『The Wolf Among Us』レビュー: 単なるおとぎ話ではない

感情を揺さぶるジェットコースターのような乗り心地を追いかけるのは難しいです。ウォーキング・デッド。しかし、Telltale は同じ要素をテーブルにもたらしますが、私たちの間のオオカミ、開発者は、今回もまったく同じ音を打つことに満足していません。今回、彼らは骨の折れる探偵小説を描こうとしているが、その意味では十分以上の成果を上げている。また、わずかに異なる角度からではありますが、プレイヤー自身の道徳性についても同様に内省的に垣間見ることができます。

ビル・ウィリンガムの長期連載で高い評価を得た小説を原作とした寓話コミック シリーズ「The Wolf Among Us」は、ファンタジーに満ちた都市 Fabletown を巻き込んだ謎を中心にしています。殺人事件が発生し、それを解決するのは保安官ビグビー・ウルフ (別名ビッグ・バッド・ウルフ) にかかっています。しかし、うさぎの穴の奥に進むほど、謎が町の向こう側に広がり、原作を長年愛している人でも驚くような展開が見られます。

大きくて悪い探偵

『The Wolf Among Us』の中心はおそらく主人公です。他の Telltale の作品と同様に、プレイヤーはビグビーを無情な復讐の追っ手にするか、無愛想な外見の下に黄金の心を持った人物にするかなど、自分が適切だと思うようにビグビーを形作ることができます。

これはゲームの対話システムだけに反映されているわけではなく、ビグビーはしばしば積極的に、辛抱強く、さらには思いやりを持って状況に対処することができます。それは、シャムスと他のキャラクターや潜在的な容疑者とのやりとりにも反映されています。

『The Wolf Among Us』の尋問は特に満足のいくものです。ビグビーは、鋭い歯を持つシャーロック・ホームズのように、忍耐強く手がかりをつなぎ合わせて容疑者から情報を引き出すこともできるし、打ちのめされたバットマンのように、攻撃性、脅迫、暴力を自分の利益のために利用することもできる。それはこのゲームの最も楽しい側面の 1 つであり、それが現れるたびに私を夢中にさせました。しかしそれを超えて、プレイヤーがゲームのこれらのセクションにどのように取り組むかは、ストーリーとビグビーの将来の見方に影響を与える実際の結果をもたらします。

ビグビーが人々に近づく方法以上に、彼が彼らに近づく順序も重要です。 The Wolf Among Us では複数の目的地が提示されることが多く、ビグビーはどこに進むかを選択する必要があります。ゲームの他の側面と同様、ビグビーが最初のターゲットを探索するのに費やす時間は、後で探索されるエリアに影響を与えるため、これには結果が伴います。これは、これが生きた世界であるという感覚を高めるだけでなく、このストーリーをもう一度実行する価値があることを主張します。これらのシーケンスを終えた後、ストーリー全体を再生することを選択しない限り、見る機会がない重要な物語の部分やキャラクターの瞬間を見逃していると感じました。 Fabletown のネオンカラーの世界は、以前の Telltale のセット作品よりもはるかに生き生きと感じられ、彼らの公式に新鮮な追加となっています。

夜の暑さ

ビグビーの捜査は尋問と脅迫だけではない。場合によっては、アクションを実行する必要があります。The Wolf Among Us は、ダイアログ ツリー間のアクション シーケンスを見事に混ぜ合わせようとしています。ただし、パフォーマンスの問題により、これがゲームの弱点の 1 つになる可能性があります。

Xbox 360 でプレイしていたので、ゲーム中にフレームレートの低下がいくつかありましたが、これは簡単に見落とされる可能性がありましたが、これらの問題はクイックタイム イベントの直前に発生することが多く、応答時間が大幅に短縮されました。それはフラストレーションの原因でしたが、エピソードがリリースされるにつれて徐々に改善され始めました。エピソード 5 の途切れはエピソード 1 よりもはるかに少なく、最終エピソードには以前のエピソードよりもはるかに多くのボタン プロンプトが含​​まれていることを考えると、これは安心でした。

ただし、パフォーマンスの問題は別として、アクション シーケンスはエピソードが進むにつれて徐々に良くなりました。これらのインスタンスは、最初の数エピソードでは、単なる気晴らしや時間つぶしの方法として使用されていたつなぎ素材のように感じられました。しかし、物語がクライマックスに達し始めると、アクションの瞬間がより適切に感じられました。

法律の言葉

Telltale の The Walking Dead がプレイヤーに、絶望的な黙示録と終わりのない絶望にどのように対処するかという倫理観を問うようになったのと同じように、The Wolf Among Us は別の方法で倫理観を問いかけます。この場合、プレイヤーが正義の考えにどのようにアプローチするかが問われますが、そのアプローチがもたらす結果も見事に強調されています。

はい、Bigby はユーザーが適切と考えるあらゆる方法で調査に取り組むことができます。 『Telltale』が提供する自由は一見さわやかなものですが、これら 5 つのエピソードの賢さは、物語の終わり近くに鶏たちが容易にねぐらに戻る方法に見られます。特に最終話ではプレイヤーの正義とは何かが問われることになる。それは本当に正義なのか、それとも復讐が染み込んでいるのか? 「正義」とは必ずしも公共の福祉にとって最善のものなのでしょうか?その電話をかけるのはあなたの権利ですか?そして、最終的に煙が晴れ、最後の決定が下されたとしても、正義は本当に果たされたのでしょうか、それともそれはより大きな問題の上に巻かれた包帯に過ぎないのでしょうか?それらは重い質問であり、物語の終わり近くになってようやく遭遇するまでは予想していなかった質問です。私にとって、それは私が経験した経験をより豊かなものにしました。

『Wolf Among Us』は、このアプローチを通じて、このジャンル全体に対する大きな批判にも対処することができました。つまり、この種のゲームは明確な勝ち負けの条件を提供していないため、必ずしもゲームではないということです。特にプレイヤーのその場での一連の会話の選択がメインプロットの結果に直接影響を与える可能性があるゲームの後半では、その考えは間違いなく当てはまりません。このタイプのインタラクティブなストーリーとしては、これ以上ないくらい説得力があります。

いつまでもお幸せに

Telltale はストーリーの複雑さを楽しんでおり、この適応という文脈の中でそれを見事に実現しています。彼らは説得力のある探偵物語を語っただけでなく、元の原作の精神も捉えていました。ビグビー・ウルフとして演じることは別のことですが、彼を興味深い多次元のキャラクターにしているものを生き生きと説明することは別のことです。

The Wolf Among Us は、そのペース、キャラクターワーク、ストーリー、そして過度に重くならずにプレイヤーに考えさせる方法で勝者です。優れたミステリーと同様に、このゲームには表面にあるもの以上のものがあり、体験する価値があります。

最終スコア:910点中


このレビューは、レビュアーが購入したデジタル Xbox 360 コピーに基づいています。 The Wolf Among Us は PC、Xbox 360、PlayStation 3、iOS 向けに 5 エピソードのシーズン パスとして $24.99 で入手可能です。ゲームのレーティングはMです。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?