Gone Home の開発者である The Fullbright Company の賢明なうなずきは、彼らのインディーズ ヒット作が Bioshock と同じ世界観の中に設定されていることを示唆しています。
表面的には、ゴーン・ホームBioShockとはあまり関係ないようです。しかし、ザ・フルブライト・カンパニーのスティーブ・ゲイナー氏は、非常に小さなイースターエッグが、本作がIrrationalの人気シリーズ「Bioshock」シリーズと同じ世界を舞台にしていることを示唆していると明かした――もちろん「まったく訴訟にならない方法で」)。
面白いことに、このうなずきはビデオゲームの形をとります。バイオショック2ミネルバの洞窟 DLC アドベンチャーゲイナーも手がけた作品で、「スピットファイア」というタイトルの古いビデオ ゲームがフィーチャーされています。 「Gone Home」では、家を探索しているときに「スーパースピットファイア」と呼ばれるスーパーファミコンのゲームを見つけることができます。
『スーパー スピットファイア』のパブリッシャーである CMP インタラクティブも、『ミネルヴァズ デン』の主人公チャールズ ミルトン ポーターの 3 つのイニシャルを表しているとゲイナー氏が明らかにしました。トーンコントロール: ビデオゲーム開発者との会話ポッドキャスト(経由)IGN)。
ポッドキャストの中でゲイナー氏は、『System Shock 2』も『Bioshock』(したがって『Gone Home』も)と同じ世界観の中に設定されているが、『Gone Home』とあの名作の間には直接的なつながりはないことをほのめかした。それでも、ゲイナーは、J・J・エイブラムスがやったのと同じように、異なる物語をひとつの世界に微妙に結びつけることに成功した。スーホ。