ボーダーランズ 3 ではギアボックスが動作せず、未発表の次世代 IP が優先

『ボーダーランズ 2』はより大きなことを示唆していたが、Gearbox の CEO、ランディ・ピッチフォード氏は、そのようなプロジェクトの範囲は現時点で同社が扱うには大きすぎると述べている。

ボーダーランズ 2』はシリーズの将来にとって大きな出来事を示唆する形で終了したが、Gearboxは当面の間、一歩退くことを決めた。 CEO のランディ ピッチフォードは最近、『ボーダーランズ 3』はまだ開発中ではなく、他の 2 つのオリジナル ゲームに取り組む予定であると述べました。

「我々は『ボーダーランズ3』に取り組んでいない」とピッチフォード氏は語った。ポリゴン。 「それは不適格だ。シリーズでやるべきことはまだあるが、ボーダーランズ 3 はない。」

ピッチフォード氏は、スタジオが『ボーダーランズ』でさらに多くのことを行うのは確かだが、第3弾のビジョンが大きすぎて今は手に負えないと述べている。 「『ボーダーランズ 3』がどうあるべきかを考えたとき、それは大規模なものでなければなりません」と彼は言いました。 「『ボーダーランズ 2』よりも大きくて優れたものになるはずだ。ストーリーも引き継がれるはずだ。タイミングによっては、おそらくクレイジーなマルチプラットフォームになるだろう。もしリリースされるとしたら、次世代ゲームと現行世代ゲームでなければならないだろう。かなり近い将来のことだ。」

ピッチフォード氏は、間もなく発表される予定の「ボーダーランズで何かを行っている」と述べたが、それがどのようなものかは明らかにしなかった。 『ボーダーランズ 2』がポートウエスト今年、Gearbox は Telltale と提携し、国境地帯からの物語しかし、ホッパー内の他のプロジェクトは秘密のままです。

ピッチフォード氏はまた、スタジオが現在取り組んでいる、または何らかの形で関与していることも指摘した。戦友ホームワールドのリメイクホームワールド: シップブレイカーズ、および 2 つの未発表の次世代知的財産。