2014 年のゲーム オブ ザ イヤー: ドラゴン エイジ: インクイジション

おそらくシリーズ最高の Dragon Age タイトルとなる改善が施された Dragon Age: Inquisition が、2014 年の Game of the Year 賞を受賞しました。

ゲーマーは Dragon Age: Origins を心から愛していましたが、その後、その続編である Dragon Age 2 にはほとんど失望しました。その結果、Dragon Age: Inquisition に対する慎重な期待が高まりました。Dragon Age: Inquisition は、以前の両方のゲームから借用したと言われています。 『Dragon Age: Inquisition』は、Origins が設定した基準を満たしているだけでなく、私たちの期待をはるかに上回っていました。これは 2014 年のシャックニュース ゲーム オブ ザ イヤーに選ばれました。

BioWare は、Dragon Age 2 に関してファンから寄せられた批判に応え、さまざまな環境を提供できる 2 つの大きな国に分かれて探索できる巨大な世界を提供しました。雪を頂いた山々、緑豊かなジャングル、乾燥した荒涼とした砂漠を探索できます。完了すべきさまざまなサイド ミッション、戦わなければならない敵、そして狩るべき野生動物がなければ、どんな巨大な世界も探索する価値はありません。 Dragon Age: Inquisition にはこれらすべてが備わっており、プレイヤーは簡単にゲームの世界に夢中になり、主な目的から脇道にそれることができます。

Dragon Age: Inquisition のストーリーは典型的な BioWare の品質であり、広大で多様な世界を体験し、厳しい道徳的決断を下し、自分の決断の重みを感じることが期待できるので、これは非常に良いことです。良くも悪くも。 Dragon Age シリーズの新機能は、外交、ステルス、総当たりのいずれかを使用してさまざまな任務を遂行するためのアドバイザーの使用です。これらのミッションの結果、プレイヤーは探索できる新しい場所と特別な報酬を得ることができます。

戦闘は、Dragon Age 2 の戦闘メカニクスによる高速アクション攻撃を楽しく組み合わせたものであり、Origins の戦闘システムと同様に戦略的に進める能力も提供します。両方のゲームのゲームプレイ メカニクスを組み合わせることで、プレイヤーはそれほど脅威ではない敵を簡単に倒すことができますが、タイトルのドラゴンのような大きな敵と戦う場合は少し時間がかかります。

『Dragon Age: Inquisition』は、特に BioWare が以前の Dragon Age ゲームの最良の部分を 1 つに統合した点で、嬉しい驚きでした。これはフランチャイズの救いの物語であり、それは何という救いだったでしょう。息をのむようなビジュアル、豊かで複雑な世界、多様なキャラクター、そしてハックアンドスラッシュとより綿密な RPG プランニングの両方のファンを満足させる戦闘を備えた Dragon Age: Inquisition は、最高の栄誉を獲得しました。

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