Brothers in Arms: Furious 4 が再加工され、BiA シリーズから切り離されました

『Brothers in Arms: Furious 4』は、E3 2011 での Gearbox からの興味深い発表でした。その理由は、発表がほぼ即座に沈黙したことと、かつて第二次世界大戦に直面していたシリーズとしては非常に愚かなゲームに思えたからです。 CEOのRandy Pitchfordは数ヶ月前にそれが「進化している」と述べたが、週末のPAX PrimeではGearboxが快適にそれに夢中になれるようにBiAから分離されたことを明らかにした。

ブラザーズ・イン・アームズ: フューリアス 4『E3 2011』での Gearbox からの興味深い発表は、それがほぼ即座に沈黙したこと、そして、かつては第二次世界大戦を題材としたシューティング ゲーム シリーズとしては非常にばかばかしいゲームに見えたからです。 CEOのランディ・ピッチフォード氏は「進化している」と語った。数ヶ月前、そして週末のPAX Primeで、Gearboxがそれに夢中になることができるようにBiAから分離されたことが明らかになりました。

現在の『Furious 4』がどのようなものであっても、それはもはや Brothers in Arms ゲームではなく、謎の新しい名前が付けられています。 Gearbox は 9 月 15 日に毎年恒例のコミュニティ デイを開催するので、その時にはもう少し情報が聞けるかもしれません。

ピッチフォードはこう示唆した私の街それ、みたいなボーダーランズFPS と RPG をミックスした『Furious 4』もジャンルのハイブリッドになっているが、どのジャンルが混ざっているのかは明言しなかった。同氏は、BiA と手を切ることで Gearbox はやりたいことを自由にできるようになったが、そもそも『ワイルドスピード 4』で抵抗しているようには見えなかったと説明した。

古いアナウンストレーラーをもう一度見てみましょう。