「Sazh: Heads or Tails」は、ファイナルファンタジー XIII-2 のエピソード コンテンツの最初の部分として機能し、スクウェア エニックスは最も有名なシリーズのエピソード配信という素晴らしい新しい世界に足を踏み入れます。賭ける価値はあるでしょうか?
スクウェア・エニックスは、終了時にプロットスレッドをぶら下げたままにしておきました。ファイナルファンタジーXIII-2、ダウンロード可能なエピソードを通じてより多くのストーリーを約束しています。サッズ: 表か裏か、現在 4.99 ドル (400 MSP) で販売中は、そのような DLC の最初の作品です。これは、スクウェア・エニックスのこのゲームのコンテンツ計画を初めて垣間見るだけでなく、メインのファイナルファンタジーシリーズのDLCとしてストーリーエピソードを配信するための最初の暫定的なステップであるという、疑わしい名誉を保持しています。
しかし、物語はほとんど存在しません。軽いネタバレが続きます。
サズはオリジナルのゲームで傑出したキャラクターの 1 人でしたが、ファイナルファンタジー XIII-2 ではほぼ完全に姿を消しました。スクウェア・エニックスは、この回ではほとんど新しいキャラクターキャストを起用したため、サズは短期間のカメオ出演を残したオリジナルスタッフの1人であった。彼は戦いに参加しますが、メインゲームのストーリーでは、彼がなぜそこに至ったのかについては詳しく説明されていません。 「Heads or Tails」では、彼がどのようにしてゲームのヒーローを助けるようになったのかを説明しようとしています。
時間の裂け目を通して、サズはセレンディピティ カジノにいることに気づきますが、時間の領域の外にいます。息子がいなくて死んだと確信している彼は、謎のカジノ従業員から近づき、彼は生と死の可能性の狭間にいると告げられる。この運命から抜け出す唯一の方法は、運任せのゲームに勝ち、自分の運命を決定するのに十分なフォーチュン メダルを集めることです。
実際には、これはエピソード全体を 1 つの小さな部屋に設定するための薄っぺらな言い訳として機能します。サズはモンスターと戦うことはなく、いずれにせよモンスターを収容できる探索エリアがありません。代わりに、「Heads or Tails」では 2 つの新しいカジノ ゲームが追加されており、これらがフォーチュン メダルを獲得するための道となります。セレンディピティ ポーカーは、本質的には、スーツがわずかに変更された標準的なポーカー マッチです。 Chrono Bind は 2 つの製品のうち、カード ゲーム、ルーレット、さらにはコイン マルチプライヤーの要素を組み合わせて、よりユニークな体験を提供するため、より興味深いものです。
フォーチュン メダルはゲームそのものではなく、試合終了時に配布されます。これらは、ハンドに勝利したり、特定の方法で勝利したりするなどして得られる実績のように積み重ねられます。フォーチュン メダル (ゲームでは決して教えてくれない目に見えない目標) を十分に集めると物語は終了し、サズはノエルとセラが使用できる選択可能な「モンスター」タイプになります。カード ゲームが十分に得意なら、おそらく 1 時間ほどでエピソード全体を完了できるでしょう。
たとえそれが松葉杖として運命と宿命についての同じありきたりな決まり文句を使用しているとしても、この作品で語られるストーリーはファイナルファンタジー XIII-2 よりも一貫していて満足のいくものです。サズは、短いストーリーセグメントを担うのに十分な愛想の良いキャラクターであり、彼の皮肉な性質により、プレイヤーの良い引き立て役になります。彼は他の登場人物のように奇妙な出来事を大股で受け止めないので、そのことが彼をより識別しやすくしています。
問題は、サズ氏の話が実際には何も解決していないことだ。サーズが何をしようとしているのか、なぜ彼が戦いに参加することを選んだのか、私は考えたこともありませんでした。それは誰も尋ねなかった質問に答えますが、はるかに大きな疑問は未解決のままです。ファイナルファンタジー XIII-2 の緩い糸は、これまでと同じくらい緩いままです。それがDLCをチェックする際の私の好奇心の主なポイントだったので、それは本当に残念です。スクウェア・エニックスがすべてをまとめてくれるとはあまり信じていませんでしたが、何か進展が見られるのではないかと思いました。答えはノーです。
そのため、『Heads or Tails』を終えた私は、ファイナルファンタジー XIII-3 が登場することをこれまで以上に確信しています。未解決の結末によって残された対立には、広範囲にわたるプロットの解決が必要ですが、このパックでは、無関係なプロット ポイントへのうっすらとしたブラシ ストロークのみが提供されます。スクウェア・エニックスがカードにさらに多くのDLCを用意し、さらに野心的なDLCを用意しない限り、この方法でクリフハンガーストーリーを解決することはまったく不可能です。
購入のアドバイスをするのはためらわれますが、このパッケージに 5 ドルというのは高額です。ストーリーに意味のあるものは何も追加されず、新しい成果やトロフィーももたらされません。準パーティーメンバーとしてのサズとクロノバインドゲームはまともな追加ですが、パック全体としては短すぎて取るに足らないように感じます。これが XIII-2 のエピソード コンテンツの未来であるならば、スクウェア エニックスは西洋の感性について学ぶべきことがまだたくさんあります。