MojangのScrollは来月ベータ版でリリースされる

Scrolls は来月、Minecraft と同じ進歩的な価格体系に従って、割引価格でベータ版がリリースされます。

Mojangの次のゲーム巻物は、Minecraft と同じ反復的な開発サイクルに従って、4 月下旬にベータ版が公開される予定です。同社はベータ期間中は割引価格で販売し、その後はコミュニティからのフィードバックに基づいて改善に取り組むとしている。

共同創設者でデザイナーのヤコブ・ポーサー氏は、このリリースについて次のように説明した。ポリゴンと述べたが、具体的なリリースの詳細や価格については明らかにしなかった。ただし同氏は、当初は10ユーロで販売されていたMinecraftと同様の価格に設定されるだろうと述べたが、その後徐々に15ユーロ、最終的には20ユーロに値上がりした。米ドルに換算すると、それぞれ約13ドル、19ドル、25ドルとなる。

スクロールズはまずPCでのリリースを目指しており、次にMac、そしておそらくLinuxでのリリースが予定されている。 Mojangはプレイヤーに装飾アイテムやより詳細なステータス追跡の代金を支払わせることを検討しているが、ポーサー氏はコアエクスペリエンスを「収益化から可能な限り遠ざけたい」と述べた。

Minecraft の大ヒットと比較される限り、Porser 氏は気にしていないようです。 「私たちのアプローチ方法は、これが私たちが作りたかったゲームだということです」と彼は語った。 「これまでの Minecraft と比較すると、これが狭いジャンルであることは認識しています。Scrolls が Minecraft を超えて売れるとは全く期待していません。絶対にそうではありません。私が望んでいるのは、このゲームにコア、つまり積極的に参加するプレイヤーの集団を見つけることです。 Mojang と Minecraft の成功のすばらしい点は、すべてのゲームが x 部売れなければ破産してしまうというプレッシャーがないことです。実験していくつか試すことができる良い位置にあります私たちがやりたいこと、そしてそれを実行するつもりです。」