる
Monster Hunter 4 Ultimate には、狩るモンスターの選択肢が豊富にあります。あまり抵抗しない草食動物から始まり、武器を間違った方向に振ると多少のダメージを与える可能性のある肉食動物、回避しないと完全に破壊される大型モンスターを倒すことになります。彼らの進歩。大きなモンスターと対決するミッションもありますが、すぐ近くには小さなモンスターがいて、ハンターを困らせて間違ったタイミングで間違った動きをさせようとしています。
私がこのゲームで残念だったのは、狩猟していた獲物を追跡することができないことでした。初めての狩猟を終えたとき、私は自分が狩っているモンスターをどこで見つけられるか、そしてそれがどのようなものであるかさえ知りませんでした。結局、クエストを完了するために適切なモンスターを倒せればよかったのにと思い、出会ったもののほとんどをランダムに殺してしまいました。数時間プレイした後、MH4U での動作のコツはつかめましたが、それがどのように新規プレイヤーを拒絶するかはわかりました。
またイライラしたのは、攻撃しているモンスターの体力バーが目に見えて表示されないことで、どれだけのダメージを与えているかだけでなく、最終的に倒すまでにあと何回攻撃する必要があるかを知るのが困難でした。
New 3DS を念頭に置いて構築
前に述べたように、Monster Hunter 4 Ultimate は、New 3DS の改良されたハードウェア、特に C スティックを活用するために作成されました。 C スティックを使用すると、プレイヤーはゲームのカメラをより適切に制御できるようになります。つまり、物理 D パッドでカメラを変更するには、仮想 D パッドに依存するか、アナログ ナブから親指を外す必要がありました。これらの方法はいずれも、ターゲットを可能な限り最高のビューで捉えようとする場合には理想的ではありませんでした。その結果、私は L ボタンを押すことになりました。これは、カメラをハンターの後ろの中心に置くか、ターゲットに焦点を合わせるために使用できます。私が狩っている特定のモンスター。
New 3DS で『Monster Hunter 4 Ultimate』をプレイする際のロード時間も大幅に短縮されました。標準の 3DS XL でプレイする場合、ゲームがタイトル画面に到達するまでに 40 秒強かかります。一方、New 3DS XLはわずか10秒強でゲームを起動できます。これは私にとって必ずしも決定的な問題ではありませんが、もし MH4U 用の New 3DS XL の購入を検討しているのであれば、レビューの中で書き留めておきたいと思ったことです。
結論
Monster Hunter 4 Ultimate は Nintendo 3DS でのみ利用可能ですが、それは以前のコンソール バージョンほど広範な体験を提供しないという意味ではありません。将来の New Nintendo 3DS XL 所有者は、改良されたハードウェアと C-Stick のおかげでこのゲームを最大限に活用できますが、現在の 3DS 所有者がモンスターハンティングに真剣に取り組みたい場合は、アップグレードを検討することをお勧めします。
ゲーム自体に関しては、Monster Hunter 4 Ultimate は、その印象的な戦闘メカニクス、非常に詳細なロケール、挑戦的ではあるが勝つことが不可能ではない能力のおかげで、シリーズへの素晴らしい追加です。まだ改善の余地があると思う点はいくつかありますが、それでも当初の予想よりもはるかに楽しむことができたゲームです。
長所
- 世界は大きく、広大で、非常に詳細です
- 多種多様な戦闘メカニズム
- 挑戦的な難易度ですが、克服するのは不可能ではありません
- ミニボス風のモンスターバトル
短所
- カメラコントロール
- モンスターを追跡するのは困難な場合があります