E3 2013 のプレス カンファレンスを振り返る: 内容は伝わりましたか?

E3 2014 の開催まであと数日となり、今後のゲームに対する興奮はこれ以上ないほど大きくなります。ソニー、マイクロソフト、EA、ユービーアイソフトなどの企業が記者会見を開催して今後の内容を紹介する予定であるため、実際にはイベントが開催される前にその大部分について知ることができます。任天堂は実際のカンファレンスは開催しないが、ショーの前に独自の時間を設け、インターネット上で放送される別のデジタルイベントを主催する予定だ。

記者会見は素晴らしいものですが、企業は本当に約束を果たしているのでしょうか?何かが発表されたものの、結局立ち消えになってしまったという例もあります。マイクロソフトを例に考えてみましょう。ソニーが PlayStation 4 の価格を下げ、アクセシビリティを向上すると発表すると、Xbox One についての考えはほぼ完全に変わりました。

2013 年の大規模な記者会見を振り返り、企業が実際に誇大宣伝に応えたかどうかを確認してみましょう。

任天堂

任天堂は E3 2013 のプレゼンテーションでほとんどリスクを負いませんでしたが、実際にはそうする必要はありませんでした。同社はファンが最も期待している分野、つまりゲームに集中しました。ポケモンの新しいタイトルの間に、驚くべきゲームの紹介スーパーマリオ 3D ワールドそして最初のティーザー映像大乱闘スマッシュブラザーズ、とても役に立つ仕事をしてくれました。 Shovel Knight や Ballpoint Universe など、インディー テントの一部のゲームはまだリリースされていませんが、他のほとんどのゲームはリリースされています。

全体として、ショーは期待どおりのことを行いました。そして、今年のデジタル イベントもほぼ同じことを行うはずです。楽しみにしています。

エレクトロニック・アーツ

E3 プレスカンファレンスで真の意味で驚きを与えることができた企業があるとすれば、それはエレクトロニック・アーツでしょう。多くの最も人気のあるゲームに焦点を当てただけではありません。タイタンフォールそしてニード・フォー・スピード: ライバルズ、しかしそれはまた、のデビューを含む多くの大きな衝撃を明らかにしました。スター・ウォーズ: バトルフロント、新しいミラーズエッジ、そしてマルチプレイヤー指向植物 vs. ゾンビ: 庭園戦争。確かに、ショーの一部には綿毛が詰め込まれていましたが、全体として、彼らは次のゲームイヤーにつながる非常に役立つ仕事をしました。

2014 年にはさまざまなサプライズが予定されており、バトルフロントのゲームプレイ デビューも計画されているため、EA のショーは再び全力を尽くすはずです。

ユービーアイソフト

ユービーアイソフトの記者会見は長年にわたり、ミスター・カフェイン氏とジェームズ・キャメロン氏が『アバター』のゲーム映像なしで永遠に続くかのように話し続け、くだらない議論が続いていた。しかし、2013 年のショーケースは中途半端な出来ではなく、次のような多くの期待タイトルがステージに上がりました。ロックスミス 2014アサシン クリード IV: ブラック フラッグそしてトム クランシーのスプリンター セル: ブラックリスト。参考までに、同社は真の驚きを明らかにしました。部門、今年のイベントで間違いなく多くの注目を集めるまったく新しいゲームです。

しかし、同社が今年の説明会でそれを上回る余地はまだある。私たちは、Beyond Good and Evil 2 のヒントや、私たちに提供したチームによる新しいプリンス オブ ペルシャ ゲームの登場を楽しみにしています。光の子。お願いします?

マイクロソフト

もちろん、E3 前の記者会見で Microsoft が主に焦点を当てていたのは Xbox One でした。同社は、Snap TV との互換性を含む、このシステムの多くの機能について際限なく話し続けました。ただし、次のようなゲームのためのスペースも節約できました。ライズ:ローマの息子フォルツァ モータースポーツ 5そして、左翼席から出てきたサプライズは、殺人本能。参考までに、Halo のティーザーは、マスター チーフの次の展開を知りたいと私たちに促しました。Halo 5: ガーディアンズ

今年のイベントでは、Microsoft がゲームにもっと集中することを期待してください。今年後半に 40 のアプリがシステムに導入される予定であることがすでにわかっているからです。つまり、より多くの Killer Instinct、Guardian への集中力、およびその他の驚きが追加されます。

ソニー

他社が提供した素晴らしいプレゼンテーションにもかかわらず、ソニーは主に発表内容の規模により、2013 年の最優秀プレスカンファレンス賞を難なく受賞しました。命令: 1886ラスト・オブ・アス、 そしてキングダム ハーツIII(ついに!)は大きなハイライトであり、ファンが求めていた多様性を提供する独立系タイトルの行列とともにありました。しかし、本当の歓声は、プレイステーション 4 には中古ソフトウェアの制限がなく、Xbox One よりも価格が安いことをソニーが確認したことによるものだった。 100ドル安くなりました、ナッチ。

今年、同社は記者会見の主催という点で仕事が限られているが、インディーズとメインストリーム、そしていくつかの独占ゲームにかなりの部分を依存することになるだろう。

Robert Workman は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。