『バトルフィールド ハードライン』が 2015 年初頭に延期

EA は秋の目玉タイトルのもう 1 つを延期しており、今回のタイトルはさらに痛手となり、『バトルフィールド ハードライン』は 2015 年初めまで延期されることになりました。

エレクトロニック・アーツがこのテーマに取り組んでいる限り、製品の遅延、出版社はまた、別の有名フランチャイズの延期を発表しており、これはもう少し痛いかもしれません。 『バトルフィールド ハードライン』は、予定されていた 10 月のリリース予定日には間に合わず、実際、2014 年にリリースされることさえありません。現在、2015 年初めにリリースされる予定であり、Visceral Games はゲームのファンからのフィードバックを引用しています。早期クローズドベータ版理由としては。

「このフィードバックは、私たちがハードラインのイノベーションをさらに推し進め、ゲームをさらに良くするための他の可能性や方法について考え始めるきっかけにもなりました。」と述べています。戦場のブログ。 「これらのアイデアについて考えれば考えるほど、皆さんがプレイするゲームにそれらを取り入れなければならないことが分かってきました。しかし、問題が 1 つだけありました。もっと時間が必要です。私たちがやっていたらなかった時間です。」わずか数か月以内に発売を進めることを決定しました。」

Visceral は今後数か月間、Hardline のマルチプレイヤーを改良し、新しいシングルプレイヤー要素を追加し、ゲーム全体の安定性を向上させることに重点を置きます。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?