リトルビッグプラネット 3 レビュー: 別の布地

LittleBigPlanet 3 では、公式にいくつかの重大な修正が加えられていますが、どういうわけか、依然として設定されたデザイン パターンに従っているように感じられます。私たちのレビュー。

ほとんどのシリーズよりも、皮肉にも創造性とビジョンに重点を置いているため、リトルビッグプラネットはすぐに数字で描くようになりました。 Media Molecule は、独自の特別な魅力を持つシリーズを作成しましたが、長年にわたって無難なファクシミリを作成してきた開発者の回転ドアが証明しているように、その要素は機械的なものになってきました。 Sumo Digital のシリーズへの参入は最新の具体化を示し、いくつかの非常に重要な改善が示されていますが、多くの部分はまだそのままです。自然のままで、これまでと同じように魅力的ですが、少し親しみすぎます。

相撲の影響

スティーヴン・フライの短いナレーションの後、物語は、サックパーソンがブンクムの地のすべての創造性を支配しようとする利己的なドジっ子、ニュートンと出会うところから始まります。彼はサックボーイを騙して3匹の邪悪なタイタンを解き放つのを手伝うが、そのタイタンはすぐに彼を堕落させ、つまらない嘘つきから真の脅威へと変えてしまう。タイタンズは以前にも一度ブンクムを恐怖に陥れたことがあるが、3人の伝説の英雄によって捕らえられていた。ご想像のとおり、サックボーイはヒーローを見つけてニュートンを止める旅に出発します。

リトルビッグプラネットの単純化された物語のようなプロットは、いつも私にとって優しくて気の利くものとして魅力的でした。この場合、リトルビッグプラネット ゲームへの最大の変更の 1 つである複数のプレイアブル キャラクターのセットアップも必要です。 Sackboy の多数のカスタマイズ オプションにより、彼は愛らしいプレイヤー アバターになっていますが、Sumo は物理ベースのゲームプレイには大きな制限があることを認識しているようです。サックボーイは、勢いや牽引力を得るのに苦労してきました。これは現実の物理学に当てはまりますが、マリオやレイマンのような同時代のゲームほど面白くはありませんでした。過去の LBP ゲームは Sackboy の強みを中心にステージをデザインしようとしてきましたが、Sumo は現代のプラットフォーム アクションのタスクにより適した新しいキャラクターを提供するだけです。

ヒーローがいっぱい

伝説のヒーロー、オッドソックス、トグル、スウープのトリオに入りましょう。オッドソックスは犬のような袋のような生き物で、堅実なリトルビッグプラネットのゲームプレイに最も劇的な変化をもたらします。彼は非常に機敏で、サックボーイと同じような身体的制限に縛られません。彼は路面を駆け上がったり、壁をジャンプしたりすることができ、彼のセグメントは標準的なステージよりもはるかに流動的でダイナミックに感じられるため、彼に自分のゲームが与えられなかったのは不思議です。 Oddsock のおかげで、LittleBigPlanet はついに、最近の Rayman タイトルの熱狂的なアクションと真っ向から対決できるようになったと感じています。

他の 2 つはより専門的です。 Toggle には、巨大で重いサックパーソンと小さな軽いサックパーソンを切り替える (待つ) 機能があるため、パズルは 2 つを切り替えることを中心に構築されています。たとえば、重いキャラクターに変わって水底に沈んだ後、小さな軽いキャラクターに切り替えて水から飛び出すことができます。たとえ彼が多かれ少なかれ標準的な(わずかに体重超過または体重不足の)サックボーイのようにコントロールしているとしても、それはいくつかの素晴らしいパズルプラットフォームになります。鳥のスウープはすべての鳥の中で最も専門的であり、特別な飛行セグメントに格下げされています。

そうは言っても、ゲームの大部分はサックボーイとしてプレイして、伝説のヒーローを 1 つずつ回収することに費やします。それでも、スーモは自分の限界を回避する方法を見つけた。サックボーイには不向きなグラブとプラットフォーミングの仕組みに主に依存する時々イライラするゲームプレイではなく、通常のクリップで提供され、放射状のメニューに保管されているいくつかの特殊なガジェットに重点が置かれています。サックボーイは精密なプラットホームの代わりに、障害物に空気を吹き込んだり、特別なポールにつかまったり、特別なブーツで空中ダッシュをしたりしてパズルを解くことがよくあります。

世界をナビゲートする

これらのステージの探索も刷新されました。オーバーワールド マップから選択できる接続されていないステージではなく、短いキャンペーンの各章はオープン ハブ レベルで行われます。それぞれに独自の収集品があり、ミッション提供者から引き受けるサイドクエストもあります。これは、以前の LBP ゲームで同様にマップから選択できる追加のチャレンジ ステージの一種です。 1 つのハブからさまざまなエリアに直接移動できるため、章を完了することで全体がまとまっているように感じられます。これはマイナーな改訂であり、機能的には古い方法とそれほど変わりませんが、エクスペリエンス全体の流れが良くなります。

リトルビッグプラネットの残りの半分は常に創造的なツールであり、今回もそれらの紹介はより思慮深いものになっています。一連の「ポピット パズル」は、創造的なツールを学習して効果的にゲームを作成します。単刀直入なツールのレッスンよりも退屈で退屈ではなく、本質的には熱狂的なチュートリアルをプレイしていることを忘れてしまうことがありました。私自身は作成ツールをあまり活用したことがありませんが、クリエイターが Oddsock の機敏性をどのように活用するのかに興味があります。私と同じようにプレイヤーが彼に夢中になってくれれば、最終的にトップレベルのプラットフォーマーとしての可能性を最大限に発揮する、潜在的に無限のコンテンツのストリームを期待できます。

これは技術力で売れるゲームではないので、ユーザー作成のステージで長く続いてほしいと願っています。ビジュアルは、PlayStation 4 であっても古いゲームとほぼ同等に表示されます。リトルビッグプラネットのゲームのアート スタイルは常にカラフルで、豊かなテクスチャが含まれているため、PS4 バージョンがそれを誇示するためにそれ以上の努力をしていないのは残念ですそのアートスタイル。また、残念なことに、死亡時にリスポーンできなくなるいくつかのバグにも遭遇しました。唯一のカウンターはステージをやり直すことだった。

よくあるパターン

リトルビッグプラネット 3 は、布と糸の世界への過去の冒険と同じ基本的なフックと単純な物語の魅力を模倣するのが少し気楽すぎるかもしれません。 Sumo Digital は、シリーズの歴史的な弱点の一部を修正する非常に鋭い改訂と追加をいくつか行っていますが、それらはすべておなじみのパッケージに収まっています。これはこれまでのシリーズの中で最も大胆ですが、それでも Media Molecule の既製のパターンにかなり切り込まれています。


このレビューは、出版社から提供された PlayStation 4 の小売版に基づいています。 LittleBigPlanet 3 は PS3 および PS4 向けに小売店および PlayStation Network で 11 月 18 日に $59.99 で発売されます。このゲームの評価は E です。

長所

  • Sackboy のガジェットは不器用なプラットフォームを回避します
  • それ自体がゲームとしてスマートにマスクされた作成チュートリアル
  • Oddsock がついに LBP で高精度のプラットフォームを実現

短所

  • LBPパターンに非常によく似ています
  • PlayStation 4 を表現できないビジュアル