「これはホログラムやタッチスクリーンの世界ではありません。ここではテクノロジーがあなたを救ってくれるという感覚はありません。」クリエイティブリーダーの Alistair Hope 氏は、新しい開発者日記ビデオで次のように述べています。 「それはLCDではなくCRTの世界です。」
Creative Assembly の人々は、次のことを確実にするために最善を尽くしています。エイリアン: アイソレーションオリジナルのような見た目、サウンド、感触エイリアンしたがって、オリジナルの映画の作成中には不可能だったであろう技術がゲームに採用されていないことが重要です。
「これはホログラムやタッチスクリーンの世界ではありません。ここではテクノロジーがあなたを救ってくれるという感覚はありません。」クリエイティブリーダーの Alistair Hope 氏は、新しい開発者日記ビデオで次のように述べています。 「それはLCDではなくCRTの世界です。」
実際、ゲームがどのように見えるべきかを開発者に知らせるために、彼らはゲームプレイを VHS に録画して再生し、適切な種類の歪みを作り出すために必ずワイヤーを踏み鳴らしました。 10 月 7 日に次世代コンソールと PC で発売されると、あなたもこの「ローファイ SF」を体験できるようになります。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。